• 【数字IC验证快速入门】12、SystemVerilog TestBench(SVTB)入门


    导读:作者有幸在中国电子信息领域的排头兵院校“电子科技大学”攻读研究生期间,接触到前沿的数字IC验证知识,旁听到诸如华为海思清华紫光联发科技等业界顶尖集成电路相关企业面授课程,对数字IC验证有了一些知识积累和学习心得。为帮助想入门前端IC验证的朋友,思忱一二后,特开此专栏,以期花最短的时间,走最少的弯路,学最多的IC验证技术知识。

    一、专栏概述

    专栏大纲

    • 专栏涵盖数字集成电路的功能验证流程和技术
    • 逻辑仿真,激励生成,结果检查,覆盖率,调试技术,断言技术
      • 通常验证的“结果检查”不去检查时序,仅仅检查逻辑功能。因为如果要去检查时序,随着DUT时序的变化,环境的时序也会去变化。
      • 通常在断言中去检查时序
    • 应用所学验证知识解决数字电路系统中的功能验证问题

    预备知识

    • 熟悉Verilog或VHDL硬件描述语言
    • Linux基础
    • gvim基础

    SystemVerilog大纲

    • 1、验证计划和验证环境
      • Verification Plan 在项目开始是非常重要的!
    • 2、SystemVerilog语言的验证属性
    • 3、SystemVerilog Testbench
    • 4、接口 Interface
    • 5、面向对象编程 OOP
    • 6、随机化 Randomization
    • 7、线程 Threads
    • 8、内部通信 Interprocess Communication
    • 9、功能验证 Functional Coverage
    • 10、断言 Assertions

    参考书籍

    • 1、SystemVerilog for Verification, third edition, Springer 2012.
    • 2、SystemVerilog Assertions, Springer 2005

    :仅仅作为工具书,不要啃书,浪费精力,多去用!

    二、SystemVerilog TestBench 功能

    • 产生激励
      • 将激励分成了两层,一层是功能(源头),另一层是Driver。
      • 比如要产生报文,本层决定了报文Head是产生55AA还是0033
      • 比如运输苹果,本层只负责打包
    • 驱动激励
      • Driver 专门去产生跟DUT接口相关的信号时序
      • Driver 相当于物理通道
      • 比如运输苹果,本层只负责运输,至于选择何种运输方式跟之前的打包是无关的!(可重用性更高
    • 采样响应
    • 检查响应的正确性
    • 根据验证目标评估验证进度
      • 收集覆盖率(代码 - 行、条件、FSM、Toggle;功能),来看看验证完备性

    在这里插入图片描述

    三、基于EDA的数字系统搞设计(SoC Design based on EDA)

    • 超大规模SoC系统芯片设计依赖于:电子设计自动化工具(Electronic Design Automation,EDA)
      • 基于CMOS搭建电路无法制作大规模,所以就有了工具
      • RTL --(MAP) --> Netlist --(Implentation)–> GDSII
    • 三大EDA厂商:Synopsys、Cadence、Mentor
    • 数字逻辑仿真工具:VCS、IES、Questasim
    • 数字逻辑仿真工具:DC、Genus
    • 形式验证工具:Formality、Conformal
      • 形式验证是验证经过MAP之后的Netlist功能是否OK
      • 涉及到了STD CELL 数据分析更复杂一些,如果直接用EDA工具去验会很慢,这个过程也是个动态验证(验证用例随着时间在不停的走)
      • Formal 是静态验证,点(如RTL与门)对点(如Netlist与门)的验证逻辑功能,不会涉及到时序
    • 静态时序分析工具:PrimeTime、Tempus
    • 可测试性实现工具:Tessent
    • 数字版图设计工具:ICC、Innovous、Olympus
    • 数字物理验证工具:Calibre

    四、数字芯片设计工艺

    • 主流工艺:28nm CMOS
    • 先进工艺:16/14nm 3D
    • 2017:16/14nm 工艺
    • 2018:10/7nm 工艺

    x nm指的是CMOS晶体管的直径

    管子越小,体积越小,功耗也有相应的收益!

    五、数字芯片设计流程中常使用的语言

    • 硬件描述语言

      • VHDL(欧洲、印度)
      • Verilog(中国、美国)
      • SystemVerilog Design(很少用)
    • 硬件验证语言

      • SystemVerilog Verification(OOP:面向对象;属性、行为;Random Constraint 带约束)
      • SystemVerilog Assertion(测时序设计也会用;验证使用Assertion更多的是用它的Cover去弥补功能覆盖率的描述-这种情况通常SV不好描述)
      • SystemC(很少有)
      • C/C++(很少用)
    • 脚本语言

      • Shell(Bash shell)
      • Makefile(Questasim)
      • Perl(前几年流行)
      • Python(流行、AI)
      • TCL(也是前几年流行)

    六、数字芯片设计设计方法

    • 自顶向下(架构)
    • 自底向上(电路)
    • 可重用
      • 参数化(如:位宽)
      • IP化(DIP - RTL的一个IP)
    • 低功耗设计
      • Clock gating(用的较多)
      • Power gating(做MCU、手机芯片会用的较多;省电)
    • 验证方法学
      • VMM、OVM、UVM
      • VIP
      • AIP

    七、制定验证计划和分层的验证平台

    7.1、内容

    • Verification Plan 验证计划
    • Verification Environment 验证环境
    • Verification Guidelines 验证原则

    7.2、验证策略

    如何验证RTL设计代码?

    • 需要哪些资源
      • 硬盘空间有多大(通常TB级别)?CPU资源够不够?EDA License够不够?
    • 需要验证哪些内容
      • RTL特性?不同特性放到不同平台去实现。
      • EDA验哪些?FPGA验哪些?应用平台(EMV)验哪些?
      • 分解各个平台的测试点,规划测试用例
    • 是否输入应用场景所对应的所有可能?
      • 输入符合实际应用场景
      • 其他的corner(边界)case
      • 其他的异常 case
    • 如何发现错误?
      • 看波形和自动比较(原则上自动比较,有必要看波形)
    • 如何衡量验证进度?
      • 覆盖率驱动的验证策略(代码覆盖率、功能覆盖率)
    • 什么时间验证结束?
      • 覆盖率 100%(或验不到的点可以进行解释)

    7.3、验证进度

    在这里插入图片描述

    • Regression:回归,把所有的用例集中起来一轮一轮的去跑,每次跑的随机种子不一样,灌输的激励也不一样,打到的验证点也不一样。

    7.4、验证计划的内容

    • 验证层次描述(单元 -> 模块 -> IP)
    • 需要的工具:逻辑仿真工具、自行开发的工具、软硬件协同
    • 风险和前提条件
    • 验证功能点
    • 特定的验证方法
      • 一般是覆盖率驱动验证策略(CDV,Coverage Driven Verification)
    • 覆盖率要求:代码覆盖率 + 功能覆盖率
    • 测试用例的应用场景:上电复位、数据传输、命令处理、容错处理
    • 资源要求:人员、硬件、软件
      • 验证组长来考虑
    • 时间安排:TestBench、TestCase(用例)、Regression(回归)

    7.4.1、验证的层次

    • 设计层次结构要明细:unit -> block -> ip -> SoC
    • 将不同的电路层次结构组合成功能组件
      • 每个功能模块的复杂程度
        • 复杂功能需要较高的可控制性和可观察性
        • 简单功能不需要,可以在其他不同的层次结构进行控制和观察
      • 接口定义和设计规格要清晰
        • 可变接口的功能必须独立验证
        • 功能简单的稳定接口可以跟其他模块组合验证

    7.4.2、需要的EDA工具

    • 逻辑仿真工具:QuestaSim、IES、VCS
    • 形式验证工具:Conformal、Formality
    • 基于断言的工具(System Verilog)
    • 调试工具:VSIM、Verdi、DVE
    • 硬件加速仿真器:Veloce、Palladium(更大的FPGA阵列,可以吃进整个系统,运行速度通常在几十KHz,弱于FPGA,强于EDA;成本较高)
    • 软硬件联合仿真:FPGA原型验证(FPGA通常模块级的功能,仿真速度快,运行速度最高可达200M)
    • 高级验证语言:SystemVerilog、SystemC、C/C++
    • 功能库文件(跟工艺库的有关系)
    • VIP、AIP

    7.4.3、风险和前提条件

    • 工具风险
      • EDA工具的购买、EDA工具的问题
      • EDA工具的使用培训
      • 自行开发的工具存在问题
    • RTL设计代码的及时发布
      • 先发布第一版的简单功能的RTL,之后再发布功能复杂的RTL代码
    • 依赖于独立的验证团队
    • 设计架构的收敛
      • 悬而未决的设计需求
    • 资源是否充足(硬盘、CPU)

    7.4.4、功能点划分

    • 关键功能
      • 设计必须会使用的功能
    • 次要功能
      • 针对流片而言,而非关键功能
        • 与性能相关的功能
        • 下个版本可以实现的功能
        • 软件可以实现的功能
      • 下一个验证层次中,非关键功能
        • 可以在不同层次,可并行验证的功能
        • 边角条件的情况
    • 通用功能
      • 正常运行过程中不会发生的操作
      • 系统复位和时钟的生成
      • 错误处理
      • 系统调试
    • 本层次不需要验证的功能
      • 在逻辑仿真过程中,可以在较低层次的验证,也可以在更高的层次验证的功能
      • 在该层次上不使用的功能

    7.4.5、特定的验证方法

    • 验证类型

      • 需要验证的功能(正常)
      • 内部结构(设计)
      • 错误现象(异常)
      • 资源可以用性
    • 验证策略

      • 确定性仿真 - 简单设计
      • 随机化仿真 - 复杂设计(以时间换空间;打到人脑意想不到的点)
      • 形式化验证
    • 随机验证

      • 因为循环导致hang(挂死)
      • 低概率应用场景
      • 特定的直接测试用例
    • 抽象层次

    • 检测策略

      • 白盒验证(SVA)
      • 灰盒验证
      • 黑盒验证(对比RM)

    7.4.6、覆盖率需求

    • 定义覆盖率目标:通过反馈机制来确定验证环境的激励生成质量(完备性 -> 覆盖率
      • 所有的命令和响应类型
      • 特定的数据类型和数据的数值范围
      • 所有有效激励
      • 容错处理(异常场景)
    • 统计覆盖率
    • 分析覆盖率漏洞
    • 必要情况下,编写定向测试用例

    7.4.7、测试用例应用场景

    • 列出所有的实际应用场景(分解测试点的原则
      • 需要验证的配置项(配置寄存器)
      • 验证环境中的数据变量
      • 数据的重要属性(范围、有无符号)
      • 所有DUT输入端口的实际序列
      • 错误条件(Error handling)
      • 边界条件(Corner case)

    7.4.8、资源要求

    • 人力资源
      • 验证环境类型(复杂度)
        • 手动检查和比对参考模型需要更多的人手
        • 基于事务级的验证环境需要的人手少
      • 工程师的项目经验
    • 计算资源
      • 测试用例的运行时间 乘以 测试案例的数量,决定硬件和软件的资源量(实际可能并不会这么机械操作
        • CPU + 内存 + 磁盘
        • EDA工具License

    7.4.9、时间安排(Schedule)

    • 列出不同验证活动的时间安排
      • 验证团队提交的结果和内容
      • 验证主要工作、流程和标准
    • 项目进度安排包括
      • 设计架构和文档的正式发布时间(Specification Delivery)
      • 验证平台开发(Verification Environment Development)
      • 第一版RTL设计代码的发布时间
      • 一个基本测试用例跑通时间(Base Flow)
      • 启动回归测试的时间(Regression Run)
      • 流片的时间(Release to Manufacturing)
    • 项目时间安排需要考虑设计层次结构(each level of hierarchy)
    • 当验证发现的RTL问题的几率降低时,验证工作必须进行到下一个层次(尤其是对于继承性的项目)
      • Bug Rate

    在这里插入图片描述

    • IC设计工程师回去做代码的检视(Code Review)
    • 单元级验证(UT)、模块级验证(BT)、系统级验证(ST)
    • 低层次的验证不利于发现更多的RTL代码问题,因为这些问题出现在整个设计周期的早期,每个设计工程师的验证或单元级的验证都是并行开发的。实践经验表明:当RTL出现的问题几率降低时,可以将验证工作从低层次迁移到更高的层次,比如从单元级验证迁移到模块级验证。

    7.5、验证环境

    • 验证平台的组件(TestBench Components)
      • 验证平台环绕在DUT周围
        • 产生激励(Generate stimulus)
        • 获取响应(Capture response)
        • 检查正确性(Check for correctness)
        • 通过覆盖率衡量验证进度(Measure progress through coverage matrix)
    • 验证平台的属性(Features of an effective Testbench)
      • 可重用性,易于修改
        • 面向对象编程(Object oriented programming)
      • 分层的验证平台易于重用
        • 扁平化的验证平台难于修改和维护
        • 分层的验证平台将代码分隔成独立的模块,将通用的功能放在一段代码中
      • 迅速获取信息并快速达到较高的覆盖率
        • 随机化验证技术(Randomize!!)

    在这里插入图片描述

    • DUT

      • 是最终拿去生产的实际电路,通常是RTL级描述,使用Verilog描述语言编写
      • 综合 -> 网表 -> GDSII -> Chip
    • TestBench

      • 行为级的描述,更多是软件的仿真

    7.5.1、分层的验证平台

    在这里插入图片描述

    • 信号层(Signal layer)
      • DUT和TestBench的连接(interface,后面详细介绍)
    • 命令层(Command layer)
      • 驱动器(Driver)
        • 将命令如send()、read()、write转换成信号,驱动DUT
      • 接收器(Receiver或Monitor)
        • 将DUT的输出信号转换成命令
      • 编写断言(Assertions)
        • 断言可以对基于时钟周期的系统行为进行建模
        • 大部分的比对不带时序,比较与RM结果。但是断言能看到时序!

    在这里插入图片描述

    注:代码看不懂,先不用细究!

    在这里插入图片描述

    • 功能层(Functional Layer)
      • 将事务级信息(transcations)转换成命令驱动到DUT,比如DMA readoperation
      • 代理器(Agent)
        • 暂存事务级信息,按照一定的顺序发送这些信息
        • 并不关注实际的时序,实际的时序是下层的Driver来关注!
      • 检查器(Checker)
        • 接收DUT的输出数据,并与期望的结果进行比对
      • 计分板(ScoreBoard)
        • 将比较结果反馈在计分板中

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    • 应用层(Scenario Layer)
      • 生成器(Generator)
        • 生成定向的数据
        • 定向测试
        • 带约束的随机测试

    在这里插入图片描述

    • push_back()是SV中队列(queue)支持的系统函数,可以在队尾插入对象(object)

    附:理解各个层次的关系:

    类比:发送一堆水果,而水果中包含苹果和香蕉

    在这里插入图片描述

    • Generator负责把苹果、香蕉采下来给Agent
    • Agent负责把诸如先发送5个苹果再发送5个香蕉这个事情组织并打包好,打包好之后给Driver
    • Driver负责选取交通方式,是火车来发,还是轮船来发
    • DUT代表具体的交通工具,火车或轮船

    从上面的描述中不难看出,由于分层,当某一层发生变化,只需要改变部分层,其它层还是可以重用的。

    在这里插入图片描述

    • 测试层(test)

      • 测试用例可以控制所有输入到验证环境中的所有内容
      • 为输入的激励信息设置约束
      • 组合多个测试用例
    • 功能覆盖率(Functional Coverage)

      • 利用功能覆盖率的统计结果来调整约束,产生下一步的输入激励

    附:理解各个层次的关系:

    类比:把验证比作一场交响音乐会,Generator、Agent、Scoreboard、Checker、Driver、Receiver等比作不同的乐器,那么Test的作用就是指挥家,整个音乐会的源头!

    7.5.2、分层的验证平台好处

    • 更新验证环境的时间少
    • 通过顶层文件可以很容易配置验证平台
    • 测试期间所有的有效的配置(随机化策略关系较大)
      • 选择不同的设计配置可以进行回归测试
      • 带约束的随机化配置对象
    • 提高可重用性可维护性

    八、小结

    • 验证层次

      • unit 级(arith-alu/shift-alu/Preprocessor)
      • block 级(ALU)
      • IP 级(ALU+Preprocessor)
    • 验证语言:SystemVerilog

    • 验证工具:Questasim

    • 覆盖率统计:功能覆盖率 + 代码覆盖率

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