• C++ 类和对象(B)


    一、类的默认成员函数

    默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值。
    在这里插入图片描述

    二、构造函数

    构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。
    构造函数的特点:

    1. 函数名与类名相同。
    2. 无返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定)
    3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
    4. 构造函数可以重载。
    5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义,编译器将不再生成。
    6. 无参构造函数、全缺省构造函数、不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只能有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。即,不传实参的构造就可以调用的构造就是默认构造。
    7. 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,即是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决。

    说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,
    如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。

    #include
    using namespace std;
    class Date
    { 
    public:
    	// 1.无参构造函数
    	Date()
    	{
    		_year = 1;
    		_month = 1;
    		_day = 1;
    	} 
    	// 2.带参构造函数
    	Date(int year, int month, int day)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	} 
    	// 3.全缺省构造函数
    	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
    	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
    	Date d1; // 调用默认构造函数
    	Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参的构造函数
    	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则编译器无法
    	// 区分这里是函数声明还是实例化对象
    	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数
    	Date d3();
    	d1.Print();
    	d2.Print();
    	return 0;
    }
    

    三、析构函数

    析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有
    Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
    析构函数的特点:

    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
    2. 无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)
    3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
    4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
    5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定义类型成员会调用他的析构函数。
    6. 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
    7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
    8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定:后定义的先析构。
    #include
    using namespace std;
    typedef int STDataType;
    class Stack
    {
    public:
    	Stack(int n = 4)
    	{
    		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
    		if (nullptr == _a)
    		{
    			perror("malloc申请空间失败");
    			return;
    		} 
    		_capacity = n;
    		_top = 0;
    	} 
    	~Stack()
    	{
    		cout << "~Stack()" << endl;
    		free(_a);
    		_a = nullptr;
    		_top = _capacity = 0;
    	}
    private:
    	STDataType* _a;
    	size_t _capacity;
    	size_t _top;
    };
    // 两个Stack实现队列
    class MyQueue
    { 
    public:
    	//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
    	// 显示写析构,也会自动调用Stack的析构
    	/*~MyQueue()
    	{}*/
    private:
    	Stack pushst;
    	Stack popst;
    };
    int main()
    {
    	Stack st;
    	MyQueue mq;
    	return 0;
    }
    

    四、拷贝构造函数

    如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数。
    拷贝构造的特点:

    1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载。
    2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。
    3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。
    4. 若未显式定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
    5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。
    6. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于⼀个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。
    #include
    using namespace std;
    class Date
    { 
    public:
       Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
       {
       		_year = year;
       		_month = month;
       		_day = day;
       } 
       // 编译报错:error C2652: “Date”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“Date”
       //Date(Date d)
       Date(const Date& d)
       {
       		_year = d._year;
       		_month = d._month;
       		_day = d._day;
       } 
       Date(Date* d)
       {
       		_year = d->_year;
       		_month = d->_month;
       		_day = d->_day;
       } 
       void Print()
       {
       		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
       }
    private:
       int _year;
       int _month;
       int _day;
    };
    void Func1(Date d)
    {
       cout << &d << endl;
       d.Print();
    } 
    // Date Func2()
    Date& Func2()
    {
       Date tmp(2024, 7, 5);
       tmp.Print();
       return tmp;
    } 
    int main()
    {
       Date d1(2024, 7, 5);
       // C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里传值传参要调用拷贝构造
       // 所以这⾥的d1传值传参给d要调用拷贝构造完成拷贝,传引用传参可以减少这里的拷贝
       Func1(d1);
       cout << &d1 << endl;
       // 这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是⼀个普通的构造
       Date d2(&d1);
       d1.Print();
       d2.Print();
       //这样写才是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,而不是指针
       Date d3(d1);
       d2.Print();
       // 也可以这样写,这里也是拷贝构造
       Date d4 = d1;
       d2.Print();
       // Func2返回了⼀个局部对象tmp的引用作为返回值
       // Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于用了一个野引用
       Date ret = Func2();
       ret.Print();
       return 0;
    }
    

    五、赋值运算符重载

    1、运算符重载

    1. 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
    2. 运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
    3. 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。
    4. 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。
    5. 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。
    6. 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。
    7. (.* :: sizeof ?: . ) 注意以上5个运算符不能重载。
    8. 重载操作符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
    9. 一个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就有意义,但是重载operator+就没有意义。
    10. 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。
    11. 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第以个形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了 对象<
    #include
    using namespace std;
    class Date
    { 
    public:
    	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	} 
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    //private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    // 重载为全局的⾯临对象访问私有成员变量的问题
    // 有几种⽅法可以解决:
    // 1、成员放公有
    // 2、Date提供getxxx函数
    // 3、友元函数
    // 4、重载为成员函数
    bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
    {
    	return d1._year == d2._year
    	&& d1._month == d2._month
    	&& d1._day == d2._day;
    } 
    int main()
    {
    	Date d1(2024, 7, 5);
    	Date d2(2024, 7, 6);
    	// 运算符重载函数可以显示调用
    	operator==(d1, d2);
    	// 编译器会转换成 operator==(d1, d2);
    	d1 == d2;
    	return 0;
    }
    

    2、赋值运算符重载

    赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
    赋值运算符重载的特点:

    1. 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝
    2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。
    3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构
      造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
    4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。
    class Date
    {
    public:
    	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	} 
    	Date(const Date& d)
    	{
    		cout << " Date(const Date& d)" << endl;
    		_year = d._year;
    		_month = d._month;
    		_day = d._day;
    	} 
    	// 传引用返回减少拷贝
    	// d1 = d2;
    	Date& operator=(const Date& d)
    	{
    	// 不要检查自己给自己赋值的情况
    	if (this != &d)
    	{
    		_year = d._year;
    		_month = d._month;
    		_day = d._day;
    	} 
    	// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
    	return *this;
    	} 
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	Date d1(2024, 7, 5);
    	Date d2(d1);
    	Date d3(2024, 7, 6);
    	d1 = d3;
    	// 需要注意这⾥是拷⻉构造,不是赋值重载
    	// 请牢牢记住赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值
    	// ⽽拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
    	Date d4 = d1;
    	return 0;
    }
    

    六、取地址运算符重载

    1、const成员函数

    1. 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。
    2. const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this。
    #include
    using namespace std;
    class Date
    {
    public:
    	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	} 
    	// void Print(const Date* const this) const
    	void Print() const
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
    	Date d1(2024, 7, 5);
    	d1.Print();
    	const Date d2(2024, 8, 5);
    	d2.Print();
    	return 0;
    }
    

    2、取地址运算符重载

    取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。

    class Date
    { 
    public :
    	Date* operator&()
    	{
    		return this;
    		// return nullptr;
    	}
    	const Date* operator&()const
    	{
    		return this;
    		// return nullptr;
    	}
    private :
    	int _year ; // 年
    	int _month ; // ⽉
    	int _day ; // ⽇
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_79642159/article/details/140462302