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为什么会有动态内存分配呢?

- int a = 10;//在栈空间上开辟4个字节
- char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述开辟空间的方式:
a.空间大小是固定的
b.数组声明时,需指定数组长度,它所需要的内存在编译时分配
但有时候所需空间大小在运行时才知道,就要用到动态内存开辟了。
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
a.开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
b.开辟失败,则返回一个NULL指针(要检查malloc的返回值)
c.返回值的类型是void*,malloc函数并不知道开辟空间的类型,要使用者自己强制类型转换
void free (void* ptr);
free用于释放指针所指向的动态内存
举个栗子:
- #include
- #include
- #include
- int main()
- {
- int arr[5] = { 0 };
- //动态内存开辟
- int* p = (int*)malloc(sizeof(arr));
- //检查返回类型是否是NULL指针
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 5; i++)
- {
- *(p + i) = i;
- }
- for (i = 0; i < 5; i++)
- {
- printf("%d ", *(p + i));
- }
- //free释放动态内存
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
void* calloc (size_t num, size_t size);
calloc函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且在返回地址之前把申请空间的每个字节初始化为0(这是与malloc函数的区别)
举个栗子:
- #include
- #include
- #include
- int main()
- {
- //动态内存开辟
- int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
- //检查p是否为NULL指针
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- //打印
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- printf("%d ", *(p + i));
- }
- //释放
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr是要调整的内存地址
size是调整之后的新大小
返回值为调整之后的内存起始位置
realloc在调整内存空间的时候存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
此时有扩展内存直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化

情况2:原有之后没有足够大的空间
此时在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址

举个栗子:
- #include
- #include
- #include
- int main()
- {
- //动态开辟内存
- int* p = (int*)malloc(40);
- //检查返回值是否是空指针
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- *(p + i) = i + 1;
- }
- //扩容
- int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
- //确认不是空指针
- if (ptr != NULL)
- {
- p = ptr;
- }
- //使用
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- printf("%d ", *(p + i));
- }
- //释放
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }
- void test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- *p = 20;//如果p的值是NULL,就会出现问题
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
错误纠正:
- #include
- #include
- void test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- *p = 20;
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
- #include
- #include
- void test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i <= 10; i++)//i=10时,数组越界访问
- {
- *(p + i) = i;
- }
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
错误纠正:
- #include
- #include
- void test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- *(p + i) = i;
- }
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
- void test()
- {
- int a = 10;
- int* p = &a;
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
- #include
- #include
- void test()
- {
- //动态内存开辟
- int* p = (int*)malloc(40);
- //检查p是否为NULL
- if (p == NULL)
- {
- printf("%s\n", strerror(errno));
- return 1;
- }
- //使用
- int i = 0;
- for (i = 0; i < 5; i++)
- {
- *p = i;
- p++;
- }
- //释放
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }

此时p不再指向动态内存的起始位置
- int main()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- free(p);
- free(p);
- }
错误纠正:
- int main()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- free(p);
- p = NULL;
- free(p);
- }
- void test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- int flag = 0;
- scanf("%d", &flag);
- if (flag == 5)
- {
- return;
- }
- free(p);
- p = NULL;
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
如果输入5的话就忘记释放动态内存空间,造成内存泄露。
- int* test()
- {
- int* p = (int*)malloc(40);
- if (p == NULL)
- {
- return p;
- }
- return p;
- }
- int main()
- {
- int* ret = test();
- return 0;
- }
如上代码的情况也容易释放动态内存。
所以,一定要记得正确释放动态开辟的空间。
- void GetMemory(char* p)
- {
- p = (char*)malloc(100);//没有使用free释放动态内存空间,造成了内存泄露
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- GetMemory(str);
- strcpy(str, "hello world");//形参p的值并没有带给str,str是NULL,解引用时程序会崩溃
- printf(str);
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }

改正方法一:
- void GetMemory(char** p)
- {
- *p = (char*)malloc(100);
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- GetMemory(&str);
- strcpy(str, "hello world");
- printf(str);
- free(str);
- str = NULL;
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }
改正方法二:
- char* GetMemory(char* p)
- {
- p = (char*)malloc(100);
- return p;
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- str = GetMemory(str);
- strcpy(str, "hello world");
- printf(str);
- free(str);
- str = NULL;
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }

- char* GetMemory(void)
- {
- char p[] = "hello world";
- return p;
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- str = GetMemory();
- printf(str);
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }

以上属于返回栈空间的地址问题 。
- void GetMemory(char** p, int num)
- {
- *p = (char*)malloc(num);
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- GetMemory(&str, 100);
- strcpy(str, "hello");
- printf(str);
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }
这道题确实用了传址调用,但却没有用free释放内存空间。
- void GetMemory(char** p, int num)
- {
- *p = (char*)malloc(num);
- }
- void Test(void)
- {
- char* str = NULL;
- GetMemory(&str, 100);
- strcpy(str, "hello");
- printf(str);
- free(str);
- str = NULL;
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }

- void Test(void)
- {
- char* str = (char*)malloc(100);
- strcpy(str, "hello");
- free(str);
- if (str != NULL)
- {
- strcpy(str, "world");//str是野指针
- printf(str);
- }
- }
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }
str指向的空间释放,但没有及时使置str=NULL。

其中:
栈区:主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
堆区:一般由程序员分配释放。。
数据段(静态区):存放全局变量、静态数据。
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组成员:结构体中最后一个元素允许是未知大小的数组。
例如:
- struct Struct
- {
- int i;
- int arr[0];//柔性数组成员,0表示未知大小
- };
- struct Struct
- {
- int i;
- int arr[];//柔性数组成员
- };
a.柔性数组成员前必须至少有一个其他成员
b.sizeof返回的结构体大小不包括柔性数组的内存
例如:
- struct Struct
- {
- int i;
- int arr[0];
- };
- int main()
- {
- printf("%d\n", sizeof(struct Struct));//结构体的大小是4
- return 0;
- }
c.柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
例如:

- struct S
- {
- int i;
- int arr[];
- };
- int main()
- {
- //柔性数组的使用
- struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
- if (p == NULL)//检查
- {
- return 1;
- }
- p->i;
- for (int k = 0; k < 10; k++)
- {
- p->arr[k] = k;
- }
- //扩容
- struct S* p1 = (struct S*)realloc(p, sizeof(struct S) + 80);
- if (p1 == NULL)
- {
- p = p1;
- return 1;
- }
- free(p);//释放
- p = NULL;
- return 0;
- }
先看案例:
- typedef struct S
- {
- int i;
- int* a;//将柔性数组改为指针的形式
- }S;
- int main()
- {
- S* p = (S*)malloc(sizeof(S));//开辟
- if (p == NULL)//检查
- {
- return 1;
- }
- p->i = 100;
- p->a = (int*)malloc(40);//开辟
- if (p->a == NULL)
- {
- return 1;
- }
- //使用
- for (int k = 0; k < 10; k++)
- {
- p->a[k] = k;
- }
- //扩容
- int* p1 = (int*)realloc(p->a, 80);
- if (p1 == NULL)
- {
- return 1;
- }
- //释放
- free(p->a);
- p->a = NULL;
- free(p);
- p = NULL;
- return 0;
- }

其实使用柔性数组的形式更好,原因如下:
a.如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好,返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉
b.有益于减少内存碎片,提高访问速度
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