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  • 3D模型格式汇总


    目录

    一、GLB 

    1.简介

    2.编辑器

    二、FBX

    三、VRM 

    1.简介

    2.编辑器

    四、资源获取


    一、GLB 

    1.简介

            GLB是GLTF模型的二进制文件格式表示。GLTF的node层次结构、mesh、材质、动画等信息都用二进制信息表示。

    2.编辑器

    (1)通过blender可以导入glb模型、导出FBX。

    (2)通过Ready_Player_Me_v1.9.0.unitypackage插件,unity可以加载Ready Player Me平台上的glb模型。

    二、FBX

            这个格式嘛,大家应该很熟悉了~maya和3DMax都能导出FBX格式的模型。

    三、VRM 

    1.简介

            .VRM格式的模型:一种主要应用于VR的3D虚拟形象的文件格式。

    2.编辑器

            VRoid Studio是由pixiv开发的一款3D人物建模软件。主要特征就是通过类似绘画的方式进行人物的建模,使人们更为轻松地创造自己的虚拟人物(形象)。

            其功能支持通过使用画笔工具在人物模型上进行绘制,可根据画笔的走向生成三维立体效果的发束。发色、发束的粗细程度、走向和发梢的卷翘程度等特征,都可以通过参数进行设定。

            可对头发、面部、身体和衣服等的纹理进行绘制。比如可以调整人物的瞳色和肤色。

            可以调整人物的五官和体型。

            Unity可利用UniVRM插件导入VRM模型。

    四、资源获取

            Ready_Player_Me_v1.9.0.unitypackage插件和UniVRM插件下载地址:Ready_Player_Me_v1.9.0+UniVRM插件.zip-Unity3D文档类资源-CSDN文库

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