• 在ubuntu18.04上安装pangolin


    1 介绍

    Pangolin是一个轻量级的用于图形/视觉应用的开源C++库,它提供了一个简单且高效的界面,用于实时显示和交互式控制3D、图像和视频数据。Pangolin的设计目标是易于集成到现有项目中,并提供一个友好、灵活且可扩展的界面。

    以下是Pangolin库的一些主要特点和功能:

    1. 跨平台支持:Pangolin可以在多个平台上运行,包括Windows、Linux和Mac OS X等。它使用了OpenGL来进行图形渲染,因此可以利用平台的GPU资源来加速图形处理。

    2. 多种数据类型的可视化:Pangolin提供了用于显示和交互的各种视图,包括3D场景、图像、视频、点云以及图表等。你可以将你的数据直接传递给Pangolin视图,它会自动处理数据的可视化和交互。

    3. 交互式控制:Pangolin允许用户通过鼠标、键盘和控制面板等方式与图形界面进行交互。你可以通过简单的代码添加按钮、滑块和文本框等控件,以便用户可以调整参数、切换视图、保存结果等。

    4. 灵活的配置:Pangolin提供了丰富的配置选项,可以用于自定义界面的外观和行为。你可以调整窗口大小、分辨率、背景色、坐标轴、标签、字体等,以满足你的需求。

    5. 与其他库的集成:Pangolin可以与其他常用的计算机视觉和机器学习库(如OpenCV、Eigen、Ceres等)进行无缝集成。你可以方便地将这些库的数据和结果传递给Pangolin,以进行可视化和交互。

    总之,Pangolin是一个功能强大且易于使用的图形/视觉库,适用于各种应用场景,包括机器人、计算机视觉、增强现实等。它提供了丰富的功能和灵活的配置选项,能够帮助开发者快速实现高质量的图形界面和交互体验。

    2 安装

    github地址:https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin

    建议安装v0.5版本,这样就不会与ORB-SLAM2存在冲突。

    安装命令,

    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make 
    sudo make install
    

    3 测试

    测试代码,

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    int main() {
        pangolin::CreateWindowAndBind("Point Cloud Viewer", 1024, 768);
        //sleep 1s
        std::chrono::milliseconds duration(1000);
        std::this_thread::sleep_for(duration);
        return 0;
    }
    

    相应的CMakeLists.txt,

    cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
    project("test")
    include_directories("/usr/include/eigen3")
    find_package(Pangolin REQUIRED)
    include_directories(${Pangolin_DIRECTORIES})
    add_executable(main main.cpp)
    target_link_libraries(main ${Pangolin_LIBRARIES})
    

    执行结果,生成一个窗口,然后关闭。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/YMWM_/article/details/143291203