目录
江涛带你玩STM-CubeMx之实战硬件SPI和硬件IIC驱动OLED
江涛带你玩STM-CubeMx之实战驱动温湿度模块--DTH11
江涛带你玩0.96-OLED之实战stm32的RTC时钟(上)
江涛带你玩0.96-OLED之实战stm32的RTC时钟(下)
-- 以上来源百度百科
通过以上了两个简单的知识,我们了解了OLED是一个外部器件,SPI是一种通讯协议,OLED的驱动正是通过SPI协议来驱动的。但是OLED又不是典型的SPI通讯器件,因为OLED工作的时候仅仅只需要接收来自MCU的指令或数据就行,不需要向MCU发送或反馈指令,因此属于一种单工通信方式。
以下截图来自OLED的驱动芯片SSD1306数据手册

通过图片我们可以知道,通过控制BS[0-2] 可以改变OLED的通信方式,一共支持5种通信方式,比较常见的是IIC和SPI这两种。
首先看下3线SPI和4线SPI的连线方式

从手册中可以得知,3线和4线的方式唯一区别就在于DC#控制脚,4线SPI方式DC脚是需要接MCU的IO口的,而3线SPI的方式下,MCU可以少接一个DC引脚,这个就是3线和4线OLED的本质区别。接下来看下二者的时序图区别

从上面的时序图中我们可以看出,3线SPI一次需要发送9bit数据作为一个数据包,其中首位为DC控制位,而4线SPI的DC由MCU控制,每次只发送8bit数据作为一个数据包。这个也直接导致了了二者的编程实现不同。

上图就是市面上常见的3线SPI驱动的OLED模块(不会有人觉得不只有3线吧,通信中常常把复位和电源脚省略不计,复位脚一般可以跟MCU的复位脚连接到一起)

根据3线SPI的时序图,我们可以知道在数据线SDIN(D1)发送一次数据的时候需要发送9bit,其中第一个bit代表DC控制位:DC=0代表写命令,DC=1代表写数据。
- /****************
- ** 向OLED写一个字节的数据或是命令 3线SPI,一次发送9bit数据
- ** cmd: 1=命令,0=数据
- ** data: 待写入的字节(命令/数据)
- *******************/
- void OLED_Write_Byte( u8 data , u8 cmd )
- {
- // 模拟SPI数据传输,参考手册的时序图
- // SCLK时钟高低变化一次,SDIN就发送1bit数据,发送数据长度为8位
- u8 len=9, idx ; // len定义待发送的数据总bit位为9位,第0位是控制脚 ,idx为当前发送的bit所属的索引
- for (idx = 0 ; idx < len ; idx ++ ){
- OLED_SCK_L; // 时钟先低后高
- if(idx == 0) {
- cmd ? OLED_SDA_L:OLED_SDA_H; // 如果是第0位,则判断位控制位DC,根据写命令或写数据切换
- } else {
- (data & 0x80) ? OLED_SDA_H:OLED_SDA_L; // SDA根据当前索引的bit发送0或者1,形成一个bit的发送动作
- }
- OLED_SCK_H;
- if(idx > 0) data <<= 1; // 控制位之后的数据发完一个bit之后就左移一位,继续发送下一位bit
- }
- }
根据对时序图的理解,以上是使用STM32的IO口模拟的SPI驱动代码,注释啥的很清楚了,我就不再啰嗦,看下驱动的效果:


典型的4线SPI如图所示,同样的在通信中不考虑复位脚RES和电源脚VCC与GND。

根据4线SPI的时序图,我们可以得知,数据线SDIN(D1)每次只需要发送8bit的数据,DC脚由MCU编程控制,同样的DC=0代表写命令,DC=1代表写数据。
- /****************
- ** 向OLED写一个字节的数据或是命令
- ** cmd: 1=命令,0=数据
- ** data: 待写入的字节(命令/数据)
- *******************/
- void OLED_Write_Byte( u8 data , u8 cmd )
- {
- // 这里直接使用三目运算符,不使用if/else写法,看起来简洁些
- cmd ? OLED_DC_L : OLED_DC_H ; // 写命令DC输出低,写数据DC输出高
- // 模拟SPI数据传输,参考手册的时序图
- // SCLK时钟高低变化一次,SDIN就发送1bit数据,发送数据长度为8位
- u8 len=8, idx ; // len定义待发送的数据总bit位为8位,idx为当前发送的bit所属的索引
- for (idx = 0 ; idx < len ; idx ++ ){
- OLED_SCK_L; // 时钟先低后高
- (data & 0x80) ? OLED_SDA_H:OLED_SDA_L; // SDA根据当前索引的bit发送0或者1,形成一个bit的发送动作
- OLED_SCK_H;
- data <<= 1; // 数据发完一个bit之后就左移一位,继续发送下一位bit
- }
-
- OLED_DC_H; // 控制脚拉高,置成写数据状态
- }
上面的代码是使用STM32的IO口模拟的4线SPI方式驱动核心代码,注释也很清晰了,看下使用STM32的硬件SPI驱动核心代码:
- /****************
- ** 向OLED写一个字节的数据或是命令
- ** cmd: 1=命令,0=数据
- ** data: 待写入的字节(命令/数据)
- *******************/
- void OLED_Write_Byte( u8 data , u8 cmd )
- {
- // 这里直接使用三目运算符,不使用if/else写法,看起来简洁些
- cmd ? OLED_DC_L : OLED_DC_H ; // 写命令DC输出低,写数据DC输出高
- // 硬件SPI数据传输
- HAL_SPI_Transmit(&hspi2,&data,sizeof(data),1000); // SPI写数据或者命令
- OLED_DC_H; // 控制脚拉高,置成写数据状态
- }
以上代码是硬件驱动的核心代码,使用STM32-CubeMX配置来的,具体端口配置我也截图给大家

本文主要介绍了使用3线SPI和4线SPI两种方式来驱动OLED显示屏,基于的是数据手册中的相关描述和对时序图的理解,转换为单片机代码,最终达到驱动OLED屏的目的。
无论是3线SPI也好,还是4线SPI也罢,搞懂了数据发送的原理,驱动就特别的简单。希望大家能多多学习相关的数据手册。
如果大家对OLED相关的驱动感兴趣,可以捧场看看笔者的线上课程,所有相关的代码在课程中都有提及,并且课程中有代码仓库地址
https://download.csdn.net/course/detail/28717
https://download.csdn.net/course/detail/28717

https://download.csdn.net/learn/28717/421793
https://download.csdn.net/learn/28717/421793