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  • ucontext的简单介绍


    • 简介
    • 结构体
    • 函数
      • getcontext
      • setcontext
      • makecontext
      • swapcontext

    简介#

    ucontext.h是GNU C库的一个头文件,主要用于用户态下的上下文切换。需要注意的是,由于makecontext中设计的一些问题,该文件已经被标记为过时的[1]。如果需要类似的功能,可以看一下Boost提供的fcontext[2]。本文主要还是介绍一下ucontext的结构和使用。

    结构体#

    ucontext.h有两个比较重要的结构体,分别是mcontext_t和ucontext_t,其中mcontext_t中主要保存了上下文的各种寄存器信息,因此一般情况下不会修改mcontext_t的信息。

    ucontext_t主要需要关注的字段如下

    typedef struct ucontext_t {
      struct ucontext_t *uc_link;
      stack_t uc_stack;
      mcontext_t uc_mcontext;
      sigset_t uc_sigmask;
    } ucontext_t;
    

    uc_link指向一个上下文,当当前上下文结束时,将返回执行该上下文。sigset_t当上下文被激活时,被屏蔽的信号集合。stack_t栈消息,具体结构如下所示。uc_mcontext保存了上下文的各种寄存器信息。

    typedef struct {
      void *ss_sp;
      int ss_flags;
      size_t ss_size;
    } stack_t;
    

    ss_sp栈空间的指针,指向当前栈所在的位置。ss_flags栈空间的flags。ss_size整个栈的大小,在makecontext中会使用ss_size + ss_sp然后对齐再减去对应的系统位数(32位减4[3],64位减8[4])。需要注意的是,getcontext返回的ucp中的uc_stack只有赋值了ss_sp,其他对象没有赋值[5]。

    函数#

    ucontext.h提供了四个方法对上下文进行操作,分别是getcontext、setcontext、makecontext、swapcontext。

    getcontext#

    这个函数的签名为

    int getcontext(ucontext_t *ucp);
    

    函数的用法和说明也非常简单,将ucp初始化并保存当前的上下文。

    setcontext#

    函数签名为

    int setcontext(const ucontext_t *ucp);
    

    函数的作用为切换当前的上下文为ucp。成功执行后,setcontext将不会返回,程序将执行ucp所指向的上下文。在这个函数中,ucp以下几种方式被创建。

    1. 如果由getcontext创建,那么程序表现为从getcontext返回处开始执行;
    2. 如果由makecontext创建,那么程序将执行makecontext的传入函数,当函数执行结束后,程序将表现为执行setcontext其ucp参数为makecontext的ucp参数;
    3. 如果uc_link指向为0,即空指针,那么当前上下文为主上下文,当返回时,线程将直接退出。

    makecontext#

    这些函数里面最有用的应该就是这一个了,通过使用这个函数对上下文进行处理,可以创建一个新的上下文。该函数的签名为

    void makecontext(ucontext_t *ucp, (void *func)(), int argc, ...); // https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/7908799/xsh/makecontext.html
    extern void makecontext (ucontext_t *__ucp, void (*__func) (void), int __argc, ...) __THROW; // from my pc
    

    其中需要注意的是第二个参数,由于C是一个强类型语言。但是由于无法判断一个函数参数的数量和类型,因此直接定义为空的。需要注意的是,在使用这个函数之前,需要对栈空间进行修改即uc_stack字段。这一部分我的理解是因为makecontext实现功能的方法就是修改栈,而如果当前栈和修改的栈为同一个栈,那么势必会造成未定义行为。

    正确的使用方法如下所示:

    #include <ucontext.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    
    struct ucontext_t test;
    char stack[102400];
    int n = 0;
    
    int testv() {
      printf("Hello World!");
      return 0;
    }
    
    int test4() {
      getcontext(&test);
      printf("Test\n");
      if (n == 0) {
        test.uc_stack.ss_sp = stack;
        test.uc_stack.ss_size = 102400;
        makecontext(&test, testv, 0);
        n = 1;
        setcontext(&test);
      }
      return 0;
    }
    
    int main() {
      test4();
      return 0;
    }
    

    swapcontext#

    该函数的签名为

    int swapcontext(ucontext_t *restrict oucp, const ucontext_t *restrict ucp);
    

    函数的作用是载入上下文ucp,将当前上下文保存到oucp。


    1. https://stackoverflow.com/questions/15014647/why-was-ucontext-added-to-and-then-removed-from-posix ↩︎

    2. https://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/libs/context/doc/html/context/context.html ↩︎

    3. i386/makecontext.S ↩︎

    4. x86_64/makecontext.c ↩︎

    5. x86_64/getcontext.S ↩︎

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ink19/p/ucontext.html
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