最近壹哥有个学生出去面试,面试官的一个问题是:在开发中你使用什么方式创建线程池?
这个学生答曰:使用jdk中自带的工厂类Executors 创建线程池!该学生回答完问题后,感觉面试官对此答案不是很满意,于是就跑回来问壹哥。那么接下来,壹哥就和大家来分享一下这道面试题的标准答案。
其实这个问题的答案,在阿里巴巴开发规范1.4版中,早就有明确的答案,我们先来看看阿里巴巴开发规范中对于这一段描述的截图:
从上图中我们不难看出,创建线程池,最好直接使用 ThreadPoolExecutor 类的构造方法去创建!那么为什么最好要使用ThreadPoolExecutor类创建呢?阿里巴巴的开发规范中交代得还不是非常的清楚,接下来壹哥就为大家仔细的分析一下。
其实我们就算是使用工具类Executors来创建线程池,最后还得调用 ThreadPoolExecutor 类的构造方法来创建线程池对象,ThreadPoolExecutor 的构造方法的源代码如下:
- /**
- * 参数说明:
- * corePoolSize: 核心线程数
- * maximumPoolSize :线程池最大数量
- * keepAliveTime: 空闲线程的存活时间
- * unit: 存活时间的单位
- * workQueue: 阻塞队列
- * threadFactory: 线程工厂
- * handler: 拒绝策略
- */
- public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
- int maximumPoolSize,
- long keepAliveTime,
- TimeUnit unit,
- BlockingQueue<Runnable> workQueue,
- ThreadFactory threadFactory,
- RejectedExecutionHandler handler)
线程池的执行流程图及文字说明如下图所示:
根据上图,我们可知线程池的执行机制如下:
- 提交一个任务,首先判断核心线程数(corePoolSize)是否已经满了。没满就创建线程执行任务;
- 如果核心线程已经满了,就要判断阻塞队列(workQueue)是否已经满了,未满就放入阻塞队列当中;
- 如果阻塞队列也满了,那就判断最大线程数(maximumPoolSize)是否满了,没满就创建线程执;
- 如果连最大线程数也满了,那么使用拒绝策略(handler)处理这一次任务。
【重点】:
从执行流程图中,我们不难看出,只有阻塞队列和最大线程数都满了,线程池才会拒绝任务,所以阻塞队列的长度阈值和最大线程数的阈值就很重要了。
如果阻塞队列(workQueue)的长度过长,可能会堆积大量的请求,造成OOM。如果最大线程数(maximumPoolSize)过大,就要可能创建大量的线程,同样也会造成OOM。
咱们使用Executors工厂类创建的线程池一般分为以下三类。
- // 我们可以看到最大线程数maximumPoolSize的取值是 Integer.MAX_VALUE
- // 这样容易创建大量线程造成OOM
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
- return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
- 60L, TimeUnit.SECONDS,
- new SynchronousQueue<Runnable>());
- }
- // 这里我们注意到虽然maximumPoolSize的取值是1了,
- // 但是阻塞队列使用了LinkedBlockingQueue,我们接着看LinkedBlockingQueue的源代码
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
- return new FinalizableDelegatedExecutorService
- (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
- 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
- }
-
- // 这是LinkedBlockingQueue的源代码,从这里不难看出阻塞队列的长度过长,也容易造成oom
- public LinkedBlockingQueue() {
- this(Integer.MAX_VALUE);
- }
- // 这里和newSingleThreadExecutor的问题是一样的,阻塞队列长度过长,造成oom
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
- return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
- 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
- }
小结:
从上面的分析我们不难看出,使用Executors创建的线程池,可能会存在阻塞队列的长度过长或者最大线程数过大的问题,有造成OOM的隐患!
看到这里,也许有些同学已经会迫不及待的说,既然禁止使用Executors创建线程池,那么以后就直接使用ThreadPoolExecutor 的构造方法创建线程池不就完了吗?可是大家是否考虑过,如果使用ThreadPoolExecutor 创建线程池,那么最大线程数(maximumPoolSize),阻塞队列的默认长度又应该设置为多少合适呢?