码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • Unity | 实现面部驱动的两种方式


    目录

    一、运用unity Live Capture插件与iphone Unity Face Capture软件

    1. 版本要求

    2. unity中操作:

    (1)引入Live Capture Package

    (2)创建一个空物体(命名:Recorder),添加Take Recorder组件。

     (3)将模型拖入场景,并添加ARKit Face Actor组件,将该模型制作成Prefab。

    (4)设置模型ARKit Face Actor组件中的mapper。

    (5)设置New FaceDevice的ARKit Face Device组件的Actor值。

    (6)创建服务器。

    3. iphone下载Unity Face Capture软件

    二、通过算法数据来控制BlendShape数值

    1.相关函数

    2.实现


    一、运用unity Live Capture插件与iphone Unity Face Capture软件

    1. 版本要求

    • unity版本:Unity Editor 2020.3.16f1 or later version
    • iphone版本:iOS 14.6 or higher
    • 参考文档:About Live Capture | Live Capture | 1.0.1 (unity3d.com)

    2. unity中操作:

    (1)引入Live Capture Package

            Live Capture在Package Manager中通过git url的方式进行添加:

    (2)创建一个空物体(命名:Recorder),添加Take Recorder组件。

            在该组件下添加ARKit Face Device:此时会在Recorder物体下自动创建New FaceDevice,该物体上有个ARKit Face Device组件。

     (3)将模型拖入场景,并添加ARKit Face Actor组件,将该模型制作成Prefab。

            注意模型导入Unity时要勾选Import BlendShapes(检查一下即可,unity默认勾选)。

            在Project中创建一个mapper(右键/Create/Live Capture / ARKit Face Capture / Mapper),设置mapper相关属性(RigPrefab指定为上一步生成的prefab,LeftEye、RightEye、Head要选择对应的关节。这一步目的是映射BlendShape,如果我们的模型BlendShape名称符合苹果的ARKit要求,则AddRender操作会自动映射,否则需要我们手动设置)。

    (4)设置模型ARKit Face Actor组件中的mapper。

    (5)设置New FaceDevice的ARKit Face Device组件的Actor值。

    (6)创建服务器。

            点击Window/Live Capture/Connections,点击Configure FireWall。点击Create Server/Companion App Server,点击Start开启服务。

    3. iphone下载Unity Face Capture软件

            打开软件(该软件在iphone 12 Pro Max 15.4.1上亲测稳定,在iphone X上会发热闪退),输入IP及Port,连接之后就可以驱动了~(如果连不上,可能unity版本不符合或者网络不符合,可参考官方文档:About Live Capture | Live Capture | 1.0.1 (unity3d.com))

    二、通过算法数据来控制BlendShape数值。

    1.相关函数

    • 获取BlendShape数量及对应名称。
    1. public sealed class Mesh : Object
    2. {
    3. public int blendShapeCount { get; }
    4. public string GetBlendShapeName(int shapeIndex);
    5. }
    • 设置BlendShape权重
    1. public class SkinnedMeshRenderer : Renderer{
    2. public void SetBlendShapeWeight(int index, float value);
    3. }

    2.实现

            可能算法提供的数据值范围为0-1,所以在SetBlendShapeWeight时要*100。

    1. Dictionary<string, int> bs_map;//模型上的bs名称-索引
    2. skinnedMeshRenderer.SetBlendShapeWeight(bs_map["eyebrow_BS.Eyebrows_Sad_L"], 20);

  • 相关阅读:
    Python与pycharm-----windows安装与运行
    多模型知识图谱
    Springboot的日常操作技巧
    Linux以系统服务的方式启动Kafka(其他服务同理)
    【Java 基础篇】Java线程同步:Lock接口详解
    面向对象设计与分析40讲(25)中介模式、代理模式、门面模式、桥接模式、适配器模式
    Open Mobile API(GP2.3)规范阅读笔记
    go使用snmp库查询mib数据
    062:mapboxGL通过jumpTo方式跳转到某位置
    整理mongodb文档:副本集二
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/125545022
  • 最新文章
  • 攻防演习之三天拿下官网站群
    数据安全治理学习——前期安全规划和安全管理体系建设
    企业安全 | 企业内一次钓鱼演练准备过程
    内网渗透测试 | Kerberos协议及其部分攻击手法
    0day的产生 | 不懂代码的"代码审计"
    安装scrcpy-client模块av模块异常,环境问题解决方案
    leetcode hot100【LeetCode 279. 完全平方数】java实现
    OpenWrt下安装Mosquitto
    AnatoMask论文汇总
    【AI日记】24.11.01 LangChain、openai api和github copilot
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1
正则表达式工具 cron表达式工具 密码生成工具

京公网安备 11010502049817号