• 剑指 Offer II 037. 小行星碰撞


    概要

    用栈处理相邻两颗行星是否碰撞。

    题目

    给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的小行星。

    对于数组中的每一个元素,其绝对值表示小行星的大小,正负表示小行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗小行星以相同的速度移动。

    找出碰撞后剩下的所有小行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

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    链接:https://leetcode.cn/problems/XagZNi

    思路

    有点意思。

    实际上是,比较相邻的两个值,先看正负号。

    • 如果符号相同,则都保留。
    • 如果符号相反
      • 前者为负,后者为正,则两不冲突,都保留。
      • 前者为正,后者为负,则绝对值大的那个数字保留。

    第一个想法是,可以在数组中两两匹配去处理,但是对于数组的移除元素,或者重复利用之前出现的元素,还是比较麻烦的。

    最关键的是,你在后面遇到的小行星,还会继续往前撞你呀。

    这里还是使用栈。

    解法:栈

    代码

    public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int i = 0;
        while (i < asteroids.length) {
            int current = asteroids[i];
            // 栈空的时候,直接入栈
            if (stack.size() == 0) {
                stack.push(current);
                i++;
                continue;
            }
    
            int peek = stack.peek();
            if (peek > 0 && current < 0) {
                // 发生碰撞的情况
                int result = peek + current;
                // 比较二者绝对值
                if (result < 0) {
                    // 栈顶绝对值小,则被碰撞爆炸,出栈
                    stack.pop();
                } else if (result == 0) {
                    // 同归于尽
                    stack.pop();
                    i++;
                } else {
                    i++;
                }
            } else {
                stack.push(current);
                i++;
            }
        }
        int[] result = new int[stack.size()];
        for (int j = result.length - 1; j >= 0; j--) {
            result[j] = stack.pop();
        }
        return result;
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    提交结果

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    上面的判断过于啰嗦,简化了一下代码,如下:

    public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int i = 0;
        while (i < asteroids.length) {
            int current = asteroids[i];
            // 栈空的时候,直接入栈
            if (stack.isEmpty() || stack.peek() < 0 || current > 0) {
                stack.push(current);
                i++;
                continue;
            }
            int peek = stack.peek();
            // 只有栈顶为正数,当前元素为负数,才会发生碰撞的情况
            if (peek <= -current) {
                // 栈顶绝对值小,则被碰撞爆炸,出栈
                stack.pop();
                if (peek < -current) {
                    continue;
                }
            }
            i++;
        }
        int[] result = new int[stack.size()];
        for (int j = result.length - 1; j >= 0; j--) {
            result[j] = stack.pop();
        }
        return result;
    }
    
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    啊这,耗时和内存都增加了……

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u011291072/article/details/125500182