(具体还是要根据项目和架构来定)
可以自己写好类或接口,让负责的同事写具体代码
数据类:我们自己调用的的时候传入参数,或者可以告诉同事怎么安全的调用数据类
api:写一个事件接口枚举,把方法注册到事件管理器中。
可以参考Unity官方文档里的Api然后通过api调用来写,或者使用IOC依赖倒置
例如商店: 打开商店显示商店道具 参数(list(id和价格))
例如背包: 打开背包执行的内容 参数 (id和数量)
背包道具:UI显示描述,传入道具的id,从数据类得到道具信息
道具的操作:(移动unity提供了接口)
活动:活动界面打开接口
使用框架IOC依赖倒置原则