• 代码随想录1刷—算法性能分析摘记


    算法性能分析

    为什么会有内存对齐?

    • 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意内存地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。为了同一个程序可以在多平台运行,需要内存对齐。
    • 硬件原因:经过内存对齐后,CPU访问内存的速度大大提升。

    内存对齐

    非内存对齐

    大家可能会发现内存对齐岂不是浪费的内存资源么?

    是这样的,但事实上,相对来说计算机内存资源一般都是充足的,我们更希望的是提高运行速度。

    编译器一般都会做内存对齐的优化操作,也就是说当考虑程序真正占用的内存大小的时候,也需要认识到内存对齐的影响

    如何计算程序占用多大内存?

    想要算出自己程序会占用多少内存就一定要了解自己定义的数据类型的大小,如下:

    C++数据类型的大小

    注意图中有两个不一样的地方,为什么64位的指针就占用了8个字节,而32位的指针占用4个字节呢?

    1个字节占8个比特,那么4个字节就是32个比特,可存放数据的大小为2^32,也就是4G空间的大小,即:可以寻找4G空间大小的内存地址。

    大家现在使用的计算机一般都是64位了,所以编译器也都是64位的。

    安装64位的操作系统的计算机内存都已经超过了4G,也就是指针大小如果还是4个字节的话,就已经不能寻址全部的内存地址,所以64位编译器使用8个字节的指针才能寻找所有的内存地址。

    注意2^64是一个非常巨大的数,对于寻找地址来说已经足够用了。

    C++内存管理?

    C++内存空间

    固定部分的内存消耗 是不会随着代码运行产生变化的, 可变部分则是会产生变化的

    更具体一些,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

    • 栈区(Stack) :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
    • 堆区(Heap) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS收回
    • 未初始化数据区(Uninitialized Data): 存放未初始化的全局变量和静态变量
    • 初始化数据区(Initialized Data):存放已经初始化的全局变量和静态变量
    • 程序代码区(Text):存放函数体的二进制代码

    代码区和数据区所占空间都是固定的,而且占用的空间非常小,那么看运行时消耗的内存主要看可变部分。

    在可变部分中,栈区间的数据在代码块执行结束之后,系统会自动回收,而堆区间数据是需要程序员自己回收,所以也就是造成内存泄漏的发源地。

    时间复杂度分析

    什么是大O?

    大O用来表示上界的,当用它作为算法的最坏情况运行时间的上界,就是对任意数据输入的运行时间的上界。

    都知道快速排序是O(nlogn),但是当数据已经有序情况下,快速排序的时间复杂度是O(n^2) 的,所以严格从大O的定义来讲,快速排序的时间复杂度应该是O(n^2)。但是我们依然说快速排序是O(nlogn)的时间复杂度,这个就是业内的一个默认规定,这里说的O代表的就是一般情况,而不是严格的上界。如图所示: 时间复杂度4,一般情况下的时间复杂度

    我们主要关心的还是一般情况下的数据形式。面试中说道算法的时间复杂度是多少指的都是一般情况。但是如果面试官和我们深入探讨一个算法的实现以及性能的时候,就要时刻想着数据用例的不一样,时间复杂度也是不同的,这一点是一定要注意的。

    不同数据规模的差异?

    在这里插入图片描述

    在决定使用哪些算法的时候,不是时间复杂越低的越好(因为简化后的时间复杂度忽略了常数项等等),要考虑数据规模,如果数据规模很小甚至可以用O(n^2)的算法比O(n)的更合适(在有常数项的时候)。

    就像上图中 O(5n^2) 和 O(100n) 在n为20之前 很明显 O(5n^2)是更优的,所花费的时间也是最少的。那为什么在计算时间复杂度的时候要忽略常数项系数呢,也就说O(100n) 就是O(n)的时间复杂度,O(5n^2) 就是O(n^2)的时间复杂度,而且要默认O(n) 优于O(n^2) 呢 ?这里就又涉及到大O的定义。

    因为大O就是数据量级突破一个点且数据量级非常大的情况下所表现出的时间复杂度,这个数据量也就是常数项系数已经不起决定性作用的数据量

    例如上图中20就是那个点,n只要大于20 常数项系数已经不起决定性作用了。

    所以我们说的时间复杂度都是省略常数项系数的,是因为一般情况下都是默认数据规模足够的大,基于这样的事实,给出的算法时间复杂的的一个排行:O(1)常数阶 < O(logn)对数阶 < O(n)线性阶 < O(n^2)平方阶 < O(n^3)立方阶 < O(2n)指数阶,但是也要注意大常数,如果这个常数非常大,例如107 ,10^9 ,那么常数就是不得不考虑的因素了。

    O(log n)中的log是以什么为底?

    平时说这个算法的时间复杂度是logn的,那么一定是log 以2为底n的对数么?

    其实不然,也可以是以10为底n的对数,也可以是以20为底n的对数,但我们统一说 logn,也就是忽略底数的描述

    为什么可以这么做呢?如下图所示:

    时间复杂度1.png

    假如有两个算法的时间复杂度,分别是log以2为底n的对数和log以10为底n的对数,那么这里如果还记得高中数学的话,应该不难理解以2为底n的对数 = 以2为底10的对数 * 以10为底n的对数

    而以2为底10的对数是一个常数,在上文已经讲述了我们计算时间复杂度是忽略常数项系数的。

    抽象一下就是在时间复杂度的计算过程中,log以i为底n的对数等于log 以j为底n的对数,所以忽略了i,直接说是logn。

    这样就应该不难理解为什么忽略底数了。

    递归算法的性能分析

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    递归算法的时间与空间复杂度分析! | 代码随想录 (programmercarl.com)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/h0327x/article/details/125426289