• return 函数


    return是啥

    return其英文含义就是返回,用在函数中,退出当前函数。这个想必都知道,分两种情况:

    • 函数不带返回值时,如

    1. void func(void)
    2. {
    3.    /*功能代码*/
    4.    ...
    5.    return;
    6. }

    对于不带返回值函数返回,其语法为 return;对于void函数,通常不显式加return语句,程序会自动返回到其调用者现场。

    所以上述函数如下改写一下,效果是一样的:

    1. void func(void)
    2. {
    3.    /*功能代码*/
    4.    ...
    5. }
    • 函数带返回值,如

    1. int add(int a, int b)
    2. {
    3.     int result = a+b;
    4.     return result;
    5. }

    对于带返回值函数返回,其语法为 return <value>;返回值可以是一些几种情况:

    • 一个常数

    • 一个变量

    • 计算式,例如(a + b)* c

    • 调用另一个返回值的函数

    注意:返回值的类型须与函数返回值类型一致,如不一致,编译器会自动做类型转换,这里容易出现类型转换的错误

    上代码:

    1. /*Case 1,返回常量*/
    2. /*返回常量,-1表示参数非法,0表示成功*/
    3. int swap(int *a, int *b)
    4. {
    5.     int temp;
    6.     if(a==NULL || b==NULL)
    7.         return -1;
    8.     else
    9.     {
    10.         temp = *a;
    11.         *a = *b;
    12.         *b = temp;
    13.         return 0;
    14.     }
    15. }
    16. /*Case 2:返回一个变量*/
    17. int add(int a, int b)
    18. {
    19.     int result = a+b;
    20.     return result;
    21. }
    22. /* Case 3:返回一个表达式,add函数改写一下*/
    23. int add(int a, int b)
    24. {
    25.     return (a+b);
    26. }
    27. /* Case 4:返回一个函数调用 */
    28. /*STM32编程:是时候深入理解栈文章中提到的递归计算阶乘*/
    29. float factorial(uint32_t n)
    30. {
    31.     uint32_t sp = __get_MSP();    
    32.     /*记录栈指针的变化情况*/
    33.     spSatte[spIndex++] = sp;
    34.     if(n==0 || n==1)
    35.         return 1;
    36.     else
    37.         return (float)n*factorial(n-1);
    38. }

    return 咋工作的?

    首先需要了解函数调用是如何工作的。当调用一个函数时,会发生两件事:

    1. 当前函数的执行暂停。

    2. 调用的函数执行。

    这就是所谓的的控制权转移。当调用一个函数时,程序的控制从调用函数转移到被调用函数。return语句将控制权返回到前一个调用它的函数。该函数将从暂停的地方继续执行。

    在调用处,如果查看汇编代码,单片机或处理器会将当前CPU的PC指针、临时变量、相关寄存器压栈,调用函数返回时,会将栈的内容弹出到相应的寄存器或者临时变量,以恢复现场。关于栈的解释可以参见号内文章:<<STM32编程:是时候深入理解栈>>

    void 函数真不需要加return吗?

    事实上不然,这就是本文希望引起注意的一些要点,在哪些场景下需要显式的对void函数添加return语句呢?

    • 传入指针为空指针,这也是很多面试官会考察的要点之一,这样处理会增强程序的健壮性。

    1. void swap(int *a, int *b)
    2. {
    3.     int temp;
    4.     /*不可操作空指针*/
    5.     if(a==NULL || b==NULL)
    6.         return ;
    7.     else
    8.     {
    9.         temp = *a;
    10.         *a = *b;
    11.         *b = temp;
    12.     }
    13. }
    • 传入参数非法或者越界

    1. enum E_DAY
    2.     E_MON=0
    3.     E_TUS,
    4.     E_WNd, 
    5.     E_THR,
    6.     E_FRD, 
    7.     E_SAT, 
    8.     E_SUN 
    9. };
    10. void set_day(E_DAY day,E_DAY *pDay)
    11.     /* 这里就需要判别day参数是否非法越界 */
    12.     if(day>E_SUN || day<E_MON || pDay ==NULL)
    13.      return;
    14.      
    15.     *pDay = day;
    16. }
    • 检测到异常时需立即退出当前程序的执行流。

    1. void func(void)
    2. {
    3.     FILE *pFile=fopen("./test.csv","wt+");
    4.     /*这里就检测到文件无法打开的异常,则需要马上退出*/
    5.     if(pFile==NULL)
    6.     {
    7.         printf("file opened failed");
    8.         return ;
    9.     }
    10.     .....
    11.     fclose(pFile);
    12. }

    总结一下

    因为容易忽略,其实也是初学者可能不太注意的一些地方,所以在此总结一下:

    • return的具体做了什么,其内在工作原理需要栈的支持

    • 不带返回值的函数,可不加return语句

    • 带返回值的函数,注意返回值的类型与函数返回值类型一致

    • void函数,在一些特定的场合加上return语句,可增加程序的健壮性:

      • 传入指针为空指针

      • 传入参数非法或者越界

      • 检测到异常时需立即退出当前程序的执行流

      • 其实非void函数,也强烈建议这么处理。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/QinZhen20100224/article/details/125538806