如何实现网络中的主机互相通信?
1. 通信双方地址
IP +端口号
2. 一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)
OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。

1、IP:唯一标识Internet上的计算机,java中使用 InetAddress类 代表ip地址
2、本地回路地址: 127.0.0.1 , 对应 localhost
3、InetAddress类没有提供公共构造器,而提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例
public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress getByName(String host)
InetAddress提供了如下几个常用的方法
public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
-
- InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
- System.out.println(inet1);
- InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
- System.out.println(inet2);
- InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
- System.out.println(inet3);
-
- //获取本地ip
- InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
- System.out.println(inet4);
-
- System.out.println(inet2.getHostName());
-
- System.out.println(inet2.getHostAddress());
1、端口号标识正在计算机上运行的进程,不同的进程有不同的端口号
2、端口分类:
-公认端口: 0~1023。被预先定义的服务通信占用(如: HTTP占用端口80, FTP占用端口21, Telnet占用端口23)
- 注册端口: 1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如: Tomcat占用端口8080, MySQL占用端口3306, Oracle占用端口1521等) 。
- 动态/私有端口: 49152~65535。
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字: Socket
使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,需释放已建立的连接,效率低


将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
可以广播发送
发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
网络通信其实就是Socket间的通信。
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
Socket分类:
流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务
- public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
- public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
- public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息
-public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。 可以用于发送网络消息
- public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的, 则返回 null。
- public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
- public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字, 则返回 0。
- public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字, 则返回 -1。 即本端的端口号。
- public void close()关闭此套接字。 套接字被关闭后, 便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定) 。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和OutputStream。
- public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容, 则流将返回 EOF(文件结束符) 。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
- public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字, 任何以前写入的数据都将被发送, 并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

客户端:
1、创建Socket对象,指明服务端的ip和端口号
2、获取一个输出流,用于输出数据
3、写出数据的操作
4、资源的关闭
服务器端:
1、创建ServerSocket,指明自己的端口号
2、调用accept()表示接收在自于客户端的socket,返回socket对象
3、获取输入流
4、读取输入流中的数据
5、资源关闭
1)客户端与服务器互发信息:
- //客户端
- @Test
- public void client() {
- Socket socket = null;
- OutputStream os = null;
- try {
- //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
- InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
- socket = new Socket(inet,8899);
- //2.获取一个输出流,用于输出数据
- os = socket.getOutputStream();
- //3.写出数据的操作
- os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- //4.资源的关闭
- if(os != null){
- try {
- os.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- }
- if(socket != null){
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- }
- }
-
- }
- //服务端
- @Test
- public void server() {
- ServerSocket ss = null;
- Socket socket = null;
- InputStream is = null;
- ByteArrayOutputStream baos = null;
- try {
- //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
- ss = new ServerSocket(8899);
- //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
- socket = ss.accept();
- //3.获取输入流
- is = socket.getInputStream();
- //4.读取输入流中的数据
- baos = new ByteArrayOutputStream();
- byte[] buffer = new byte[5];
- int len;
- while((len = is.read(buffer)) != -1){
- baos.write(buffer,0,len);
- }
-
- System.out.println(baos.toString());
- System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
-
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- if(baos != null){
- //5.关闭资源
- try {
- baos.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(is != null){
- try {
- is.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(socket != null){
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(ss != null){
- try {
- ss.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- }
2)客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地
- /**
- *
- * 实现TCP的网络编程
- * 客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
- */
-
- @Test
- public void client() throws IOException {
- //1.
- Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
- //2.
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- //3.
- FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
- //4.
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len;
- while((len = fis.read(buffer)) != -1){
- os.write(buffer,0,len);
- }
- //5.
- fis.close();
- os.close();
- socket.close();
- }
-
- @Test
- public void server() throws IOException {
- //1.
- ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
- //2.
- Socket socket = ss.accept();
- //3.
- InputStream is = socket.getInputStream();
- //4.
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
- //5.
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len;
- while((len = is.read(buffer)) != -1){
- fos.write(buffer,0,len);
- }
- //6.
- fos.close();
- is.close();
- socket.close();
- ss.close();
-
- }
- }
3)从客户端发送文件给服务端,服务端保存文件到本地。并返回“发送成功”给客户端。
- /**
- * 实现TCP的网络编程
- * 从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
- * 并关闭相应的连接。
- */
- @Test
- public void client() throws IOException {
- //1.
- Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
- //2.
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- //3.
- FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
- //4.
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len;
- while((len = fis.read(buffer)) != -1){
- os.write(buffer,0,len);
- }
- //关闭数据的输出
- socket.shutdownOutput();
-
- //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
- InputStream is = socket.getInputStream();
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- byte[] bufferr = new byte[20];
- int len1;
- while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
- baos.write(buffer,0,len1);
- }
-
- System.out.println(baos.toString());
-
- //6.
- fis.close();
- os.close();
- socket.close();
- baos.close();
- }
-
- @Test
- public void server() throws IOException {
- //1.
- ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
- //2.
- Socket socket = ss.accept();
- //3.
- InputStream is = socket.getInputStream();
- //4.
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
- //5.
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len;
- while((len = is.read(buffer)) != -1){
- fos.write(buffer,0,len);
- }
-
- System.out.println("图片传输完成");
-
- //6.服务器端给予客户端反馈
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
-
- //7.
- fos.close();
- is.close();
- socket.close();
- ss.close();
- os.close();
-
- }
- }
1、 DatagramSocket 和 DatagramPacket 类实现了基于 UDP 协议网络程序。 UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
2、DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
3、UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。
public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地 址,IP 地址由内核选择。
public void close()关闭此数据报套接字。
public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将 要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的 长度长,该信息将被截短。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。
public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。
public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或 者是从该主机接收到的。
public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区 中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。
public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度
UDP通信流程:
1. 建立发送端/接收端
2. 建立数据包(DatagramPacket)
3. 调用Socket的发送/ 接收方法(DatagramSocket )
4. 关闭Socket
- 发送端与接收端是两个独立的运行程序
- /**
- * UDP协议的网络编程
- */
-
- //发送端
- @Test
- public void sender() throws IOException {
-
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
-
- String str = "我是UDP方式发送的导弹";
- byte[] data = str.getBytes();
- InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
-
- socket.send(packet);
-
- socket.close();
-
- }
- //接收端
- @Test
- public void receiver() throws IOException {
-
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
-
- byte[] buffer = new byte[100];
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
-
- socket.receive(packet);
-
- System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
-
- socket.close();
- }
URL的基本结构由5部分组成: ://:/#片段名?参数列表
例如 http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=user&password=123
#片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值....
public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。
例如: URL url = new URL ("http://www.baidu.com/");
public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。
例如: URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")
public URL(String protocol, String host, String file);
例如: new URL("http","www.atguigu.com", “download. html");
public URL(String protocol, String host, int port, String file);
例如: URL gamelan = newURL("http", "www.baidu.com", 80,“download.html");
public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
public String getHost( ) 获取该URL的主机名
public String getPort( ) 获取该URL的端口号
public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
public String getFile( ) 获取该URL的文件名
public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
- URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");
- // public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
- System.out.println(url.getProtocol());
- // public String getHost( ) 获取该URL的主机名
- System.out.println(url.getHost());
- // public String getPort( ) 获取该URL的端口号
- System.out.println(url.getPort());
- // public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
- System.out.println(url.getPath());
- // public String getFile( ) 获取该URL的文件名
- System.out.println(url.getFile());
- // public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
- System.out.println(url.getQuery());
若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一 些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用 URLConnection 。
URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时, 首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI 程序进行交互。
public Object getContent( ) throws IOException
public int getContentLength( )
public String getContentType( )
public long getDate( )
public long getLastModified( )
public InputStream getInputStream( )throws IOException
public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException
从指定url上下载内容到本地:
- HttpURLConnection urlConnection = null;
- InputStream is = null;
- FileOutputStream fos = null;
- try {
- URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
-
- urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
-
- urlConnection.connect();
-
- is = urlConnection.getInputStream();
- fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
-
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len;
- while((len = is.read(buffer)) != -1){
- fos.write(buffer,0,len);
- }
-
- System.out.println("下载完成");
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- //关闭资源
- if(is != null){
- try {
- is.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(fos != null){
- try {
- fos.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- if(urlConnection != null){
- urlConnection.disconnect();
- }
- }