现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法在这么多的数据中做到最快的插入、查找、删除,也在追求更快。
我们Java是面向对象的语言,就好像是自动挡轿车,C语言好似手动挡吉普。数据结构就像极了变速箱的工作原理。你可以完全不知道变速箱是怎么工作的,就把自动挡的车子从A点开到B点,而且未必就比懂的人慢。写程序这件事和开车一样,经验可以起到很大的作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费工夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。

数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们来分别了解一下:
栈 stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的来说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

这里两个名词需要注意:
队列 queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一段进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单来说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

数组 Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就能快速找到租房子的人。
简单来说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

增删元素慢
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引复制到新数组对应的索引位置。如下图:

**指定索引位置删除元素**:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置的元素不复制到新数组中。如下图:

链表 linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表和双向链表,那么现在给大家介绍的是单向链表。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下特点:

查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的结点,依次向后查找指定的元素
增删元素快:
增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

二叉树 binary tree,是每个结点不超过2的有序树(tree)。
简单的理解,就是一种类似于我们生活中的树,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
二叉树是每个结点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根节点,两边被称作"左子树"和"右子树"。如图:

我们现在要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一棵二叉查找树,将结点插入后,该树仍然是一棵二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树约束:
红黑树的特点:速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。