做安卓开发的时候,需要实现拉流渲染视频之类的功能,使用ffmpeg比较方便。但是要生成ffmpeg的安卓库是有点麻烦的,需要使用ndk的工具链以及shell。相对来说在Linux上操作是比较容易的,其实Windows上生成也不是很难,shell是基本一致的。
我们首先需要有NDK的工具链才能进行交叉编译,如果安装了AndroidSudio则找到NDK的目录即可。或者下载Windows版本的NDK:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/

msys2是Windows的shell环境。下载地址:https://www.msys2.org/。下载完成后直接安装。安装完成后在C:\msys64找到msys2.exe并运行,进入控制台。

在msys2中输入:
pacman -S gcc make nasm yasm

http://ffmpeg.org/download.html
比如当前最新版本5.0.1如下图所所示:

新建一个build.sh的文件在ffmpeg目录中。添加如下内容:
#!/bin/bash
#ndk工具链路径 -可配置
TOOLCHAIN=C:/Users/xin/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.4.7075529/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64
#ndk api版本 -可配置
API=29
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
function build_start() {
make clean
./configure --target-os=android \
--prefix=$PREFIX \
--arch=$ARCH \
--cpu=$CPU \
--cc=$CC \
--cxx=$CXX \
--cpu=$CPU \
--strip=$TOOLCHAIN/bin/llvm-strip \
--nm=$TOOLCHAIN/bin/llvm-nm \
--enable-shared \
--disable-static \
--enable-gpl \
--cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make -j8
make install
}
CPU=armv7-a
ARCH=arm
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-
CC=${CROSS_PREFIX}clang
CXX=CC=${CROSS_PREFIX}clang++
PREFIX=./android/${CPU}_${API}/
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_start
CPU=armv8-a
ARCH=arm64
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-
CC=${CROSS_PREFIX}clang
CXX=CC=${CROSS_PREFIX}clang++
PREFIX=./android/${CPU}_${API}/
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_start
CPU=x86
ARCH=x86
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-
CC=${CROSS_PREFIX}clang
CXX=CC=${CROSS_PREFIX}clang++
PREFIX=./android/${CPU}_${API}/
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686"
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--disable-asm
build_start
CPU=x86-64
ARCH=x86_64
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-
CC=${CROSS_PREFIX}clang
CXX=CC=${CROSS_PREFIX}clang++
PREFIX=./android/${CPU}_${API}/
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_start
参照模板的路径设置TOOLCHAIN,到windows-x86_64这一级目录。注意将反斜杠改为正斜杠。
TOOLCHAIN=NDK TOOLCHAIN路径
根据需要设置API版本如:
API=29
修改ffmpeg源码目录的configure文件将如下内如替换。
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
将上述内容替换成如下内容。
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
打开msys2.exe。cd到ffmpeg源码目录

直接cd到ffmpeg源码目录即可,需要注意加双反斜杠避免转义。比如
cd D:\\ffmpeg-5.0.1
./build.sh
注:第一次生成出现如下报错是正常的,继续等待即可。

生成完成在ffmpeg源码目录的android文件夹下即可找到所有so

已测试可用的生成好的包
ffmpeg5.0.1安卓全平台so动态库
总的来说在Windows上生成ffmpeg还是不难的,只是网上资料较少而且不齐全,导致容易生成失败甚至因为存在rm -rf导致整个磁盘被清空。最好的方式还是先在Linux生成成功后,再将方法移植到Windows。