• Python——面向对象基础(上):析构、继承、类and实例属性和方法、多态(day08)


    目录

    一、析构方法

    二、单继承

    三、多继承

    四、间接继承

    五、重写(方法覆盖)和调用父类方法

    六、类属性和实例属性

    七、类方法和静态方法 

    八、多态


    在python中展现面向对象的三大特征:
    封装、继承、多态
    封装:指的是把内容封装到某个地方,便于后面的使用
    他需要:
    把内容封装到某个地方
    从另外一个地方去调用被封装的内容
    对于封装来说 其实就是使用初始化构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self来获取被封装的内容

    继承: 和现实生活当中的继承是一样的:也就是 子可以继承父的内容【属性和行为】(爸爸有的儿子都有,相反 儿子有的爸爸不一定有)
     所以对于面向对象的继承来说  其实就是将多个类共有的方法提取到父类中 子类仅需继承父类而不必一一去实现
     这样就可以极大的提高效率 减少代码的重复编写,精简代码的层级结构 便于拓展

     class 类名(父类):
          '''
           子类就可以继承父类中公共的属性和方法
          '''
         pass


    为什么要使用静态方法呢
    # 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互,
    # 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作
    # 数据资源能够得到有效的充分利用

    从方法定义的形式可以看出来
    1.类方法的第一个参数是类对象 cls 进而去引用类对象的属性和方法  必须用装饰器 @classmethod来修饰
    2.实例方法的第一个参数必须是self,通过这个self 可以去引用类属性或者实例属性,若存在相同名称实例属性和类属性的话,实例属性的优先级最高
    3.静态方法不需要定义额外的参数,若是要引用属性的话 则可以通过类对象或者是实例对象去引用即可   必须用装饰器 @staticmethod来修饰

    多态:顾名思义就是多种状态、形态,就是同一种行为 对于不同的子类【对象】有不同的行为表现

    要想实现多态 必须的有两个前提需要遵守:
    1、继承:多态必须发生在父类和子类之间
    2、重写: 子类重写父类的方法

    多态有什么用:
    增加程序的灵活性
    增加程序的拓展性

    一、析构方法

     

    1. class Animal:
    2. def __init__(self,name):
    3. self.name=name
    4. print('这是构造初始化方法')
    5. pass
    6. def __del__(self):
    7. # 主要的应用就是来操作 对象的释放 一旦释放完毕 对象便不能在使用
    8. print('当在某个作用域下面 没有被使用【引用】的情况下 解析器会自动的调用此函数 来释放内存空间')
    9. print('这是析构方法')
    10. print('%s 这个对象 被彻底清理了 内存空间也释放了'%self.name)
    11. pass
    12. cat=Animal('小花猫')
    13. # del cat #手动的去清理删除对象 会指定__del__函数
    14. print(cat.name)
    15. input('程序等待中.....')
    16. # print('*'*40)
    17. # dog=Animal('柯基小狗')

    没写del方法,程序自己也会有,程序运行结束后自动调用并释放内存

    二、单继承

    1. class Animal:
    2. def eat(self):
    3. '''
    4. :return:
    5. '''
    6. print('吃饭了')
    7. pass
    8. def drink(self):
    9. '''
    10. :return:
    11. '''
    12. pass
    13. class Dog(Animal): #继承了Animal 父类 此时dog就是子类
    14. def wwj(self):
    15. '''
    16. 子类独有的实现
    17. :return:
    18. '''
    19. print('小狗汪汪叫')
    20. pass
    21. class Cat(Animal):
    22. def mmj(self):
    23. '''
    24. 子类独有的实现
    25. :return:
    26. '''
    27. print('小猫喵喵叫')
    28. pass
    29. d1=Dog()
    30. d1.eat() #具备了吃的行为 是继承了父类的行为
    31. d1.wwj()
    32. print('**************cat 的行为**********************')
    33. c1=Cat()
    34. c1.eat()
    35. c1.mmj()

    三、多继承

    可以将类C继承别的类方法不变,如果是广度优先则会输出类C中的方法也就是C.eat.深度优先的会就会输出类D的方法即D.eat.结果是D.eat.所以是深度优先

    这里遵从的虽然是广度优先,不是深度优先,但是输出C还是因为类C将类D中的eat方法重写了导致类B继承D类的eat方法变成了C.eat

    1. class shenxian:
    2. def fly(self):
    3. print("神仙都会飞")
    4. pass
    5. class Monkey:
    6. def chitao(self):
    7. print('猴子喜欢吃桃')
    8. pass
    9. class Sunwukong(shenxian,Monkey): #即使神仙 同时也是猴子
    10. pass
    11. # swk=Sunwukong()
    12. # swk.chitao()
    13. # swk.fly()
    14. # 问题是 当多个父类当中存在相同方法的时候 应该去调用哪一个呢
    15. class D(object):
    16. def eat(self):
    17. print('D.eat')
    18. pass
    19. pass
    20. class C(D):
    21. def eat(self):
    22. print('C.eat')
    23. pass
    24. pass
    25. class B(D):
    26. pass
    27. class A(B,C):
    28. pass
    29. a=A()
    30. a.eat()
    31. print(A.__mro__) #可以显示类的依次继承关系
    32. #在执行eat的方法时 查找方法的顺序是
    33. # 首先到A里面去查找 如果A中没有 则继续的去B类中去查找 如果B中没有
    34. # 则去C中查找 如果C类中没有 则去D类中去查找,如果还是没有找到 就会报错
    35. # A-B-C-D 也是继承的顺序

    四、间接继承

    1. class GrandFather:
    2. def eat(self):
    3. print('吃的 方法')
    4. pass
    5. pass
    6. class Father(GrandFather):
    7. def eat(self): #因为父类中已经存在这个的方法 在这里相当于 方法重写【方法覆盖了】
    8. print('爸爸经常吃海鲜')
    9. pass
    10. class Son(Father):
    11. pass
    12. son=Son()
    13. print(Son.__mro__)
    14. son.eat() #此方法 是从GrandFather继承过来的

    一般不超多三级传递。

    五、重写(方法覆盖)和调用父类方法

    1. # 所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法
    2. # 为什么要重写, 父类的方法已经不满足子类的需要,那么子类就可以重写父类或者完善父类的方法
    3. class Dog:
    4. def __init__(self,name,color):
    5. self.name=name
    6. self.color=color
    7. def bark(self):
    8. print('汪汪叫....')
    9. pass
    10. pass
    11. class kejiquan(Dog):
    12. def __init__(self,name,color):#属于重写父类的方法
    13. # 针对这种需求 我们就需要去调用父类的函数了
    14. # Dog.__init__(self,name,color) #手动调用 调用父类的方法了 执行完毕就可以具备name,color这两个实例属性了\
    15. super().__init__(name,color) #super是自动找到父类 进而调用方法, 假设继承了多个父类,那么会按照顺序逐个去找 然后在调用
    16. # 这样写还可以拓展其他的属性,如下
    17. self.height=90
    18. self.weight=20
    19. pass
    20. def __str__(self):
    21. return '{}的颜色会{} 它的身高是{}cm 体重是:{}'.format(self.name,self.color,self.height,self.weight
    22. )
    23. def bark(self): #属于重写类的方法
    24. super().bark() #调用父类的方法
    25. print('叫的跟神一样')
    26. print(self.name)
    27. pass
    28. kj=kejiquan('柯基犬','红色')
    29. kj.bark()
    30. print(kj)

    六、类属性和实例属性

    1. # 属性:类属性和实例属性
    2. # 类属性 就是类对象所拥有的属性
    3. class Student:
    4. name='李明' #属于类属性 就是student类对象所拥有的
    5. def __init__(self,age):
    6. self.age=age #实例属性
    7. pass
    8. @staticmethod
    9. def aaa(x,y):
    10. print(x+y)
    11. pass
    12. Student.name='李易峰' #通过类对象去修改数据 可以修改的 因为name的所拥有的权利属于类对象
    13. lm=Student(18)
    14. print(lm.name) #通过实例对象去访问类属性
    15. # lm.name='刘德华' #通过实例对象 对类属性进行修改 可以吗? 不可以的,只是增加一个实例属性,不能修改类属性
    16. print(lm.name)
    17. print(lm.age)
    18. Student.aaa(4,6)
    19. print('---------xh的数据---------------')
    20. xh=Student(28)
    21. print(xh.name)
    22. print(xh.age)
    23. print('---------通过类对象 student 去访问name---------------')
    24. # print(Student.name) 如 类名.属性名 形式去访问
    25. # print(Student.age)
    26. # 小结
    27. # 类属性是可以 被类对象和实例对象共同访问使用的
    28. # 实例属性只能由实例对象所访问

    调用时,现在自己这个实例对象中找,没有再去上一级类中去找,类对象中也没有时会报错

    通过 :类名.属性名 的形式也可以访问类属性

    七、类方法和静态方法 

    (1)类方法

     (2)静态方法

     声明静态方法后,就没必要通过实例对象调用了,即使可以这样调用

    # 为什么要使用静态方法呢
    # 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互,
    # 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作
    # 数据资源能够得到有效的充分利用
    1. class People:
    2. country='china'
    3. #类方法 用 classmethod 来进行修饰
    4. @classmethod
    5. def get_country(cls):
    6. return cls.country #访问类属性
    7. pass
    8. @classmethod
    9. def change_country(cls,data):
    10. cls.country=data #修改类属性的值 在类方法中
    11. pass
    12. @staticmethod
    13. def getData():
    14. return People.country #通过类对象去引用
    15. pass
    16. @staticmethod
    17. def add(x,y):
    18. return x+y
    19. pass
    20. print(People.add(10,56)) #带有参数的静态方法
    21. # print(People.getData())
    22. # print(People.get_country()) #通过类对象去引用
    23. p=People()
    24. print(p.getData()) #注意 一般情况下 我们不会通过实例对象去访问静态方法
    25. # print('实例对象访问 %s'%p.get_country())
    26. # print('-----------------修改之后---------------------------')
    27. # People.change_country('英国')
    28. # print(People.get_country()) #通过类对象去引用
    29. # 为什么要使用静态方法呢
    30. # 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互,
    31. # 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作
    32. # 数据资源能够得到有效的充分利用
    33. # demo 返回当前的系统时间
    34. import time # 引入第三方的时间模块
    35. class TimeTest:
    36. def __init__(self,hour,min,second):
    37. self.hour=hour
    38. self.min = min
    39. self.second = second
    40. @staticmethod
    41. def showTime():
    42. return time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime())
    43. pass
    44. pass
    45. print(TimeTest.showTime())
    46. t=TimeTest(2,10,15)
    47. print(t.showTime()) #没有必要通过这种方式去访问 静态方法

    八、多态

    1. # 案例演示
    2. class Animal:
    3. '''
    4. 父类【基类】
    5. '''
    6. def say_who(self):
    7. pri# 案例演示
    8. class Animal:
    9. '''
    10. 父类【基类】
    11. '''
    12. def say_who(self):
    13. print('我是一个动物....')
    14. pass
    15. pass
    16. class Duck(Animal):
    17. '''
    18. 鸭子类 【子类】 派生类
    19. '''
    20. def say_who(self):
    21. '''
    22. 在这里重写父类的方法
    23. :return:
    24. '''
    25. print('我是一只漂亮的鸭子')
    26. pass
    27. pass
    28. class Dog(Animal):
    29. '''
    30. 小狗类 【子类】 派生类
    31. '''
    32. def say_who(self):
    33. print('我是一只哈巴狗')
    34. pass
    35. pass
    36. class Cat(Animal):
    37. '''
    38. 小猫类 【子类】 派生类
    39. '''
    40. def say_who(self):
    41. print('我是一只小花猫 喵喵喵喵')
    42. pass
    43. pass
    44. class Bird(Animal):
    45. '''
    46. 新增鸟类 无需修改原来的代码
    47. '''
    48. def say_who(self):
    49. print('我是一只黄鹂鸟')
    50. pass
    51. class People:
    52. def say_who(self):
    53. print('我是人类')
    54. pass
    55. class student(People):
    56. def say_who(self):
    57. print('我是一年级的学习 张明')
    58. pass
    59. def commonInvoke(obj):
    60. '''
    61. 统一调用的方法
    62. :param obj: 对象的实例
    63. :return:
    64. '''
    65. obj.say_who()
    66. # duck1=Duck()
    67. # duck1.say_who()
    68. # dog1=Dog()
    69. # dog1.say_who()
    70. # cat1=Cat()
    71. # cat1.say_who()
    72. listObj=[Duck(), Dog(),Cat(),Bird(),student()]
    73. for item in listObj:
    74. '''
    75. 循环去调用函数
    76. '''
    77. commonInvoke(item)
    78. nt('我是一个动物....')
    79. pass
    80. pass
    81. class Duck(Animal):
    82. '''
    83. 鸭子类 【子类】 派生类
    84. '''
    85. def say_who(self):
    86. '''
    87. 在这里重写父类的方法
    88. :return:
    89. '''
    90. print('我是一只漂亮的鸭子')
    91. pass
    92. pass
    93. class Dog(Animal):
    94. '''
    95. 小狗类 【子类】 派生类
    96. '''
    97. def say_who(self):
    98. print('我是一只哈巴狗')
    99. pass
    100. pass
    101. class Cat(Animal):
    102. '''
    103. 小猫类 【子类】 派生类
    104. '''
    105. def say_who(self):
    106. print('我是一只小花猫 喵喵喵喵')
    107. pass
    108. pass
    109. class Bird(Animal):
    110. '''
    111. 新增鸟类 无需修改原来的代码
    112. '''
    113. def say_who(self):
    114. print('我是一只黄鹂鸟')
    115. pass
    116. class People:
    117. def say_who(self):
    118. print('我是人类')
    119. pass
    120. class student(People):
    121. def say_who(self):
    122. print('我是一年级的学习 张明')
    123. pass
    124. def commonInvoke(obj):
    125. '''
    126. 统一调用的方法
    127. :param obj: 对象的实例
    128. :return:
    129. '''
    130. obj.say_who()
    131. # duck1=Duck()
    132. # duck1.say_who()
    133. # dog1=Dog()
    134. # dog1.say_who()
    135. # cat1=Cat()
    136. # cat1.say_who()
    137. listObj=[Duck(), Dog(),Cat(),Bird(),student()]
    138. for item in listObj:
    139. '''
    140. 循环去调用函数
    141. '''
    142. commonInvoke(item)

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