• FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件


    继音视频播放器ExoPlayer之后,谷歌又推出了音视频转换器Transformer,要在音视频加工领域施展拳脚。根据Android开发者官网介绍:Jetpack Media3是Android媒体库的新家,可让App呈现丰富的视听体验。Media3提供了一个简单的架构,能够基于设备功能开展自定义与可靠性优化,可以解决媒体部分的碎片化问题。

    Transformer作为Media3架构中的转换组件,可以用于编辑加工音视频,包括在不同格式之间转换编码与修改媒体内容,例如从较长的视频剪辑片段、或者应用自定义的滤镜效果,以及其他音视频编辑操作等等。
    谷歌官方也提供了Transformer的代码应用例子,示例源码的托管地址为https://github.com/androidx/media/tree/release/demos,托管页面打开之后访问transformer目录,即可找到Transformer组件的实际运用模块代码。
    因为Transformer被Media3囊括在内,所以它对运行环境要求颇高,具体环境要求参见之前的文章《使用Media3的Exoplayer播放网络视频》。准备好了开发环境之后,再按照以下描述引入Media3的ExoPlayer库,详细步骤说明如下。

    一、修改模块的build.gradle

    在build.gradle的dependencies节点内部补充下面的导包语句,把Transformer用到的相关库都加进来。

    implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.0"
    implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.0"
    implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.0"

    二、活动页面代码增加Transformer的处理代码

    首先创建音视频的时间处理效果,比如下面代码构建了一个剪辑视频片段的媒体项目,准备把视频文件的第10秒到第20秒单独剪辑出来。

    MediaItem.ClippingConfiguration clippingConfiguration =
      new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
        .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
        .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
        .build();
    MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
        .setUri(mVideoUri)
        .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
        .build();

    接着创建音视频的空间处理效果,包括旋转、缩放视频画面等等,并对上一步的媒体项目运用指定的空间效果。创建代码如下:

    ScaleAndRotateTransformation rotateEffect =
      new ScaleAndRotateTransformation.Builder()
        //.setRotationDegrees(90f)
        .setScale(0.5f, 0.5f)
        .build();
    Effects effects = new Effects(
        ImmutableList.of(),
        ImmutableList.of(rotateEffect)
    );
    EditedMediaItem editedMediaItem =
      new EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
        .setEffects(effects)
        .build();

    然后按照以下代码构建转换器对象,指定输出视频格式为H265,输出音频格式为AAC,并且监听转换操作的结束事件和失败事件。构建代码如下:

    Transformer transformer = new Transformer.Builder(this)
        .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
        .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
        .addListener(new Transformer.Listener() {
            @Override
            public void onCompleted(Composition composition, ExportResult exportResult) {
                Toast.makeText(mContext, "转换成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
    
            @Override
            public void onError(Composition composition, ExportResult exportResult, ExportException exportException) {
                Toast.makeText(mContext, "转换失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Log.d(TAG, "exportException: "+exportException.toString());
            }
        })
        .build();

    最后填写输出文件的保存路径,调用转换器对象的start方法,开始执行音视频转换动作。转换代码如下:

    String outputPath = mPath + DateUtil.getNowDateTime() + ".mp4";
    transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

    编译运行App,即可在真机上选取视频文件并执行对应的编辑加工操作。

    更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aqi00/p/18450142