C# 中的 KeyValuePair
KeyValuePair
它用于表示单个键值对,通常在枚举的上下文中或当需要从方法返回多个值时。
经常与实现键值对的集合一起使用,例如字典,但也可以单独使用。
创建后,KeyValuePair 的键和值无法修改,因为其属性是只读的(DotNetPerls)。
注意: KeyValuePair
// 导入 System.Windows 命名空间以使用 WPF 功能。
using System.Windows;
// 导入 System.Collections.Generic 命名空间以使用泛型集合。
using System.Collections.Generic;
// 导入 System 命名空间以使用基本功能,如 Console。
using System;
// 定义应用程序的命名空间。
namespace KeyValuePairDictionaryExample
{
// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
// MainWindow 类继承自 Window,Window 是 WPF 窗口的基类。
public partial class MainWindow : Window
{
// MainWindow 的构造函数。
public MainWindow()
{
// 初始化组件(由 WPF 设计器生成)。
InitializeComponent();
// 调用方法生成并显示键值对列表。
GenerateKeyValuePairList();
}
// 方法生成一个键值对列表。
private void GenerateKeyValuePairList()
{
// 创建一个存储 KeyValuePair 对象的列表。
List> keyValuePairsList = new List>();
// 添加初始的键值对到列表中。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("firstKey", "First Value"));
// 添加第一个键值对。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("secondKey", "Second Value"));
// 添加第二个键值对。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("thirdKey", "Third Value"));
// 添加第三个键值对。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("thirdKey", "Fourth Value"));
// 添加第四个键值对,键与前一个相同。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("thirdKey", "Fifth Value"));
// 添加第五个键值对,键与前一个相同。
keyValuePairsList.Add(new KeyValuePair("thirdKey", "Sixth Value"));
// 添加第六个键值对,键与前一个相同。
// 创建一个列表存储要添加的新键值对。
List> itemsToAddToExistingList = new List>
{
new KeyValuePair("fourthKey", "Seventh Value"),
// 创建并添加第七个键值对。
new KeyValuePair("fifthKey", "Eighth Value")
// 创建并添加第八个键值对。
};
// 将新键值对添加到原始列表中。
foreach (var kvp in itemsToAddToExistingList)
// 遍历每个新键值对。
{
keyValuePairsList.Add(kvp);
// 将当前键值对添加到原始列表中。
}
// 调用方法显示所有键值对。
ShowKeyValuePairs(keyValuePairsList);
}
// 方法显示键值对。
private void ShowKeyValuePairs(List> keyValuePairsList)
{
// 遍历列表中的每个键值对。
foreach (KeyValuePair kvp in keyValuePairsList)
{
// 输出键值对到控制台。
Console.WriteLine($"Key: {kvp.Key}, Value: {kvp.Value}");
}
}
}
}
Dictionary
此类的主要用途是存储多个键值对,确保每个键都是唯一的。它提供了检索、添加和删除这些对的高效操作。
就可变性而言,您可以在字典中添加、删除和更新元素。
当您需要管理数据集合时通常使用此类,其中每个元素由唯一的键标识。
using System;
// 导入 System 命名空间以使用基本功能,如 Console。
using System.Windows;
// 导入 System.Windows 命名空间以使用 WPF 功能。
using System.Collections.Generic;
// 导入 System.Collections.Generic 命名空间以使用泛型集合。
namespace KeyValuePairDisctionaryExample
// 定义应用程序的命名空间。
{
///
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
public partial class MainWindow : Window
// MainWindow 类继承自 Window,Window 是 WPF 窗口的基类。
{
public MainWindow()
// MainWindow 的构造函数。
{
InitializeComponent();
// 初始化组件(由 WPF 设计器生成)。
GenerateDictionary();
// 调用方法生成并显示字典。
}
private void GenerateDictionary()
// 方法生成一个字典。
{
Dictionary dictCollection = new Dictionary
// 创建一个存储键值对的字典。
{
{"firstKey", "First Value"},
// 添加第一个键值对。
{"secondKey", "Second value"},
// 添加第二个键值对。
{"ThirdKey", "Third Value"},
// 添加第三个键值对。
{"FourthKey", "Fourth Value"}
// 添加第四个键值对。
};
dictCollection.Add("FifthKey", "FifthValue");
// 添加第五个键值对。
if (dictCollection.ContainsKey("secondKey"))
// 检查字典是否包含键 "secondKey"。
{
Console.WriteLine(dictCollection["secondKey"]);
// 输出键 "secondKey" 对应的值:Second value。
}
foreach (var kvp in dictCollection)
// 遍历字典中的每个键值对。
{
Console.WriteLine($"Key: {kvp.Key}, Value: {kvp.Value}");
// 输出键值对到控制台。
}
}
}
}
注意:在字典中,不允许有重复的键。