• 浏览器工作原理与实践笔记_Chapter2浏览器中的JavaScript执行机制


    Chapter2浏览器中的JavaScript执行机制

    07 | 变量提升:JavaScript代码是按顺序执行的吗?

    变量提升

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    所谓的变量提升,是指在 JavaScript 代码执行过程中,JavaScript 引擎把变量的声明部分和函数的声明部分提升到代码开头的“行为”。变量被提升后,会给变量设置默认值,这个默认值就是我们熟悉的 undefined。模拟变量提升示意图

    Javascript代码执行流程

    从概念的字面意义上来看,“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,正如我们所模拟的那样。但,这并不准确。实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会改变的,而且是在编译阶段被 JavaScript 引擎放入内存中。也就是说,一段 JavaScript 代码在执行之前需要被 JavaScript 引擎编译,编译完成之后,才会进入执行阶段。JavaScript 的执行流程图

    1. 编译阶段

    showName()
    console.log(myname)
    var myname = '极客时间'
    function showName() {
        console.log('函数 showName 被执行');
    }
    
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    以这个代码为例,我们在上面分析的时候已经将它转换成了这个代码

    // 变量提升部分
    var myname = undefined;
    function showName() {
        console.log('函数 showName 被执行');
    }
    
    // 可执行代码部分
    showName()
    console.log(myname)
    myname = '极客时间'
    
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    从上图可以看出,输入一段代码,经过编译后,会生成两部分内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码。

    执行上下文是 JavaScript 执行一段代码时的运行环境,比如调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,确定该函数在执行期间用到的诸如 this、变量、对象以及函数等。在执行上下文中存在一个变量环境的对象(VariableEnvironment),该对象中保存了变量提升的内容,比如myname和函数showName,都保存在该对象中。

    // 变量环境对象
    // VariableEnvironment:
         myname -> undefined, 
         showName ->function : {console.log(myname)
    
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    再来看这个代码

    showName()
    console.log(myname)
    var myname = '极客时间'
    function showName() {
        console.log('函数 showName 被执行');
    }
    
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    • 第一行第二行:可执行代码,js引擎不处理
    • 第三行:var声明的,js引擎在VariableEnvironment中创建一个名为myname的属性,并使用undefined对其初始化
    • 第四行:js引擎发现了一个通过 function 定义的函数,所以它将函数定义存储到堆 (HEAP)中,并在环境对象中创建一个 showName 的属性,然后将该属性值指向堆中函数的位置
      然后我们的VariableEnvironment就生成完毕了。

    2.执行阶段

    JavaScript 引擎开始执行“可执行代码”,按照顺序一行一行地执行。

    • 当执行到showName函数时,js引擎就在VariableEnvironment中查找该函数。因为VariableEnvironment中存在该函数的引用,所以js引擎就开始执行这个函数,并且输出“函数 showName 被执行”结果。
    • 接下来打印“myname”信息,JavaScript 引擎继续在变量环境对象中查找该对象,由于变量环境存在 myname 变量,并且其值为 undefined,所以这时候就输出 undefined。
    • 接下来执行第 3 行,把“极客时间”赋给 myname 变量,赋值后变量环境中的 myname 属性值改变为“极客时间”,变量环境如下所示:
    VariableEnvironment:
         myname -> " 极客时间 ", 
         showName ->function : {console.log(myname)
    
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    代码中出现相同的变量或者函数怎么办?

    function showName() {
        console.log('极客邦');
    }
    showName();
    function showName() {
        console.log('极客时间');
    }
    showName(); 
    
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    • 编译阶段:遇到了第一个 showName 函数,会将该函数体存放到变量环境中。接下来是第二个 showName 函数,继续存放至变量环境中,但是变量环境中已经存在一个 showName 函数了,此时,第二个 showName 函数会将第一个 showName 函数覆盖掉。这样变量环境中就只存在第二个 showName 函数了。
    • 执行阶段:先执行第一个 showName 函数,但由于是从变量环境中查找 showName 函数,而变量环境中只保存了第二个 showName 函数,所以最终调用的是第二个函数,打印的内容是“极客时间”。第二次执行 showName 函数也是走同样的流程,所以输出的结果也是“极客时间”。

    综上所述,一段代码如果定义了两个相同名字的函数,那么最终生效的是最后一个函数。

    我们现在已经知道了,当一段代码被执行时,JavaScript 引擎先会对其进行编译,并创建执行上下文。那么,哪些情况下代码才算是“一段”代码,才会在执行之前就进行编译并创建执行上下文呢?

    1. 当 JavaScript 执行全局代码的时候,会编译全局代码并创建全局执行上下文,而且在整个页面的生存周期内,全局执行上下文只有一份。
    2. 当调用一个函数的时候,函数体内的代码会被编译,并创建函数执行上下文,一般情况下,函数执行结束之后,创建的函数执行上下文会被销毁。
    3. 当使用 eval 函数的时候,eval 的代码也会被编译,并创建执行上下文。

    总结

    • JavaScript 代码执行过程中,需要先做变量提升,而之所以需要实现变量提升,是因为 JavaScript 代码在执行之前需要先编译
    • 在编译阶段,变量和函数会被存放到变量环境中,变量的默认值会被设置为 undefined;在代码执行阶段,JavaScript 引擎会从变量环境中去查找自定义的变量和函数。
    • 如果在编译阶段,存在两个相同的函数,那么最终存放在变量环境中的是最后定义的那个,这是因为后定义的会覆盖掉之前定义的。

    08 | 调用栈:为什么JavaScript代码会出现栈溢出?

    栈溢出的错误
    那为什么会出现这种错误呢?这就涉及到了调用栈的内容。调用栈是用来管理函数调用关系的一种数据结构。

    什么是函数调用

    函数调用就是运行一个函数

    var a = 2
    function add(){
    var b = 10
    return  a+b
    }
    add()
    
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    全局执行上下文

    • 首先,从全局执行上下文中,取出 add 函数代码。
    • 其次,对 add 函数的这段代码进行编译,并创建该函数的执行上下文和可执行代码。
    • 最后,执行代码,输出结果。
      请添加图片描述
      所以,当执行到add函数的时候,我们就有了两个执行上下文,全局执行上下文和 add 函数的执行上下文。也就是说在执行 JavaScript 时,可能会存在多个执行上下文,那么 JavaScript 引擎是如何管理这些执行上下文的呢?

    答案是通过一种叫栈的数据结构来管理的。

    什么是 JavaScript 的调用栈

    JavaScript 引擎是利用栈来管理执行上下文的。在执行上下文创建好后,JavaScript 引擎会将执行上下文压入栈中,通常把这种用来管理执行上下文的栈称为执行上下文栈,又称调用栈。

    var a = 2
    function add(b,c){
      return b+c
    }
    function addAll(b,c){
    var d = 10
    result = add(b,c)
    return  a+result+d
    }
    addAll(3,6)
    
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    第一步,创建全局上下文,并将其压入栈底。请添加图片描述
    全局执行上下文压入到调用栈后,JavaScript 引擎便开始执行全局代码了。首先会执行 a=2 的赋值操作,执行该语句会将全局上下文变量环境中 a 的值设置为 2。设置后的全局上下文的状态如下图所示:请添加图片描述
    第二步是调用 addAll 函数。当调用该函数时,JavaScript 引擎会编译该函数,并为其创建一个执行上下文,最后还将该函数的执行上下文压入栈中请添加图片描述
    然后js引擎开始进入代码执行阶段。d=10,然后把d改成10;
    第三步 当执行到 add 函数调用语句时,同样会为其创建执行上下文,并将其压入调用栈,请添加图片描述
    当 add 函数返回时,该函数的执行上下文就会从栈顶弹出,并将 result 的值设置为 add 函数的返回值,也就是 9。

    紧接着 addAll 执行最后一个相加操作后并返回,addAll 的执行上下文也会从栈顶部弹出,此时调用栈中就只剩下全局上下文了。
    最终如下图所示:

    addAll 函数执行结束时的调用栈

    总结

    • 每调用一个函数,JavaScript 引擎会为其创建执行上下文,并把该执行上下文压入调用栈,然后 JavaScript 引擎开始执行函数代码。
    • 如果在一个函数 A 中调用了另外一个函数 B,那么 JavaScript 引擎会为 B 函数创建执行上下文,并将 B 函数的执行上下文压入栈顶。
    • 当前函数执行完毕后,JavaScript 引擎会将该函数的执行上下文弹出栈。
    • 当分配的调用栈空间被占满时,会引发“堆栈溢出”问题。

    09 | 块级作用域:var缺陷以及为什么要引入let和const?

    var缺陷:

    1. 变量容易在不被察觉的情况下被覆盖掉
    var myname = " 极客时间 "
    function showName(){
      console.log(myname); //undefined
      if(0){
       var myname = " 极客邦 "
      }
      console.log(myname);
    }
    showName()
    
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    因为在函数执行过程中,JavaScript 会优先从当前的执行上下文中查找变量,由于变量提升,当前的执行上下文中就包含了变量 myname,而值是 undefined,所以获取到的 myname 的值就是 undefined。
    2. 本应销毁的变量没有被销毁

    function foo(){
      for (var i = 0; i < 7; i++) {
      }
      console.log(i);   //7
    }
    foo()
    
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    在创建执行上下文阶段,变量 i 就已经被提升了,所以当 for 循环结束之后,变量 i 并没有被销毁。

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