• 第九章 三个修饰符


    一、abstract[抽象的] 1. abstract可以修饰类:
      */ }
      
     2. asbtract可以修饰方法:
      (1) 被asbtract修饰的方法称为抽象方法 (2) 语法:
    访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (形参);
    注意:访问修饰符和abstract没有先后顺序 (3) 特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实 现
    (4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类
    3. 抽象可以定义子类
      (1) 语法:class 类名 extends 抽象类类名{} (2) 特点:子类不想成为抽象类,则必须覆盖父类 中所有的抽象方法
    (1) 被abstract修饰的类称为抽象类 (2) 语法:
    abstract class 类名{}
    (3) 特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象 (4) 抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法
     
    二、static[静态的] 1. 可以修饰属性:
      (1) 被static修饰的属性称为静态属性、静态变 量、类变量
    (2) 语法:static 数据类型 变量名;
    static 数据类型 变量名 = 值; (3) 特点:静态变量基于类存在,被所有对象共
    享,和创建对象的多少无关 (4) 使用:
    a. 可以通过 对象.静态属性名
    b. 可以直接通过 类名.静态属性名 ->建 议
     2.
    3. 可以修饰方法:

     4. 可以代码块
    (1) 被static修饰的方法称为静态方法
    (2) 语法:
    访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形
    参){}
    (3) 使用:直接通过 类名.静态方法名(实参); (4) 注意:静态方法中只能访问本类的静态成员, 不能直接访问本类的非静态成员
    (5) 静态方法中不能使用 this 和 super关键字
     
      (1) 被static修饰的代码称为静态代码块
    (2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static 修饰的{}
    (3) 语法:
    class 类名{ static{}
    }
    (4) 作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属 性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作 (5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通 过classpath找到类对应的.class文件,对文件 进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构 造方法等信息,并将读取的信息保存到jvm内存 中,一个类进行一次类加载。
    (6) jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个 类):
    a. 第一次访问该类的静态成员 b. 第一次创建该类对象:
    先进行类加载,再完成对象的创建 c. 子类类加载,先导致其父类类加载
     
    三、final[最终的、最后的] 1. final可以修饰变量:
       (1) 被final修饰的变量作用范围内的常量
    (2) final 数据类型 变量名;
    (3) 特点:只允许一次赋值,不允许修改
    (4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存 储的对象不能更换
    2. final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许 覆盖
    3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继 承,没有子类,例如:System、Math
     思考:System.out.println(); 实现原理? System -> 类
    out -> 静态 属性 -》对象类型 println() -> 方法
     第十章:接口

     一、接口
    1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必 须遵循的约定。
    2. 接口的语法:
      (1) 接口的关键字:interface (2) 语法:
    interface 接口名{}
    (3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用
    (4) 接口中不能定义构造方法
    (5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被 public static final修饰)
    (6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被 public asbtract修饰)
    二、接口的实现类 1. 语法:
      class 类名 implements 接口名{}

     2. 注意:
      (1) 如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中 所有的方法
    (2) 实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是 public
    3. 使用:
      接口名 引用名 = new 实现类类名();
    // 父类型 子类型
    // 接口 实现类 -》 体现多态
    三、接口的继承性
    1. 接口与接口之间是多继承

     2. 接口和类之间为多实现
     (1) 一个类可以同时实现多个接口 (2) 语法:
    class 类名 implements 接口名1,接口名{}
    abstract class 类名 implements 接口名 1,接口名{}
    (3) 注意:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖 所有接口中抽象方法
     3. 一个类可以继承一个父类型的同时实现多个接口
    interface 接口名1 extends 接口名2,接口名 3{}
    注意:Java中的接口与接口是是多继承,一个接口 同时可以继承多个父接口;
    注意2:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖所有 接口中抽象方法(包括接口的父接口)
     
     四、接口的影响
    1. 由于接口与之间的的多继承性和接口与类之间的 多实现性,让多态的应用更加多样性
    2. 以接口类型的引用调用属性和方法时,只能调用 该接口中定义的相关内容
    五、JDK高版本接口语法补充 1. jdk8.0+
    (1) 语法:
    class 类名 extends 父类名
    implements 接口1,接口名2{}
    (2) 注意:必须是继承在前,实现在后
     
     2. jdk9.0+
     (1) 提供了私有方法: (2) 语法:
    private 返回值类型 方法名(形参){}
    (3) 接口中的私有方法也是可以带有方法的实现部 分
     六、接口的分类
    (1) 提供了默认方法:
    a. default 返回值类型 方法名(形参){}
    b. 默认方法可以有方法的实现部分
    c. 默认方法的访问权限默认为public
    d. 默认方法是允许被覆盖,覆盖时候,
    访问权限必须是public
    (2) 提供的静态方法:
    a. static 返回值类型 方法名(形参){} b. 静态方法可以有方法的声明部分
    c. 静态方法的访问权限默认为public
    d. 使用:接口名.静态方法名(实参);
     
     1. 常量接口:接口中只有静态常量,没有定义任何 方法,应用不广泛
    2. 标记接口:空接口,接口中没有定义任何的属性 和方法
    3. 普通接口:具有至少一个抽象方法的接口。
    4. 函数式接口:接口中只有一个抽象方法,对静态
    方法和默认 方法没有要求。[开发重点]
      interface IA{}
      interface IA{
        void m1();
    }

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