• Unity VideoPlayer使用url方式,Android平台下无法播放http链接的视频(黑屏、无反应、无报错、无log输出)...


    以下内容基于 Unity 2019.4.28f1c1,未来可能有变化

    (以下 Other Settings 供参考,未必影响)
    Edit -> Project Settings -> Player -> Android平台 -> Other Settings :设置如下Rendering

    • Auto Graphics API: true

    Configuration

    • Scripting Backend: IL2CPP
    • Install Location: Prefer External
    • Internet Access: Auto

    主要原因:默认情况下,不允许从Android 8开始使用不安全的HTTP,并且必须使用HTTPS,除非分配了自定义的明文安全策略

    解决办法:
    只需要修改 AndroidManifest.xml,在 <application> 中添加 android:usesCleartextTraffic="true" 即可,以下是修改后完整的AndroidManifest.xml

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN-->
    3. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    4. <application android:usesCleartextTraffic="true">
    5. <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:screenOrientation="sensorLandscape" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:hardwareAccelerated="false">
    6. <intent-filter>
    7. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    8. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    9. </intent-filter>
    10. <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    11. <meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true" />
    12. </activity>
    13. <meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" />
    14. <meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" />
    15. <meta-data android:name="notch.config" android:value="portrait|landscape" />
    16. <meta-data android:name="unity.build-id" android:value="15b66e58-d29b-42db-9f08-9ccec710f4d9" />
    17. </application>
    18. <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
    19. <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    20. <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
    21. <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
    22. <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
    23. </manifest>

    Project Settings 配置的不同,AndroidManifest.xml 会不同,取得最新 AndroidManifest.xml 的方法是:

    • File -> Build Settings -> Build,导出一个完整的 .apk。
    • 导出 .apk 后不关闭 Unity, 在 <项目目录>\Temp\gradleOut\unityLibrary\src\main 下,就可以找到 AndroidManifest.xml

    找到 AndroidManifest.xml 后,复制一份放置到 <项目目录>\Assets\Plugins\Android 下,再修改完成即可。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/kingBook928/article/details/125438138