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我们知道在我们多线程中,如果同时访问同一共享变量,可能会出现线程安全问题,为了保证线程安全,我们常常会在访问这个共享变量的时候加锁,来达到同步效果。

可能会造成死锁,故引入 ThreadLocal
ThreadLocal是JDK提供的,支持线程本地变量。也就是说,如果我们创建了一个ThreadLocal变量,则访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。如果多个线程同时对这个变量进行读写操作时,实际上操作的是线程自己本地内存中的变量,从而避免了线程安全的问题。

共同点:
区别:
初始

改变:增加删除ThreadLocal中的变量操作

线程A和线程B存储在ThreadLocal中的变量互不干扰,线程A存储的变量只能由线程A访问,线程B存储的变量只能由线程B访问。
- public void set(T value) {
- //获取当前线程
- Thread t = Thread.currentThread();
- //以当前线程为Key,获取ThreadLocalMap对象
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- //获取的ThreadLocalMap对象不为空
- if (map != null)
- //设置value的值
- map.set(this, value);
- else
- //获取的ThreadLocalMap对象为空,创建Thread类中的threadLocals变量
- createMap(t, value);
- }
- //这里的this指的是代码中调用set的那个对象,也就是ThreadLocal对象
从上面的代码可以看出,ThreadLocal set赋值的时候首先会获取当前线程thread,并使用当前线程作为Key调用getMap(t)方法thread线程中的ThreadLocalMap属性。如果map属性不为空,则直接更新value值,如果map为空,则程序调用createMap(t, value)方法来实例化Thread类的threadLocals成员变量。也就是创建当前线程的threadLocals变量
- ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
- return t.threadLocals;
- }
-
- getMap(Thread t)方法获取的是线程变量自身的threadLocals成员变量
- static class ThreadLocalMap {
-
- /**
- * The entries in this hash map extend WeakReference, using
- * its main ref field as the key (which is always a
- * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
- * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
- * entry can be expunged from table. Such entries are referred to
- * as "stale entries" in the code that follows.
- */
- static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
- /** The value associated with this ThreadLocal. */
- Object value;
-
- Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
- super(k);
- value = v;
- }
- }
-
- }
看出ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部静态类,而它的构成主要是用Entry来保存数据 ,而且还是继承的弱引用。在Entry内部使用ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
- //这个是threadlocal 的内部方法
- void createMap(Thread t, T firstValue) {
- t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
- }
-
-
- //ThreadLocalMap 构造方法
- ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
- table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
- int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
- table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
- size = 1;
- setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
- }
- public T get() {
- //获取当前线程
- Thread t = Thread.currentThread();
- //获取当前线程的threadLocals成员变量
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- //获取的threadLocals变量不为空
- if (map != null) {
- //返回本地变量对应的值
- ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
- if (e != null) {
- @SuppressWarnings("unchecked")
- T result = (T)e.value;
- return result;
- }
- }
- //初始化threadLocals成员变量的值
- return setInitialValue();
- }
通过当前线程来获取threadLocals成员变量,如果threadLocals成员变量不为空,则直接返回当前线程绑定的本地变量,否则调用setInitialValue()方法初始化threadLocals成员变量的值。
- private T setInitialValue() {
- //调用初始化Value的方法
- T value = initialValue();
- Thread t = Thread.currentThread();
- //根据当前线程获取threadLocals成员变量
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null)
- //threadLocals不为空,则设置value值
- map.set(this, value);
- else
- //threadLocals为空,创建threadLocals变量
- createMap(t, value);
- return value;
- }
- protected T initialValue() {
- return null;
- }
- public void remove() {
- //根据当前线程获取threadLocals成员变量
- ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
- if (m != null)
- //threadLocals成员变量不为空,则移除value值
- m.remove(this);
- }
remove方法,直接将ThrealLocal 对应的值从当前相差Thread中的ThreadLocalMap中删除。为什么要删除,这涉及到内存泄露的问题。
实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是,如果这个对象只存在弱引用,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉。
所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个 ThreadLocal 的 key 也会被清理掉。但是,value 是强引用,不会被清理,这样一来就会出现 key 为 null 的 value。
ThreadLocal的数据结构
ThreadLocalMap有自己的独立实现,可以简单地将它的key视作ThreadLocal,value为代码中放入的值(实际上key并不是ThreadLocal本身,而是它的一个弱引用)ThreadLocal里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。ThreadLocalMap有点类似HashMap的结构,只是HashMap是由数组+链表实现的,而ThreadLocalMap中并没有链表结构。补:Java的四种引用类型
强引用:我们常常new出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候
软引用:使用SoftReference修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收
弱引用:使用WeakReference修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收
虚引用:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知