• 全职独立开发经验分享


    大家好,我是前端之虎陈随易。

    这是我的个人网站 https://chensuiyi.me

    本文我将分享我自己做独立开发,做产品的一些心得经验。

    背景

    我做独立开发的时间并不长,截止到现在,大概一年多一点。

    第一个上线的独立产品叫做 易待办,是一个 utools 插件,发布于 2023年6月,盈利几千元。

    易待办

    第二个上学的独立产品叫做 fnMap(函数地图),是一个VSCode扩展,发布于 2023年7月,盈利几千元。
    在这里插入图片描述

    这是2023年抽空做的2个独立作品。

    到2024年开始,我开始全职做独立开发,目前半年过去,也做过很多内容,简单说明下(以下仅列举有盈利的部分):

    • 编程帮帮队。给技术找项目,给项目找技术。比较麻烦且盈利不多。
    • 随易周刊。在我个人网站可以看到。盈利几千。
    • 自律陪伴群。主要运营半年,发现自律这个事情,不简单,后给自律群的群友免费进Node.js学习群。
    • Node.js全栈实验指南。目前正在连载中。盈利几千。
    • 开源项目盈利。包括技术方案,付费咨询等。盈利几千。
    • 公众号文章。流量主收益。不到100元。
    • 写小说。修仙小伙伴。打赏几十元。
    • 商业推广。盈利几千。

    可以看到,在个人副业,独立开发方向上,笔者折腾的事情非常多,也均有盈利,不过都不稳定。

    那么,抛开收入不说,在个人创业,独立开发,副业搞钱这个方向上,笔者还是有不少经验踩坑的,以下一一分享。

    产品的定义

    笔者认为,所谓的 产品,并不必须是一个比较正式的软件,项目,工具。

    以上笔者折腾过的内容,我认为,都可以称之为 产品

    凡是能给他人他事,带来帮助和价值的,都可以是自己的 产品

    一个付费课程是产品吗?是的,它能让他人学会一门技术,知识。

    一个微信群,每天组织读书会,是产品吗?也是。

    做商业推广是产品吗?是的,产品就是自己,这是打造个人IP。

    那么,在阅读这篇文章之前呢,我们先对产品的定义,有一个基本的共识。

    内功和外功

    不管是做什么产品,根据笔者的观察,大致可以分为两类:

    1. 内功产品。围绕自身的兴趣,爱好,擅长领域做的长期积累。
      1. 个人IP。
      2. 知识付费课程。
      3. 独立产品。
    2. 外功产品。围绕市场的赚钱,风口,快钱领域做的短期突破。
      1. 爆文项目。
      2. AI领域。
      3. 虚拟资料。

    笔者认为,练内功练外功,没有优劣之分。

    黑猫白猫,能抓到老鼠,就是好猫。

    那么笔者选择的是 练内功,外功方面,笔者并没有太多经验,本文也仅分享笔者练内功方面的心得。

    做什么产品?

    笔者是程序员,所以,做什么产品,也只是从程序员角度的思考,其他行业仅做参考。

    有几个关键词:

    1. 喜欢的。可以让你坚持。
    2. 擅长的。可以让你出色。
    3. 盈利的。可以让你生存。

    笔者的产品,都是基于这3个出发点来做的。

    如果能够做到 喜欢擅长,那么 盈利,是水到渠成的。

    产品的技术选择?

    技术方面,四个字:够用就好

    很多人认为笔者技术水平很高,其实恰恰相反,我的技术水平实在一般。

    当然,这个一般,是从 技术 本身这个狭义领域的结论。

    毕竟我不会任何算法,是的,冒泡算法也不会,从来没学过。

    不会任何原理,jquery原理也没看过,什么koa洋葱路由,关我啥事?

    TypeScript?我才懒得用。

    React?不学,不学。

    我只用两个东西:Vue + Node.js

    我的所有项目都是基于以上2个主要技术做的,目前还没遇到这2个技术不能搞定的问题。

    有人可能会抬杠,你用Node.js做机器学习试试,这个问题Node.js就不好搞定。

    我承认,机器学习,确实不是Node.js的长处。

    但是:

    1. 我并没有遇到用Node.js做机器学习的需求。
    2. 遇到了我也不会接,不会做。

    只要我不合作,这个问题就压根不会产生,那么 Vue + Node.js 就依然可以解决我的所有问题。

    以上来自几次被人抬杠有感而发,提前表明观点预防抬杠。

    那么,这是 狭义 上的结论。

    广义 上来说呢,我的综合实力还是很强的,技术力和产品力,都还算可以。

    看到这里,希望能够给做产品如何选择技术有困惑的朋友,提供一点灵感。

    做什么类型的产品?

    确定了技术栈后,要开始思考,做什么类型的产品了。

    这个问题,我的观点就是:做有用的产品

    什么是有用呢?就是能够 解决别人的问题

    把这个问题想得越清楚,你的 产品力 就越强。

    很多人都跟我说过,也听过不少人的抱怨:我不知道做什么产品

    太简单了!

    我的备忘录,列举了200多条点子创意,以上我折腾过的所有内容,都是这些点子中的一部分。

    举几个我的微信好友例子:

    副业刘卡卡

    带领程序员探索副业,做副业搞钱,有几千人的微信群。

    带领很多人在咸鱼卖货,小红书高客单,拼多多虚拟资料,公众号爆文等领域做出了实际性的盈利。

    公众号是:刘卡卡

    前端欧阳

    擅长Vue3源码解读,写了一本开源电子书《vue3编译原理揭秘》。

    网址是 https://vue-compiler.iamouyang.cn,几天时间创建了一个300多人的微信交流群。

    Alex小新

    擅长服务器运维,写了一个nginx一键管理,自动更新的开源项目。

    开源地址 https://github.com/httpsok/httpsok,目前已经进入商业化运营。

    太多了,不一一例举,他们的共同点,是不是我说的,做有用的产品,做解决别人问题的产品。

    只要围绕着这个来,产品点子,思路,层出不穷,无穷无尽。

    我要赚多少钱?

    点子枯竭的问题,可能还有一个原因,跟我要赚多少钱有关。

    不少人,目标太大了,仿佛是下一个马云。

    兄弟,咱们把目标降低一点,咱先赚到10块钱行不行。

    赚到了10块再去思考如何赚100块。

    赚到了100块,再去思考如何赚1000块。

    你说,你成天想着,我要想一个牛逼的点子,创意。

    不鸣则已,一鸣惊人。

    赚它个百万,千万,打个翻身仗,从此把歌唱。

    不现实。

    钱,真没那么好赚。

    与其想着搞一个可以赚100万的点子和产品,不然想10个可以赚10万的产品矩阵。

    后者可能性更大。

    问:10个10万的产品也不容易啊

    你只要把一个产品盈利做到10万,其他产品的难度,就会大幅降低。

    其实我觉得10万也高了,咱还是继续多想想,怎么赚到10块,100块,1000块吧。

    产品开发周期?

    技术栈确定了,盈利目标确定了,开始投入到产品的研发中。

    那么,一个产品,研发周期,多久合适呢?

    我的观点就是:全职 一个月内,非全职 三个月内

    什么?你的产品要开发半年,一年,好几年?

    兄弟,如果你不是财大气粗闲得慌,咱不要干这种傻事。

    不要憋大招,千万不要。

    就算一个产品要开发1年,咱们把功能分成1,2,3。

    半个月,一个月的,陆续上线新功能。

    要尽早接触用户,接受来自市场,来自用户是上帝的真实反馈,关乎我们最终的盈利与存亡。

    推广和运营?

    知道我为什么要写这篇文章不?先想想。

    产品开发完毕,用户,客户,不会马上就来了。

    靠着酒香不怕巷子深?

    自己拉屎,是闻不到臭不臭的。

    同样的,酒到底香不香,得别人说了算。

    王婆卖瓜,自卖自夸,那叫 意淫

    程序员是最自恋,最意淫的一个群体,参考抖音知名的某前端网红失败案例。

    当然,我也是其中一员,只不过现在已经改善了太多,不然我也不可能折腾啥,都能盈利。

    所以呢,产品不是开发出来就完事了,推广和运营,才是真正重要的事情。

    如果有人说:我开发产品就是为了自己开心,为了自己愉悦的,从来不想着赚钱。

    可以,可以,希望你可以一直这么想。

    固执如笔者,也只是前期固执,现在做啥都会考虑盈利,只不过不是第一优先考虑的问题。

    具体到落实上面呢,我认为,最好是每天能对外输出,全平台,全网发布自己是谁,在做什么,有什么用途,能解决什么问题。

    次一点呢,隔三差五推广运营以下。

    再次一点,十天半个月推广运营以下。

    还次一点,别推广了,自娱自乐算了。

    盈利与发财

    产品开发完毕,对外推广运营后,盈利就可以被直观地感受到了。

    这个时候,很有可能,一种巨大的落差,会像瀑布一样,扑面而来。

    盈利发财,这两个词语,一个是微小的现实,一个是磅礴的理想。

    谁不想多赚钱啊,对不对,没有人没有一个发财梦。

    但是话又说回来,盈利发财,那真的是两码事,天时、地利、人和,缺一不可。

    还有一个比较影响的因素就是 本我,这是一种刻在骨子里的执念。

    就拿笔者来说,有不少赚得比笔者多得多,颇有成就的开发者,给我提供了一些建议和参考。

    按照他们的说法,确实会比自己坚持的思路,盈利速度和大小,都会增加。

    但是,本我 的执念,也不是那么能够轻易打破的。

    更何况,大道三千,谁又能肯定,自己不能走出一条成神的道路呢?

    凡事只要有那千分之一的几率,只要符合本我的执念,那又何妨一试。

    正如前面所说,这是 本我 的执念,没有对错和评判,只做分享与描述,各位看官自行判断。

    别人做了怎么办?

    以上已经分享了一个产品从创意、开发到推广的环节,接下来零零碎碎分享一些独立的话题。

    关于 别人做了怎么办 这个话题,其实很简单。

    • QQ出来之前,QICQ已经在市场用起来了。
    • 微信出来之前,QQ已经几亿用户了。
    • Vue出来之前,Angular已经发布了。
    • yidash创建的时候,lodash已经家喻户晓了。

    什么?还不知道yidash?

    yidash是笔者于2024年7月30日创建的一个开源仓库。

    地址是:https://github.com/chenbimo/yidash

    目标有两个,一万个函数和一千个关注。

    截至本文,一共9天,提交近600次,贡献者37位,函数150个,关注105个。

    所以,别人做了重要吗?一点都不重要,干就完了。

    要不要离职?

    今年,独立开发,自由职业之风,吹得到处都是。

    很多人,蠢蠢欲动,想走全职自由职业,全职独立开发的道路。

    我的观点是:不要离职

    一切烦恼,源于

    职场不如意,感觉烦恼无处不在,就是 接收的负能量太多了。

    做个没心没肺的人。

    公司花钱买你的时间,自由和能力。

    你利用自己的时间,能力和自由,去获得报酬。

    这是相互选择,相互解决各自问题的一个交易。

    你觉得老板是**,领导是**,项目是**,技术是**。

    拜托,别想这么多好吗?做好自己的本职工作,把代码写好,把方案做好,就行了。

    下班后,每天花点时间,做做公司项目之外的积累,做做上班工资之外收入。

    安心上班,专心搞钱。

    全职自由职业,独立开发有哪些问题?

    最主要的问题,也是上班的最大优势,那就是 稳定收入 不稳定了。

    上班的固定收入,就像河道中的一张滤网,虽然水面上各种杂物顺流而动,但是最终会被 稳定收入 这道滤网给拦下来。

    如果全职做自由职业,独立开发,很有可能没有稳定收入,滤网也就不复存在。

    主要的解决方案,取决于 自我调节

    如果入不敷出,缺乏盈利方面的自信,这个本就不平衡的系统,将会崩溃。

    所以,请不要轻易离职,比起上班的 痛苦,离职后的问题更令人难以承受。

    产品的市场?

    产品做出来后,会或多或少担心产品的市场问题。

    有没有人用?

    有多少人用?

    付费的有多少?

    这个呢,还是那句话:发财很难,盈利很简单

    把期望降低一点,很多我们耳熟能详的知名产品,很有可能经过很长时间的蛰伏期。

    但行好事,莫问前程,你若盛开,蝴蝶自来。

    最后

    本文先写到这里,如果你还有想了解的话题,我会在我的个人网站 https://chensuiyi.me 进行长期更新。

    欢迎私聊我,说出你的困惑和疑难,知无不言。

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