//导入系统输入输出头文件 iostream
#include <iostream>
//使用标准命名空间 std
using namespace std;
int main() {
// TODO 将Hello, World!打印在屏幕上,并且进行换行
cout << "Hello, World!" << endl;
return 0;
}
1、程序的第一行#include 是预处理器指令,告诉 C++ 编译器在实际编译之前要包含iostream 文件;
2、using namespace std表示我们可以使用标准库中对象和变量的名称;
3、int main()是主函数,程序从这里开始执行;
4、/…/将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释;
5、cout << “Hello, World!” << endl,将Hello, World!打印在屏幕上,并且进行换行;
6、return 0;终止 main() 函数,并返回值 0;
变量指的是会随着程序运算而改变的量,维护这些变量会用到计算机的存储功能。
数据类型 变量名称。// 声明可乐数量变量 coke
int coke;
// 声明爆米花数量变量 popcorn
int popcorn;
// 声明消费总额变量 money
int money
变量名称也叫做标识符,有固定的构造规则:
当需要重复执行一段代码很多遍的时候,可以使用循环结构来解决问题。
只要给定的条件为真,while 循环语句会重复执行一个目标语句。
while(condition)
{
statement(s);
}
多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
for (循环变量赋初始值;循环条件;更新循环变量)
{
循环体
}
不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。do…while 循环是在循环的尾部检查它的条件。do…while 循环与 while 循环类似,但是 do…while 循环会确保至少执行一次循环。
do
{
statement(s);
}while( condition );
一个循环内可以嵌套另一个循环。C++ 允许至少 256 个嵌套层次。
for ( init; condition; increment )
{
for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}
statement(s); // 可以放置更多的语句
}
C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式:
C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持。字符串实际上是使用 null 字符 \0 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main ()
{
char str1[13] = "runoob";
char str2[13] = "google";
char str3[13];
int len ;
// 复制 str1 到 str3
strcpy( str3, str1);
cout << "strcpy( str3, str1) : " << str3 << endl;
// 连接 str1 和 str2
strcat( str1, str2);
cout << "strcat( str1, str2): " << str1 << endl;
// 连接后,str1 的总长度
len = strlen(str1);
cout << "strlen(str1) : " << len << endl;
return 0;
}
C++提供了一套更好的工具,叫做标准模版库(Standard Template Library,STL),封装了很多功能,比如一些数据结构(队列等)和算法(排序等),其中一种叫 string 的数据类型可以专门用来处理字符串的相关问题。string 类型直接把字符串当作一个整体,可以像整型变量、字符变量一样使用。
#include <iostream>
// 加载string 头文件
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string userName_old = "LaoWang";
string userName_new = "Liu";
string str;
int len;
// 连接小六的新老用户名,并赋值给str
str = userName_old + userName_new;
cout << userName_old << " + " << userName_new << " = " << str << endl;
// 输出连接后str的总长度
cout << "str length: " << str.size() << endl;
// cout << "str length: " << str.length() << endl;
// 比较新老用户名的字典序
cout << (userName_old > userName_new) << endl;
// 再把老用户名赋给str
str = userName_old;
cout << "str : " << str << endl;
return 0;
}
string还有一些非常方便的操作函数
自顶向下的分解,自底向上的实现。每个小问题设计为一个函数,公共小问题可以设计成一个库

程序由3种基本结构组成
枚举类型(enumeration)是 C++ 中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
enum <类型名> {<枚举常量表>};
enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK}; // 定义枚举类型color_set1
枚举常量代表该枚举类型的变量可能取的值,编译系统为每个枚举常量指定一个整数值,默认状态下,这个整数就是所列举元素的序号,序号从0开始。可以在定义枚举类型时为部分或全部枚举常量指定整数值,在指定值之前的枚举常量仍按默认方式取值,而指定值之后的枚举常量按依次加1的原则取值。 各枚举常量的值可以重复。例如:
enum fruit_set {apple, orange, banana=1, peach, grape}
//枚举常量apple=0,orange=1, banana=1,peach=2,grape=3。
enum week {Sun=7, Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
//枚举常量Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat的值分别为7、1、2、3、4、5、6。
枚举常量只能以标识符形式表示,而不能是整型、字符型等文字常量。
枚举类型与枚举变量可以同时定义,枚举变量的值只能取枚举常量表中所列的值,就是整型数的一个子集。枚举变量占用内存的大小与整型数相同。
enum {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} weekday1, weekday2;
枚举变量允许的关系运算有:==、<、>、<=、>=、!=等
//比较同类型枚举变量color3,color4是否相等
if (color3==color4) cout<<"相等";
//输出的是变量color3与WHITE的比较结果,结果为1
cout<< color3<WHITE;
头文件
包含所有的符号常量定义、类型定义和函数原型声明
每个模块都include这个头文件