本内容仅介绍为unity场景中的任务添加简单的动画效果。

在unity 中导入人物模型。常使用的免费人物模型和动画模型有Robot Kyle,Unity-Chan! Model,Basic Motions FREE。

其中Robot Kyle仅支持URP渲染。如果项目采用默认内置渲染建议人物模型采用Unity-Chan! Model,里面自带动画较丰富。
这里以Robot Kyle 作为本内容实例,人物动画可通用,不受渲染管线影响。
将准备好的插件添加到项目中,这里建议在Unity Asset Store中购买后选择在unity中打开。项目中的包管理器不一定保存你的所有资产。

导入项目中,找到该包,在UnityTechnologies->SpaceRobotKyle->Prefabs下可以找到机器人预制体,该预制体拥有完整的骨骼结构,并且已经包含了动画器。
如果想要重新添加动画,可以使用UnityTechnologies->SpaceRobotKyle->Models中的模型。将模型拖拽到场景中,并添加一个摄像机机位。
可以Robot Kyle自带的预制体为参照,为内置的无动画模型添加动画。

明日更新