• TypeScript的类和对象


    一、TypeScript 类

            TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。TypeScript 支持面向对象的所有特性

          1.1、类的定义

    1. class class_name {
    2. // 类作用域
    3. }

    类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

    • 字段(属性) − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
    • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
    • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

         例如:

    1. class Car {
    2. // 字段
    3. engine:string;
    4. // 构造函数
    5. constructor(engine:string) {
    6. this.engine = engine
    7. }
    8. // 方法
    9. disp():void {
    10. console.log("发动机为 : "+this.engine)
    11. }
    12. }

    this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

          1.2、创建实例化对象:使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

                     var object_name = new class_name([ arguments ])

            类实例化时会调用构造函数,例如:

                    var obj = new Car("Engine 1")

            类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

                    // 访问属性

                            obj.field_name

                    // 访问方法

                            obj.function_name()

          示例:

    1. // 创建一个对象
    2. var obj = new Car("XXSY1");
    3. // 访问字段
    4. console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine);
    5. // 访问方法
    6. obj.disp();

    二、类的继承

            TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

            类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

            TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

            实例:

    1. class Shape {
    2. Area:number
    3. constructor(a:number) {
    4. this.Area = a
    5. }
    6. }
    7. class Circle extends Shape {
    8. disp():void {
    9. console.log("圆的面积: "+this.Area)
    10. }
    11. }
    12. var obj = new Circle(223);
    13. obj.disp()

            2.1、继承类的方法重写(overwrite):又称为方法覆盖。类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。使用 super 关键字可以引用父类的属性和方法。

             例如:

    1. class PrinterClass {
    2. doPrint():void {
    3. console.log("父类的 doPrint() 方法。")
    4. }
    5. }
    6. class StringPrinter extends PrinterClass {
    7. doPrint():void {
    8. super.doPrint() // 调用父类的函数
    9. console.log("子类的 doPrint()方法。")
    10. }
    11. }

    三、static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

          例如:

    1. class StaticMem {
    2. static num:number;
    3. static disp():void {
    4. console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
    5. }
    6. }
    7. StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
    8. StaticMem.disp() // 调用静态方法

    四、instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

    1. class Person{ }
    2. var obj = new Person()
    3. var isPerson = obj instanceof Person;
    4. console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

    五、类属性权限修饰符TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

    • public(默认) : 派生类、类的实例对象都可以访问。
    1. class Person{
    2. public name:string;
    3. public age:number;
    4. constructor(name:strng,age:number){
    5. this.name=name;
    6. this.age=age;
    7. }
    8. cons(text:string){
    9. console.log(`Hi! ${this.name},${text}`);
    10. }
    11. }
    • protected (保护属性): 派生类可以访问、类的实例对象不可以访问。
    1. class Person{
    2. protected name:string;
    3. public age:number;
    4. constructor(name:strng,age:number){
    5. this.name=name;
    6. this.age=age;
    7. }
    8. }
    9. class Man extends Person{
    10. sex:string;
    11. constructor(name:strng,age:number,sex:string;){
    12. super(name,age)
    13. this.sex=sex
    14. }
    15. cons(text:string){
    16. console.log(`Hi! ${this.name},${text}`);
    17. }
    18. }
    19. new Man("Cat"12).name; // 错误,name是保护属性
    • private (私有属性): 派生类、类的实例对象不可以访问。
    1. class Person{
    2. private name:string;
    3. public age:number;
    4. constructor(name:strng,age:number){
    5. this.name=name;
    6. this.age=age;
    7. }
    8. cons(text:string){
    9. console.log(`Hi! ${this.name},${text}`);
    10. }
    11. }
    12. new Person("Cat"12).name; // 错误: 'name' 是私有的.
    • readonly 修饰符:将属性设置为只读的。
    1. class Person{
    2. readonly name:string;
    3. public age:number;
    4. constructor(name:strng,age:number){
    5. this.name=name;
    6. this.age=age;
    7. }
    8. }
    9. let dad =new Person("Cat"12);
    10. dad.name = "小明"; // 错误! name 是只读的.

    六、存取器:TypeScript支持通过getters/setters来截取对对象成员的访问。

    1. class Person{
    2. private _name:string;
    3. get name():string{
    4. return this._name;
    5. }
    6. set name(name:string){
    7. this._name=name;
    8. }
    9. }
    10. let man = new Employee();
    11. man.name='小明';

    七、TypeScript对象:对象是包含一组键值对的实例。 值可以是标量、函数、数组、对象等,实例如下:

    1. var object_name = {
    2. key1: "value1", // 标量
    3. key2: "value",
    4. key3: function() { // 函数 },
    5. key4:["content1", "content2"] //集合
    6. }

             1、对象字面量表示法

    1. var person = {
    2. firstname:"Tom",
    3. lastname:"Hanks"
    4. };
    5. console.log(person.firstname)
    6. console.log(person.lastname)

              2、TypeScript 类型模板

    1. var sites = {
    2. site1: "Runoob",
    3. site2: "Google",
    4. sayHello: function () { } // 类型模板
    5. };
    6. sites.sayHello = function () {
    7. console.log("hello " + sites.site1);
    8. };
    9. sites.sayHello();

              3、对象作为函数参数

    1. var person = {
    2. firstname:"Tom",
    3. lastname:"Hanks"
    4. };
    5. var invokeperson = function(obj: { firstname:string, lastname :string }) {
    6. console.log("first name :"+obj.firstname)
    7. console.log("last name :"+obj.lastname)
    8. }
    9. invokeperson(person);

              4、匿名对象

    1. var invokeperson = function(obj:{ firstname:string, lastname :string}) {
    2. console.log("first name :"+obj.firstname)
    3. console.log("last name :"+obj.lastname)
    4. }
    5. invokeperson({firstname:"Sachin",lastname:"Tendulkar"});

    八、抽象类和抽象方法

    • 用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。
    • abstract抽象方法只能放在抽象类里面。
    • 抽象类和抽象方法用来定义标准。 

        示例:Animal 类要求它的子类必须包含eat方法

    1. abstract class Animal{
    2. public name:string;
    3. constructor(name:string){
    4. this.name=name;
    5. }
    6. abstract eat():any; //抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。
    7. run(){
    8. console.log('其他方法可以不实现')
    9. }
    10. }
    11. //var a=new Animal() /*错误,抽象类不能实例化*/
    1. class Dog extends Animal{
    2. constructor(name:any){
    3. super(name)
    4. }
    5. eat(){//抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法
    6. console.log(this.name+'吃粮食')
    7. }
    8. }
    9. var d=new Dog('小花花');
    10. d.eat();
    11. --------------------------------------------------------------
    12. class Cat extends Animal{
    13. constructor(name:any){
    14. super(name)
    15. }
    16. run(){}
    17. eat(){ //抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法
    18. console.log(this.name+'吃老鼠')
    19. }
    20. }
    21. var c=new Cat('小花猫');
    22. c.eat();

    附:

    面向对象的七大原则:

    1. 单一原则:一个类只负责一个职责。
    2. 里氏替换原则:子类可以在任何地方替换它的父类。
    3. 依赖倒置原则:代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类;要针对接口或抽象类编程,而不是针对具体类编程。
    4. 接口隔离原则:提供尽可能小的单独接口,而不要提供大的总接口。暴露行为让后面的实现类知道的越少越好。
    5. 迪米特法则:尽量降低类与类之间的耦合。
    6. 开闭原则:面向扩展开放,面向修改关闭
    7. 组合/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继承。原则: 一个类中有另一个类的对象。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37911706/article/details/125605700