• SPA(单页应用)首屏加载速度慢怎么解决?


    一、什么是首屏加载

    首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容

    首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节

    关于计算首屏时间

    利用performance.timing提供的数据:

    通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间

    1. // 方案一:
    2. document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
    3. console.log('first contentful painting');
    4. });
    5. // 方案二:
    6. performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0].startTime
    7. // performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0]
    8. // 会返回一个 PerformancePaintTiming的实例,结构如下:
    9. {
    10. name: "first-contentful-paint",
    11. entryType: "paint",
    12. startTime: 507.80000002123415,
    13. duration: 0,
    14. };

    二、加载慢的原因

    在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素可能如下:

    • 网络延时问题
    • 资源文件体积是否过大
    • 资源是否重复发送请求去加载了
    • 加载脚本的时候,渲染内容堵塞了

    三、解决方案

    常见的几种SPA首屏优化方式

    • 减小入口文件积
    • 静态资源本地缓存
    • UI框架按需加载
    • 图片资源的压缩
    • 组件重复打包
    • 开启GZip压缩
    • 使用SSR

    a-减小入口文件体积

    常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加

    在vue-router配置路由的时候,采用动态加载路由的形式

    1. routes:[
    2. path: 'Blogs',
    3. name: 'ShowBlogs',
    4. component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')
    5. ]
    6. 以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件

    b-静态资源本地缓存

    后端返回资源问题:

    • 采用HTTP缓存,设置Cache-Control,Last-Modified,Etag等响应头
    • 采用Service Worker离线缓存

    前端合理利用localStorage

    c-UI框架按需加载

    1. 在日常使用UI框架,例如element-UI、或者antd,我们经常性直接饮用整个UI库
    2. import ElementUI from 'element-ui'
    3. Vue.use(ElementUI)
    4. 但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用
    5. import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
    6. Vue.use(Button)
    7. Vue.use(Input)
    8. Vue.use(Pagination)

    d-组件重复打包

    假设A.js文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js文件,这就造成了重复下载

    解决方案:在webpack的config文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置

    1. minChunks: 3
    2. minChunks为3表示会把使用3次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免了重复加载组件

    e-图片资源的压缩

    图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素

    对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩

    对页面上使用到的icon,可以使用在线字体图标,或者雪碧图,将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http请求压力。

    f-开启GZip压缩

    拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩 安装
    compression-webpack-plugin

    cnmp i compression-webpack-plugin -D
    

    在vue.congig.js中引入并修改webpack配置

    1. const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
    2. configureWebpack: (config) => {
    3. if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    4. // 为生产环境修改配置...
    5. config.mode = 'production'
    6. return {
    7. plugins: [new CompressionPlugin({
    8. test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
    9. threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
    10. deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
    11. })]
    12. }
    13. }

    在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持gzip,就发送给它gzip格式的文件 我的服务器是用express框架搭建的 只要安装一下compression就能使用

    const compression = require('compression') app.use(compression()) // 在其他中间件使用之前调用

    g-使用SSR

    SSR(Server side ),也就是服务端渲染,组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器

    从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,vue应用建议使用Nuxt.js实现服务端渲染

    小结:

    减少首屏渲染时间的方法有很多,总的来讲可以分成两大部分 :资源加载优化 和 页面渲染优化

    下图是更为全面的首屏优化的方案

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48524561/article/details/125516364