#include <iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//1、构造函数 进行初始化操作
class Person
{
/*
1.1、构造函数
没有返回值 不用写void
函数名 与类名相同
构造函数可以有参数,可以发生重载
创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
*/
public:
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
/*
2、析构函数
没有返回值 不写void
函数名和类名相同 在名称前加~
析构函数不可以有参数的,不可以发生重载
对象在销毁前,会自动调用析构函数,而且只会调用一次。
*/
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
};
// 构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构函数
void test01()
{
Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
//test01();
Person p;
system("pause");
std::cout << "Hello World!\n";
return 0;
}
不加 system("pause");会有析构函数的调用
