• 面试经典题型:调用HashMap的put方法的具体执行流程


    在调用put方法时时,有几个关键点需要考虑:

    1. 哈希冲突的发生与解决

      • 哈希冲突指不同的键通过哈希函数计算得到相同的哈希值,导致它们应该存放在哈希表的同一个位置。解决冲突的常用方法包括开放寻址法和链表法(或其升级形式红黑树)。
    2. HashMap的存储结构

      • HashMap 的底层数据结构通常是数组加链表(或红黑树)。数组的每个位置称为桶(bucket),每个桶存储一个链表(或红黑树),用来存放哈希冲突的元素。
    3. 是否需要扩容

      • 在不同版本的实现中,HashMap 会根据负载因子来判断是否需要扩容。负载因子是指当前元素个数与数组容量的比值。一般来说,当元素个数超过负载因子乘以数组容量时,就会触发扩容操作。
    4. 先添加还是先判断是否扩容

      • 在 JDK 1.7 和 1.8 中,HashMap 的行为有所不同:
        • JDK 1.7:先判断是否需要扩容,如果需要扩容则扩容到原来的两倍大小,然后再进行插入操作。
        • JDK 1.8:先进行插入操作,然后再判断是否需要扩容。1.8 引入了红黑树结构,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树,以提高查询效率。

    面试回答流程:

    一、第一步

    首先根据哈希函数计算得出一个哈希值,然后将哈希值与其数组长度-1进行与运算得出他的数组下标。

    二、第二部

    分情况讨论:

    当前数组下标位置是否存放了数据,如果为空直接插入即可。

    如果不为空,分情况讨论:

    (1)如果是1.7版本 hashmap的底层是由数组和链表结构组成的。并且链表中的插入选择的是头插法。

    首先再1.7中会先进行判断数组是否需要扩容(数组中元素的个数超过到了负载因子与数组容量的乘积,一般扩容是扩大到原来的二倍),如果超过就先扩容再添加。

    (2)1.8版本是先添加后扩容 因为1.8引入了红黑树的结构所以要分情况讨论

    首先要判断数组下标位置存放数据的结构是红黑树还是链表

    1、链表

    1.8版本里 对于链表的插入 选择的是尾插法,会一次遍历整个链表,在这个过程中会同时进行比较看链表中是否已经存在了相同的key值 ,存在则直接更新对应的value值,不存在则遍历整个链表在末尾插入。这里需要注意的是如果插入之后链表的长度超过了8,就会把链表转换成红黑树的结构。

    2、红黑树

    如果是红黑树的结构会将key和value封装成一个红黑树节点,也是依次遍历如果存在key则更新value不存在就添加到对应位置。

    插入完毕之后,才会考虑是否需要扩容,需要就扩容,不需要就结束put方法。

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