这几天看了一下点云(网格)的孔洞填充算法,在这里实现一下。
以下代码基于C++实现,展示效果部分由MeshLab替代。
第一组数据
Smoothly Filling Holes in 3D meshes using Variational Calculus and Surface Fairing
参考链接:孔洞填充参考论文
第二组数据
观察可得,方法一(基于RBF)与方法四效果较好。
后续会将以上4种方法的c++代码上传至资源,over!!!
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