- 较好路径:按照某种指标较小的路径
- 指标:站数,延迟,费用,队列长度等,或者是一些单纯指标的加权平均
- 采用什么样的指标,表示网络使用者希望网络在什么方面表现突出,什么指标网络使用者比较重视
- 网络为单位进行路由,路由信息传输、计算和匹配的代价低
- 前提条件是:一个网络所有节点地址前缀相同,且物理上聚集
- 路由就是:计算网络到其他网络如何走的问题
- 网络对应的路由器到其他网络对应的路由器的路由
- 在一个网络中:路由器-主机之间的通信,链路层解决
- 到了这个路由器就是到了这个网络

- 此节点到所有其它节点的最优路径形成的树
- 路由选择算法就是为所有路由器找到并使用汇集树
这里不采用图而采用树是因为图是存在环的,当出现岔路时不好抉择,代价又一样的话就更加困难了
注意在某些教材上面还会翻译成鲁棒性全局或者局部路由信息?
- 所有的路由器拥有完整的拓扑和边的代价的信息
“link state”算法
- 路由器只知道与它有物理连接关系的邻居路由器,和到相应邻居路由器的代价值
- 叠代地与邻居交换路由信息、计算路由信息
“distance vector”算法
静态或者动态的?
路由随时间变化缓慢
路由变化很快,周期性更新,根据链路代价的变化而变化。例如LS跟DV都是动态的
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
就是说每个点都得到了除去自己点的所有点到邻居点的路径信息
- 严格意义上说不是路由的一个步骤
- 分发到输入端口的网络层

Dijkstra算法找出最短路径(这才是路由算法)
- 每个节点独立算出来到其他节点(路由器=网络)的最短路径
- 迭代算法:第k步能够知道本节点到k个其他节点的最短路径
- 具体问题1: 循环使用问题
- 具体问题2: 路由器崩溃之后序号从0开始
- 具体问题3:序号出现错误
- 生成一个分组时,年龄字段不为0
- 每个一个时间段,AGE字段减1
- AGE字段为0的分组将被抛弃
- Source :从哪个节点收到LS分组
- Seq,Age:序号,年龄
- Send flags:发送标记,必须向指定的哪些相邻站点转发LS分组
- ACK flags:本站点必须向哪些相邻站点发送应答
- DATA:来自source站点的LS分组 节点B的数据结构

- D(v)从源节点由已知最优路径到达本节点的距离
- P(v)前序节点来标注
- 临时节点(tentative node):还没有找到从源节点到此节点的最优路径的节点
- 永久节点(permanent node)N’:已经找到了从源节点到此节点的最优路径的节点
- 除了源节点外,所有节点都为临时节点
- 节点代价除了与源节点代价相邻的节点外,都为∞
- 如 D(v)>D(w) + c(w,v), 则重新标注此点, (D(W)+C(W,V), W)
- 否则,不重新标注




由动态规划方程(策略),将每次的选择带入最终得到结果,详细可以自行查阅
各路由器维护一张路由表,结构如图(其它代价) ,维护全部的节点

各路由器与相邻路由器交换路由表(待续)
根据获得的路由信息,更新路由表(待续)
从图中可以看出其核心思想就是迭代的
- 跳数(hops), 延迟(delay),队列长度
- 相邻节点间代价的获得:通过实测
- 根据实测 得到本节点A到相邻站点的代价(如:延迟)
- 根据各相邻站点声称它们到目标站点B的代价
- 计算出本站点A经过各相邻站点到目标站点B的代价
- 找到一个最小的代价,和相应的下一个节点Z,到达节点B经过此节点Z,并且代价为A-Z-B的代价


J为例,相邻节点A,I,H,KJ测得到A,I,H,K的延迟为8ms,10ms,12ms,6msA,I,H,K获得到它们到G的延迟为18ms,31ms,6ms,31ms因此从J经过A,I,H,K到G的延迟26ms,41ms,18ms, 37msG的路由表项更新为18ms,下一跳为:HJ
- 每个节点都将自己的距离矢量估计值传送给邻居,定时或者DV有变化时,让对方去算
- 当x从邻居收到DV时,自己运算,更新它自己的距离矢量 , 采用B-F equation:
Dx(y) ← minv{c(x,v) + Dv(y)} 对于每个节点y ∊ N
X往y的代价 x到邻居v代价 v声称到y的代价- Dx(y)估计值最终收敛于实际的最小代价值dx(y),分布式、迭代算法

好消息传的快 坏消息传的慢
类似于当链路可同通过每一次的迭代更新至全网是非常容易的,已经时正向的在更新
当某一时刻起始点到某个点的链路断掉,又是因为迭代问题我们需要从头开始往后更新信息说链路断了,但是此时后面的节点到起始点的代价都是有值状态,当迭代更新到起始点的第二个节点时发现断了准备更新数值,这时第三个点告诉他兄弟我这条到起始点的路没断你就更新成我的代价把,其实这个时候由于迭代的问题后面的点压根不知道前面是断的,导致了信息错误。
类似于采用悲观锁来解决,当前面是不可达的信息,后面不知信息的节点也同样认为前面不可达,后面是可达的,然后循环到每个节点

- 距离矢量:每条链路cost=1,# of hops (max = 15 hops) 跳数
- DV每隔30秒和邻居交换DV,通告
- 每个通告包括:最多25个目标子网
- 报文以UDP协议发送
- 定期,而且在改变路由的时候发送通告报文
- 在对方的请求下可以发送通告报文
- 目标网络+跳数,一次公告最多25个子网,最大跳数为16

A把自己的矢量表发送给D,D得知经过A需要花费1,而从A到达Z只需要花费4,总需要5这时D就把自己的矢量表更新
如果180秒没有收到通告信息----->邻居或者链路失效

“open”:标准可公开获得
- LS分组在网络中(一个AS内部)分发
- 全局网络拓扑、代价在每一个节点中都保持
- 路由计算采用Dijkstra算法
在IP数据报上直接传送OSPF报文(而不是通过UDP和TCP,这跟RIP有不同)
- 例如:卫星链路代价对于尽力而为的服务代价设置比较低,对实时服务代价设置的比较高
- 支持按照不同的代价计算最优路径,如:按照时间和延迟分别计算最优路径
- Multicast OSPF(MOSPF)使用相同的拓扑数据库,就像在OSPF中一样
- 链路状态通告仅仅在本地区域Area范围内进行
- 每一个节点拥有本地区域的拓扑信息;关于其他区域,知道去它的方向,通过区域边界路由器(最短路径)

- DV:距离矢量很大,且不能够收敛
- LS:几百万个节点的LS分组的泛洪传输,存储以及最短路径算法的计算
- 不同的网络所有者希望按照自己的方式管理网络
- 希望对外隐藏自己网络的细节
- 当然,还希望和其它网络互联
“autonomous systems” (AS)
“intra-AS” routing protocol:内部网关协议- 不同的AS可能运行着不同的内部网关协议
- 能够解决规模和管理问题
- 如:RIP,OSPF,IGRP
- 网关路由器:AS边缘路由器,可以连接到其他AS
“inter-AS” routing protocol:外部网关协议- 解决AS之间的路由问题,完成AS之间的互联互通
- 如AS节点太多,可分割AS,使得AS内部的节点数量有限
- 增加一个AS,对于AS之间的路由从总体上来说,只是增加了一个节点=子网(每个AS可以用一个点来表示)
- 对于其他AS来说只是增加了一个表项,就是这个新增的AS如何走的问题
- 扩展性强:规模增大,性能不会减得太多
前面我们采用层次路由的办法来解决节点数量过多导致的效率下降问题,那么在层次路由划分为无数个AS后,这些大的AS应该采用什么协议来通信呢,这时BGP就应运而生
- 使用TCP协议报文传输

BGP (Border Gateway Protocol):自治区域间路由协议“事实上的”标准“将互联网各个AS粘在一起的胶水”
- e(外部)BGP: 从相邻的ASes那里获得子网可达信息
- i(内部)BGP: 将获得的子网可达信息传遍到AS内部的所有路由器
- 根据子网可达信息和策略来决定到达子网的“好”路径
不仅仅是距离矢量,还包括到达各个目标网络的详细路径(AS 序号的列表)能够避免简单DV算法的路由环路问题
TCP连接上交换BGP报文:通告向不同目标子网前缀的“路径”(BGP是一个“路径矢量”协议)

prefix + attributes = “route”AS-PATH: 前缀的通告所经过的AS列表: AS 67 AS 17
- 检测环路;多路径选择
- 在向其它AS转发时,需要将自己的AS号加在路径上
NEXT-HOP: 从当前AS到下一跳AS有多个链路,在NETX-HOP属性中,告诉对方通过那个 I 转发.
- 过滤原因例1:不想经过某个AS,转发某些前缀的分组
- 过滤原因例2:已经有了一条往某前缀的偏好路径


- 本地偏好值属性: 偏好策略决定
- 最短AS-PATH :AS的跳数
- 最近的NEXT-HOP路由器:热土豆路由
- 附加的判据:使用BGP标示
选择具备最小内部区域代价的网关作为往X的出口(如:2d选择2a,即使往X可能有比较多的AS跳数):不要操心域间的代价!
Inter-AS(内部): 管理员需要控制通信路径,谁在使用它的网络进行数据传输;Intra-AS(外部): 一个管理者,所以无需策略;AS内部的各子网的主机尽可能地利用资源进行快速路由
- 如果AS 太大,可将此AS分成小的AS;规模可控
- AS之间只不过多了一个点而已
- 或者AS内部路由支持层次性,层次性路由节约了表空间, 降低了更新的数据流量
前面我们由在第四章网络层的数据平面上来探讨过SDN,这一个是对前面内容的补充
- 单个路由器包含了:交换设备硬件、私有路由器OS(如:思科IOS)和其上运行的互联网标准协议(IP, RIP, IS-IS, OSPF, BGP)的私有实现
- 需要不同的中间盒来实现不同网络层功能:防火墙,负载均衡设备和NAT…


ODL Lithium控制器

- 对于失效的鲁棒性: 利用为控制平面可靠分布式系统的强大理论
- 可信任,安全:从开始就进行铸造
e.g., 实时性,超高可靠性、超高安全性
而不是仅仅在一个AS的内部部署,全网部署


为什么运行ping 127.0.0.1时,不能捕获到ICMP报文?如果运行ping 本机IP地址能收到报文吗?:
因为127.0.0.1表示本机回环地址,通常利用在本机上ping此地址来检查TCP/IP协议是否安装正确。无论是ping127.0.0.1或本地IP(在Windows和Linux下),都不能抓获到ping数据帧,亦即ping两者都是不经过网卡的,都是通过环路来处理的。并且ping 127.0.0.1和ping本机的过程是不一样的。ip输出函数先检查地址是不是环回地址:
- 如果是环回地址,直接交给环回驱动程序处理,返回ip输入函数。
- 如果不是环回地址,检查是不是广播地址或者多播地址。
- 如果不是广播或者多播地址,才检查是不是本机地址,如果是本机地址,则交给环回驱动程序处理,环回驱动程序返回给ip输入函数。
从上面可以看出ping 127.0.0.1数据包是不经过网卡的ping本机则是需要经过网卡的。所以运行ping 127.0.0.1时,不能捕获到ICMP报文;运行ping本机IP地址能收到报文。