• ES6基本了解


    let特性:   

    1、使用场景:基本类型的赋值,{}块级作用域中使用,for循环中

    2、for循环中需要使用let声明变量

    3、不能重复声明变量

    4、临时性死区,变量不能提升

    const特性:

    1、用于常量,不改变的值(基本类型)

    2、有块级作用域,都有临时性死区(变量不能提升)

    3、引用类型(如下图)的值需要用const使用,(const obj是栈内存,是内存地址,obj.name是变量内存堆)

       const obj = {}

        obj.name = "张三"

        obj.name = "李四"

    4、同步即时执行,异步后执行

    ES5  解构赋值

    // ES5 解构赋值

            var a, b, c = [1, 2, 3]

            console.log(a, b, c)//undefined undefined (3) [1, 2, 3]

    ES6  解构赋值

            // ES6  解构赋值

            let [a, b, c] = [1, 2, 3]

            console.log(a, b, c)  //1 2 3

    padStart(2,"0"),可以补0

    练习1

       // 练习: 用箭头函数写出每隔一秒输出当前时间,格式

            // 2022 - 07 - 09  06:07:01

            var h1 = document.querySelector("#time")

            setInterval(() => {

                const dateTime = new Date()

                let year = dateTime.getFullYear();

                let month = dateTime.getMonth() + 1;

                month = month.toString().padStart(2, "0")

                let date = dateTime.getDate();

                date = date.toString().padStart(2, "0")

                let h = dateTime.getHours();

                let f = dateTime.getMinutes();

                f = f.toString().padStart(2, "0")

                let s = dateTime.getSeconds();

                s = s.toString().padStart(2, "0")

                // console.log(`${year}-${month}-${date} ${h}-${f}-${s}`)

                h1.innerHTML = `${year}-${month}-${date} ${h}-${f}-${s}`

            }, 1000)

     

    ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。

    let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

    const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。


    let 命令

    基本用法:

    { let a = 0; a // 0 } a // 报错 ReferenceError: a is not defined

    代码块内有效

    let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效:

    { let a = 0; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1

    不能重复声明

    let 只能声明一次 var 可以声明多次:

    let a = 1; let a = 2; var b = 3; var b = 4; a // Identifier 'a' has already been declared b // 4

    for 循环计数器很适合用 let

    for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function(){ console.log(i); }) } // 输出十个 10 for (let j = 0; j < 10; j++) { setTimeout(function(){ console.log(j); }) } // 输出 0123456789

    变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

    变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

    不存在变量提升

    let 不存在变量提升,var 会变量提升:

    console.log(a); //ReferenceError: a is not defined let a = "apple"; console.log(b); //undefined var b = "banana";

    变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

    变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。


    const 命令

    const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。

    基本用法:

    const PI = "3.1415926";
    PI  // 3.1415926
    
    const MY_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration    

    暂时性死区:

    var PI = "a";
    if(true){
      console.log(PI);  // ReferenceError: PI is not defined
      const PI = "3.1415926";
    }

    ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

    注意要点

    const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/SYQ15544423296/article/details/125885099