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  • 浅拷贝和深拷贝


    前天同事碰到一个问题,静态检查的时候发现一个告警,大概是这样的:

    A::A()
    {
    b = new B();
    }
    A::~A()
    {
    delete b;
    }
    
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    告警是这样的:
    missing_copy_ctor: Class A owns resources that are freed in its destructor but has no user-written copy constructor
    大概的意思是析构的时候释放了b,但是并没有进行拷贝。
    那么在其他地方释放的时候,可能就会引起错误。
    其实B类是一个单例实现,这里用的不是很好。后来的改进就是:

    A::A()
    {
    b = B::GetInstance();
    }
    
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    析构里面也不需要delete b了,因为B::GetInstance()返回的是一个智能指针。

    说了这么多,其实我想讲一下的是关于构造函数里面的浅拷贝和深拷贝。
    对普通类型的变量来说,当int b=b1;时,无论b1后面怎么改变,b的值是不受b1的影响的,也就说它进行了内存的拷贝。
    但是对类实例或者指针而言,很多时候只是把指针指向被赋值的变量地址,这时候,就叫浅拷贝。
    浅拷贝会有问题,第一种情况是浅拷贝并没有新开辟一个地址,拷贝的指针和原来的指针指向同一块地址,如果原来的指针所指向的资源释放了,那么再释放浅拷贝的指针资源就会出现错误。
    另外一种情况是,浅拷贝拷贝的仅仅是指向被复制的内存地址,如果原地址中对象被改变了,那么浅拷贝出来的对象也会相应的改变。

    那么什么是深拷贝呢?
    深拷贝不仅拷贝值,还开辟一块新的空间来存放新的值,即使原先的对象被析构掉,释放内存了也不会影响到深拷贝得到的值。在自己实现拷贝赋值时,如果有指针变量的话是需要自己实现深拷贝的。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/chinagreenwall/article/details/125543555
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