• 《Unix 网络编程》05:TCP C/S 程序示例


    TCP客户/服务器程序示例

    系列文章导航:《Unix 网络编程》笔记

    目标

    ECHO-Application 结构如下:

    fgets
    writen/read
    readline/writen
    fputs
    标准输入/输出
    TCP-Client
    TCP-Server

    除此之外,还有:

    • Client 和 Server 启动时发生什么
    • Client 正常终止时发生什么
    • Server 先意外终止会发生什么

    程序代码

    服务端

    #include "unp.h"
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int listenfd, connfd;
        pid_t childpid;
        socklen_t clilen;
        struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
    
        // 创建 Socket
        listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        // 初始化连接参数
        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
        // 绑定
        Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
    
        // 开始监听
        Listen(listenfd, LISTENQ);
    
        for (;;)
        {
            clilen = sizeof(cliaddr);
            // 服务器阻塞, 等待请求
            connfd = Accept(listenfd, (SA *)&cliaddr, &clilen);
    
            if ((childpid = Fork()) == 0)
            {                     /* child process */
                Close(listenfd);  /* close listening socket */
                str_echo(connfd); /* process the request */
                exit(0);
            }
            Close(connfd); /* parent closes connected socket */
        }
    }
    
    #include "unp.h"
    
    void str_echo(int sockfd)
    {
        ssize_t n;
        char buf[MAXLINE];
    
    again:
        while ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
            Writen(sockfd, buf, n);
    
        if (n < 0 && errno == EINTR)
            goto again;
        else if (n < 0)
            err_sys("str_echo: read error");
    }
    

    客户端

    #include	"unp.h"
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	int					sockfd;
    	struct sockaddr_in	servaddr;
    
    	if (argc != 2)
    		err_quit("usage: tcpcli <IPaddress>");
    
    	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    	servaddr.sin_family = AF_INET;
    	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    	Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
    
    	Connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
    
    	str_cli(stdin, sockfd);		/* do it all */
    
    	exit(0);
    }
    
    #include	"unp.h"
    
    void
    str_cli(FILE *fp, int sockfd)
    {
    	char	sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
    
    	while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {
    
    		Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline));
    
    		if (Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
    			err_quit("str_cli: server terminated prematurely");
    
    		Fputs(recvline, stdout);
    	}
    }
    

    正常情况

    当我们把服务器和客户端都启动后,可以通过命令查看网络的情况:

    [root@centos-5610 Unix_Network]# netstat -a | grep 9877
    tcp        0      0 0.0.0.0:9877            0.0.0.0:*               LISTEN     
    tcp        0      0 localhost:9877          localhost:38160         ESTABLISHED
    tcp        0      0 localhost:38160         localhost:9877          ESTABLISHED
    
    • 第一个是服务器的父进程,状态为 LISTEN,监听范围和可接受范围如上所示
    • 第二个是客户端进程
    • 第三个是服务器的子进程,为客户端提供具体的服务

    连接的正常断开

    我们在客户端输入 EOF (Ctrl + D),之后会发生一系列事情:

    cli_strcli_mainserv_main_childserv_strfgets获得EOF,函数返回1执行完毕, 调用 exit 结束2关闭 cli 打开的所有描述符,并发送 FIN 给客户3FIN_WAIT_1readline 接受到 FIN,返回0,函数返回4执行完毕,调用 exit 结束子进程5CLOSE_WAIT关闭所有打开的描述符,发送ACK6LAST_ACKFIN_WAIT_2FIN7TIME_WAITACK8CLOSEDcli_strcli_mainserv_main_childserv_str

    (上述如套接字的操作其实是在内核完成的,这里为了简便所以标在了对应的线程上)

    如下,可以看到客户端的 TIME_WAIT 状态持续了一段时间

    [root@centos-5610 Unix_Network]# netstat -a | grep 9877
    tcp        0      0 0.0.0.0:9877            0.0.0.0:*               LISTEN     
    tcp        0      0 localhost:38160         localhost:9877          TIME_WAIT  
    [root@centos-5610 Unix_Network]# netstat -a | grep 9877
    tcp        0      0 0.0.0.0:9877            0.0.0.0:*               LISTEN   
    

    POSIX信号处理

    僵死进程

    背景

    在上述程序中,其实子进程结束后,会向父进程发送一个 SIGCHLD 信号,我们这里没有捕捉,默认行为为被忽略。

    既然父进程未加处理,子进程于是进入僵死状态,如下状态 Z 所示:

    [root@centos-5610 Unix_Network]# ps -t pts/0 -o pid,ppid,stat,tty,args,wchan
      PID  PPID STAT TT       COMMAND                     WCHAN
     2008  1771 S    pts/0    ./tcpserv01                 inet_csk_accept
     2382  2008 Z    pts/0    [tcpserv01] <defunct>       do_exit
    

    或如下所示:

    [root@centos-5610 tcpcliserv]# ps
      PID TTY          TIME CMD
     1771 pts/0    00:00:00 bash
     2008 pts/0    00:00:00 tcpserv01
     2382 pts/0    00:00:00 tcpserv01 <defunct>
     2555 pts/0    00:00:00 tcpserv01 <defunct>
     2654 pts/0    00:00:00 tcpserv01 <defunct>
     2886 pts/0    00:00:00 tcpserv01 <defunct>
     3238 pts/0    00:00:00 tcpserv01 <defunct>
     6685 pts/0    00:00:00 ps
    

    为什么会有僵死进程

    设置僵死的目的是维护子进程的信息,以便父进程在以后某个时候获取这些信息(包括进程 ID、终止状态、资源利用情况)

    父进程终止了,还有人管这些僵死进程吗

    如果父进程也终止了,而其有处于僵死状态的子进程,那么子进程的父进程会被设置为 1(init 进程的 ID),init 进程会清理他们(wait,后续讲解)

    僵死进程的坏处

    他们占用内核的空间,最终可能导致我们耗尽处理资源,所以我们必须处理僵死进程。

    信号基础

    信号就是告知某个进程发生了某个事件的通知,有时也称为软件中断。

    信号的来源

    • 一个进程发送给另一个进程(或自身)
    • 由内核发给某个进程

    信号的处理

    通过调用 sigaction 函数设定一个信号的处理,并有三种选择:

    • 设置一个信号处理函数。SIGKILL 和 SIGSTOP 不能被捕获
    • 设定为 SIG_IGN 来忽略它。同样,上述两个信号不能被忽略
    • 设定为 SIG_DFL 来启用他的默认处置。默认处置通常是终止进程

    signal

    sigaction 函数太过于复杂,所以一般我们会调用 signal 函数。

    但是 signal 函数由于历史和标准的原因在不同的系统上实现不一致,所以我们实现自己的 signal 方法。其签名如下:

    void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
    

    我们会做一些处理,简化其表示:

    typedef void Sigfunc(int);
    
    Sigfunc *signal(int signo, Sigfunc * func);
    

    signal 函数如下:

    #include "unp.h"
    
    Sigfunc *signal(int signo, Sigfunc *func)
    {
        struct sigaction act, oact;
    
        act.sa_handler = func;
        sigemptyset(&act.sa_mask);
        act.sa_flags = 0;
        if (signo == SIGALRM)
        {
    #ifdef SA_INTERRUPT
            act.sa_flags |= SA_INTERRUPT; /* SunOS 4.x */
    #endif
        }
        else
        {
    #ifdef SA_RESTART
            act.sa_flags |= SA_RESTART; /* SVR4, 44BSD */
    #endif
        }
        if (sigaction(signo, &act, &oact) < 0)
            return (SIG_ERR);
        return (oact.sa_handler);
    }
    

    处理 SIGCHLD 信号

    建立一个俘获 SIGCHLD 信号的信号处理函数,在函数体中调用 wait(后面会提到):

    void sig_chld(int signo)
    {
    	pid_t	pid;
    	int		stat;
    
    	pid = wait(&stat);
    	printf("child %d terminated\n", pid);
    	return;
    }
    

    在 Listen 方法后调用:(必须在 fork 前调用,且只能执行一次)

    Listen(listenfd, LISTENQ);
    
    Signal(SIGCHLD, sig_chld);
    

    此时就不会再出现僵死进程了。

    被中断的系统调用

    慢系统调用

    如 accept 等函数,如果没有用户连接,将一直阻塞下去,把这样的系统调用称为慢系统调用。

    满系统调用的中断

    如前一节我们处理 SIGCHLD 信号时,当系统阻塞于一个慢系统调用时,而该进程又捕获了一个信号,且相应的信号处理函数返回时,该系统调用可能会返回一个 IENTER 错误。

    有些系统可能会自动重启某些被中断的系统调用,但是出于对程序的可移植性考虑,我们应该对此有所准备。

    for (;;) {
      clilen = sizeof(cliaddr);
      if ((connfd = accept(listenfd, (SA *)&cliaddr, &clilen)) < 0) {
        if (errno == EINTER) {
          continue;
        }
        else {
          err_sys("XXX");
        }
      }
    }
    

    这种方式对 accept 以及诸如 read、write、select、open 之类的函数来说都是合适的,但是如前面所说,connect 函数不能重启。

    wait 和 waitpid

    #include <sys/wait.h>
    
    pid_t wait(int *statloc);
    pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options);
    

    相同之处

    均返回已终止子进程的 ID,以及通过 statloc 指针返回的子进程终止状态

    一些宏 WIFEXIST、WEXITSTATUS 可以用来查看其信息

    不同之处

    如果调用 wait 的进程没有已终止的子进程,则阻塞至第一个现有子进程终止为止

    而 waitpid 可以通过 pid 和 options 参数来进行更多的控制

    wait 的问题

    如果我们用多台客户端发送请求,然后同时终止,如下:

    多个 SIGCHLD 信号会到达,但是 wait 只会被执行一次,导致会留下 4 个僵死进程,如果是在不同的机器上执行的,则更为不确定。

    具体原因可以参考 问题:Linux 信号处理,当连续给一个进程同时发送多个信号时,部分信号丢失而未得到处理

    用 waitpid 可以解决这个问题:

    #include	"unp.h"
    
    void sig_chld(int signo) {
    	pid_t	pid;
    	int		stat;
    
    	while ( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
    		printf("child %d terminated\n", pid);
    	return;
    }
    
    • WNOHANG 表示如果没有终止的子进程就阻塞(因此我们可以用 while 循环)

    异常情况

    accept 返回前连接中止

    连接刚刚建立,客户端就发送一个 RST。

    什么样的场景下会发生这种事情?我在网上简单检索了一下,但是没有找到典型的发生场景。

    书上给出的例子是 Web 服务器比较繁忙

    如何处理这种情况取决于具体的实现。

    服务器进程终止

    这里指的是服务器的子进程,也就是提供具体服务的那个进程。

    我们先把 server/client 启动,然后把子进程关闭掉,观察现象:

    [root@centos-5610 tcpcliserv]# ./tcpcli01 127.0.0.1
    >>1
    str_cli: server terminated prematurely
    
    • 如果我们什么也不做,那么客户端会一直被 fgets 阻塞,它对外界发生的事情一无所知
    • 如果我们发送什么新的信息,那么会出现一个报错信息

    过程解释

    • 服务器的相关 socket 关闭后,会发送一个 FIN 个客户端
    • 客户端 socket 虽然接收到了,但是这只表示服务器进程关闭了连接的服务器端,从而不在往其中发送任何消息了,但并没有告知客户 TCP 服务器进程已经终止;所以客户端还是可以发送 writen 的
    • 当服务器 TCP 接收到来自客户的数据时,由于该 TCP 已经被关闭,所以会相应一个 RST
    • 客户端在调用 write 后便进入 readline,于是接收到了 TCP 之前发送到的 FIN (客户端没有接收到 RST),这将使 readline 返回 0,程序结束
    • 客户端进行关闭资源的各项操作

    本例的问题在于:

    • 客户端同时应对了两个描述符:套接字和用户输入
    • 客户端应该阻塞在其中任何一个源的输入上,而不是单纯地阻塞在这两个源中某个特定源的输入上

    这正是后文 select 和 poll 这两个函数的目的之一;后文经过修改,即可让程序立刻对服务器的 FIN 进行处理

    SIGPIPE 信号

    • 前文:接收到客户端的 FIN 后,仍然可以 write 写数据
    • 但是,如果接收到了服务器的 RST,此时如果再写数据,就会由内核向进程发送一个 SIGPIPE 信号;此信号的默认行为是终止进程
    • 我们可以捕获该信号,不过无论是否捕获,readline 还是会返回一个 EPIPE 错误

    服务器主机崩溃

    例如服务器宕机了,这种情况下服务器来不及交代“遗言”就挂掉了。

    发生的事情

    • 如果客户端不发送消息,则会想上文提到的场景一样,永远等下去
    • 如果发送消息,则会由于接收不到服务器的响应而不断尝试重新发送,书中等待了 9 分钟才放弃发送,返回 ETIMEDOUT,如果被路由器判定不可达,则返回 EHOSTUNREACHENETUNREACH

    改进

    • 对于上述第一种问题,可以采用后文的 SO-KEEPALIVE 套接字选项
    • 第二个人问题可以对 readline 设置一个超时

    如果服务器重启

    • 尽管重启了,但是 TCP 套接字的信息都丢失了
    • 只能对发过来的请求说:我认识你吗(RST)
    • 客户端 readline 接收到 RST 后,返回 ECONNRESET 错误

    服务器主机关机

    Unix 系统关机时,会“先礼后兵”:

    • 先发送 SIGTERM 信号给所有进程,在一段时间后再发送 SIGKILL 信号
    • 接收到 SIGTERM 进程一般会进行一些善后操作,如果进程不捕获这个信号,那他的默认行为就是终止进程
    • SIGKILL 会让所有进程终止,自然也会释放套接字等信息

    数据格式

    由于如下的问题:

    1. 不同的实现以不同的方式存储二进制,如大小端字节序
    2. 不同的实现在存储相同的 C 数据类型上的差异
    3. 不同的实现给结构打包的方式存在差异

    所以通过套接字传输二进制数据是不明智的。

    解决方法有:

    1. 把所有的数值数据作为文本串来传递
    2. 显示定义所支持数据类型的二进制格式,并传输此格式的数据,如 RPC 通常包括这种技术

    __EOF__

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