1、构造函数可以被重载
2、析构函数没有形参,自动调用
3、构造函数和析构函数,都没有返回值
4、默认的无参构造函数和析构函数,默认的构造函数和析构函数,里面没有执行任何代码。
一旦程序员提供了一个显示的构造函数(无论是否有参数、无参数)和析构函数,那么默认的构造函数和析构函数就不复存在了。
如果有继承关系,那么会先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
析构函数的调用顺序与构造相反,先构造的后析构。而且,调用构造函数一定会调用析构函数,调用了两次构造函数,一定会调用两次析构函数。除非手动调用析构函数。
由已存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。
且也存在一个默认的额拷贝构造函数。如果提供显示的构造函数,也是一样的,就不会出现默认的拷贝构造函数。
- class 类名
- {
- 类名(const 类名 & another)
- {
- 拷贝构造体
- }
- }
下面讨论一下构造函数的一些应用场景
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- class CTest
- {
- public:
- CTest(int x, int y)
- {
- cout<<"CTest(int x, int y) ...."<<endl;
- m_x = x;
- m_y = y;
- }
-
- CTest()
- {
- cout<<"CTest() ...."<<endl;
- m_x = 0;
- m_y = 0;
- }
-
- ~CTest()
- {
- cout<<"~CTest() ...."<<endl;
- }
-
- void PinrtTest()
- {
- cout<<"x="<<m_x<<", y="<<m_y<<endl;
- }
-
- //显示的拷贝构造函数实现;其实即使不实现这个显示的拷贝构造,也会有一个默认的拷贝构造。
- CTest(const CTest &another)
- {
- //const引用 保护被拷贝的对象
- cout<<"CTest(const CTest &another) ...."<<endl;
- m_x = another.m_x;
- m_y = another.m_y;
- }
-
- private:
- int m_x;
- int m_y;
- };
-
- void func(CTest t)
- {
- t.PinrtTest();
- }
-
- void test()
- {
- CTest T1(10, 20);
- func(T1);
- }
-
- int main(void)
- {
- CTest T1(100, 200);
- T1.PinrtTest();
-
- //使用方式1
- CTest T2(T1);
- T2.PinrtTest();
-
- //使用方式2,依旧调用是t3的拷贝构造
- CTest T3 = T1;
- T3.PinrtTest();
-
- //CTest T3;
- //T3 = T1; //这种方式不是调用的拷贝构造,而是等号赋值,是属于操作符重载。T3.PinrtTest
-
- test();//在调用func时,会有值拷贝动作,将test中t1拷贝给func的形参。此时会调用临时变量t的拷贝构造
- return 0;
- }
当调用func时,会有值拷贝动作,将test中t1拷贝给func的形参。此时会调用临时变量t的拷贝构造。
也就是说如果类作为形参,不使用引用或者指针的话,只要发生值拷贝操作,就会调用拷贝构造函数。
讨论一下,上面的例子中,一共调用了几次CTest的析构函数。
。
。
。

是5次,分别是T1,T2,T3的析构函数,还有test 函数中的t1析构,和func函数中形参局部变量t的析构。还是那句话,有几次构造(无论是构造还是拷贝构造)就有几次析构。