

所谓的变量提升,是指在 JavaScript 代码执行过程中,JavaScript 引擎把变量的声明部分和函数的声明部分提升到代码开头的“行为”。变量被提升后,会给变量设置默认值,这个默认值就是我们熟悉的 undefined。
从概念的字面意义上来看,“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,正如我们所模拟的那样。但,这并不准确。实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会改变的,而且是在编译阶段被 JavaScript 引擎放入内存中。也就是说,一段 JavaScript 代码在执行之前需要被 JavaScript 引擎编译,编译完成之后,才会进入执行阶段。
showName()
console.log(myname)
var myname = '极客时间'
function showName() {
console.log('函数 showName 被执行');
}
以这个代码为例,我们在上面分析的时候已经将它转换成了这个代码
// 变量提升部分
var myname = undefined;
function showName() {
console.log('函数 showName 被执行');
}
// 可执行代码部分
showName()
console.log(myname)
myname = '极客时间'

从上图可以看出,输入一段代码,经过编译后,会生成两部分内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码。
执行上下文是 JavaScript 执行一段代码时的运行环境,比如调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,确定该函数在执行期间用到的诸如 this、变量、对象以及函数等。在执行上下文中存在一个变量环境的对象(VariableEnvironment),该对象中保存了变量提升的内容,比如myname和函数showName,都保存在该对象中。
// 变量环境对象
// VariableEnvironment:
myname -> undefined,
showName ->function : {console.log(myname)
再来看这个代码
showName()
console.log(myname)
var myname = '极客时间'
function showName() {
console.log('函数 showName 被执行');
}
JavaScript 引擎开始执行“可执行代码”,按照顺序一行一行地执行。
VariableEnvironment:
myname -> " 极客时间 ",
showName ->function : {console.log(myname)
function showName() {
console.log('极客邦');
}
showName();
function showName() {
console.log('极客时间');
}
showName();
综上所述,一段代码如果定义了两个相同名字的函数,那么最终生效的是最后一个函数。
我们现在已经知道了,当一段代码被执行时,JavaScript 引擎先会对其进行编译,并创建执行上下文。那么,哪些情况下代码才算是“一段”代码,才会在执行之前就进行编译并创建执行上下文呢?

那为什么会出现这种错误呢?这就涉及到了调用栈的内容。调用栈是用来管理函数调用关系的一种数据结构。
函数调用就是运行一个函数
var a = 2
function add(){
var b = 10
return a+b
}
add()


答案是通过一种叫栈的数据结构来管理的。
JavaScript 引擎是利用栈来管理执行上下文的。在执行上下文创建好后,JavaScript 引擎会将执行上下文压入栈中,通常把这种用来管理执行上下文的栈称为执行上下文栈,又称调用栈。
var a = 2
function add(b,c){
return b+c
}
function addAll(b,c){
var d = 10
result = add(b,c)
return a+result+d
}
addAll(3,6)
第一步,创建全局上下文,并将其压入栈底。
全局执行上下文压入到调用栈后,JavaScript 引擎便开始执行全局代码了。首先会执行 a=2 的赋值操作,执行该语句会将全局上下文变量环境中 a 的值设置为 2。设置后的全局上下文的状态如下图所示:
第二步是调用 addAll 函数。当调用该函数时,JavaScript 引擎会编译该函数,并为其创建一个执行上下文,最后还将该函数的执行上下文压入栈中
然后js引擎开始进入代码执行阶段。d=10,然后把d改成10;
第三步 当执行到 add 函数调用语句时,同样会为其创建执行上下文,并将其压入调用栈,
当 add 函数返回时,该函数的执行上下文就会从栈顶弹出,并将 result 的值设置为 add 函数的返回值,也就是 9。
紧接着 addAll 执行最后一个相加操作后并返回,addAll 的执行上下文也会从栈顶部弹出,此时调用栈中就只剩下全局上下文了。
最终如下图所示:

var缺陷:
var myname = " 极客时间 "
function showName(){
console.log(myname); //undefined
if(0){
var myname = " 极客邦 "
}
console.log(myname);
}
showName()
因为在函数执行过程中,JavaScript 会优先从当前的执行上下文中查找变量,由于变量提升,当前的执行上下文中就包含了变量 myname,而值是 undefined,所以获取到的 myname 的值就是 undefined。
2. 本应销毁的变量没有被销毁
function foo(){
for (var i = 0; i < 7; i++) {
}
console.log(i); //7
}
foo()
在创建执行上下文阶段,变量 i 就已经被提升了,所以当 for 循环结束之后,变量 i 并没有被销毁。