• 【鸿蒙开发实战】怎样安全和高效的使用N-API开发Native模块


    简介

    N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了V8 引擎的能力,用于编写 Node.js 的 Native 扩展模块。通过 N-API,开发者可以使用 C++ 编写高性能的 Node.js 模块,同时保持与 Node.js 的兼容性。

    Node.js 官网中已经给出 N-API 接口基础能力的介绍,同时,方舟 ArkTS 运行时提供的 N-API 接口,封装了方舟引擎的能力,在功能上与 Node.js 社区保持一致,这里不再赘述。

    本文将结合应用开发场景,分别从对象生命周期管理、跨语言调用开销、异步操作和线程安全四个角度出发,给出安全、高效的 N-API 开发指导。

    对象生命周期管理

    在进行 N-API 调用时,引擎堆中对象的句柄 handle 会作为 napi_value 返回,对象的生命周期由这些句柄控制。对象的句柄会与一个 scope 保持一致,默认情况下,对象当前所在 native 方法是 handle 的 scope。在应用 native 模块实际开发过程中,需要对象有比当前所在 native 方法更短或更长的 scope。本文描述了管理对象生命周期的 N-API 接口,开发者通过这些接口可以合理的管理对象生命周期,满足业务诉求。

    缩短对象生命周期

    合理使用 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope 管理 napi_value 的生命周期,做到生命周期最小化,避免发生内存泄漏问题。

    例如,考虑一个具有 for 循环的方法,在该循环中遍历获取大型数组的元素,示例代码如下:

    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
     napi_value result;
     napi_status status = napi_get_element(env, object, i, &result);
     if (status != napi_ok) {
      break;
     }
     // do something with element
    }
    

    在 for 循环中会创建大量的 handle,消耗大量资源。为了减小内存开销,N-API 提供创建局部 scope 的能力,在局部 scope 中间所创建 handle 的生命周期将与局部 scpoe 保持一致。一旦不再需要这些 handle,就可以直接关闭局部 scope。

    ●打开和关闭 scope 的方法为 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope;
    ●N-API 中 scope 的层次结构是一个嵌套的层次结构,任何时候只有一个存活的 scope,所有新创建的 handle 都将在该 scope 处于存活状态时与之关联;
    ●scope 必须按打开的相反顺序关闭,在 native 方法中创建的所有 scope 必须在该方法返回之前关闭。
    例如,使用下面的方法,可以确保在循环中,最多只有一个句柄是有效的:

    // 在for循环中频繁调用napi接口创建js对象时,要加handle_scope及时释放不再使用的资源;
    // 下面例子中,每次循环结束局部变量res的生命周期已结束,因此加scope及时释放其持有的js对象,防止内存泄漏。
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        napi_handle_scope scope;
        napi_status status = napi_open_handle_scope(env, &scope);
        if (status != napi_ok) {
            break;
        }
        napi_value result;
        status = napi_get_element(env, object, i, &result);
        if (status != napi_ok) {
            break;
        }
        // do something with element
        status = napi_close_handle_scope(env, scope);
        if (status != napi_ok) {
            break;
        }
    }
    

    存在一些场景,某些对象的生命周期需要大于对象本身所在区域的生命周期,例如嵌套循环场景。开发者可以通过 napi_open_escapable_handle_scope 与 napi_close_escapable_handle_scope 管理对象的生命周期,在此期间定义的对象的生命周期将与父作用域的生命周期保持一致。

    延长对象生命周期

    开发者可以通过创建 napi_ref 来延长 napi_value 对象的生命周期,通过 napi_create_reference 创建的对象需要用户手动调用 napi_delete_reference 释放,否则可能造成内存泄漏。

    使用案例1:保存 napi_value

    通过 napi_define_class 创建一个 constructor 并保存下来,后续可以通过保存的 constructor 调用 napi_new_instance 来创建实例。但是,如果 constructor 是以 napi_value 的形式保存下来,一旦超过了 native 方法的 scope,这个 constructor 就会被析构,后续再使用就会造成野指针。推荐写法如下:

    1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来;
    2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期,不受 native 方法的 scope 限制。

    // 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来
    static napi_value TestDefineClass(napi_env env,
                                      napi_callback_info info) {
      napi_status status;
      napi_value result, return_value;
    
      napi_property_descriptor property_descriptor = {
        "TestDefineClass",
        NULL,
        TestDefineClass,
        NULL,
        NULL,
        NULL,
        napi_enumerable | napi_static,
        NULL};
    
      NODE_API_CALL(env, napi_create_object(env, &return_value));
    
      status = napi_define_class(NULL,
                                 "TrackedFunction",
                                 NAPI_AUTO_LENGTH,
                                 TestDefineClass,
                                 NULL,
                                 1,
                                 &property_descriptor,
                                 &result);
      SaveConstructor(env, result);
      ...
    }
    
    // 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期
    napi_status SaveConstructor(napi_env env, napi_value constructor) {
        return napi_create_reference(env, constructor, 1, &g_constructor);
    };
    
    napi_status GetConstructor(napi_env env) {
        napi_value constructor;
        return napi_get_reference_value(env, g_constructor, &constructor);
    };
    

    使用案例2:napi_wrap

    开发者使用 napi_wrap 接口,可以将 native 对象和 js 对象绑定,当 js 对象被 GC 回收时,需要通过回调函数对 native 对象的资源进行清理。napi_wrap 接口本质上也是创建了一个 napi_ref,开发者可以根据业务需要,选择由系统来管理创建的 napi_ref,或是自行释放创建的 napi_ref。

    // 用法1:napi_wrap不需要接收创建的napi_ref,最后一个参数传递nullptr,创建的napi_ref由系统管理,不需要用户手动释放
    napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, nullptr);
    
    // 用法2:napi_wrap需要接收创建的napi_ref,最后一个参数不为nullptr,返回的napi_ref需要用户手动释放,否则会内存泄漏
    napi_ref result;
    napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, &result);
    // 当jsobject和result后续不再使用时,及时调用napi_remove_wrap释放result
    napi_value result1;
    napi_remove_wrap(env, jsobject, result1)
    

    跨语言调用开销

    接口调用

    跨语言调用是指在一个程序中使用多种编程语言编写的代码,并且这些代码可以相互调用和交互,ArkTS 调用 C++ 就是一种跨语言调用的方式。使用 N-API 进行函数调用会引入一定的开销,因为需要进行上下文切换、参数传递、函数调用和返回值处理等,这些过程都涉及到一些性能开销。目前,通过 N-API 接口实现 ArkTS 调用 C++ 的场景大致分为三类:ArkTS 直接调用 C++ 接口、ArkTS 监听 C++ 接口以及 ArkTS 接收 C++ 回调。频繁的跨语言接口调用可能会影响业务性能,因此需要开发者合理的设计接口调用频率。

    数值转换

    使用 N-API 进行 ArkTS 与 C++ 之间的数据转换,有如下建议:

    ●减少数据转换次数:频繁的数据转换可能会导致性能下降,可以通过批量处理数据或者使用更高效的数据结构来优化性能;
    ●避免不必要的数据复制:在进行数据转换时,可以使用 N-API 提供的接口来直接访问原始数据,而不是创建新的数据副本;
    ●使用缓存:如果某些数据在多次转换中都会被使用到,可以考虑使用缓存来避免重复的数据转换。缓存可以减少不必要的计算,提高性能。

    异步操作

    对于IO、CPU密集型任务需要异步处理, 否则会造成主线程的阻塞。N-API 支持异步能力,允许应用程序在执行某个耗时任务时不会被阻塞,而是继续执行其他任务。当异步操作完成时,应用程序会收到通知,并可以处理异步操作的结果。

    异步示例

    开发者可以通过如下示例将耗时任务用异步方式实现,大概逻辑包括以下三步:

    用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred 对象会绑定到已创建的 promise;
    执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise;
    使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。
    // 在executeCB、completeCB之间传递数据
    struct AddonData {
        napi_async_work asyncWork = nullptr;
        napi_deferred deferred = nullptr;
        napi_ref callback = nullptr;
    
        double args[2] = {0};
        double result = 0;
    };
    
    // 2、执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise;
    static void addExecuteCB(napi_env env, void *data) {
        AddonData *addonData = (AddonData *)data;
        addonData->result = addonData->args[0] + addonData->args[1];
    };
    
    // 3、使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象;
    static void addPromiseCompleteCB(napi_env env, napi_status status, void *data) {
        AddonData *addonData = (AddonData *)data;
        napi_value result = nullptr;
        napi_create_double(env, addonData->result, &result);
        napi_resolve_deferred(env, addonData->deferred, result);
    
        if (addonData->callback != nullptr) {
            napi_delete_reference(env, addonData->callback);
        }
    
        // 删除异步 work
        napi_delete_async_work(env, addonData->asyncWork);
        delete addonData;
        addonData = nullptr;
    };
    
    // 1、用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred
    // 对象会绑定到已创建的 promise;
    static napi_value addPromise(napi_env env, napi_callback_info info) {
        size_t argc = 2;
        napi_value args[2];
        napi_value thisArg = nullptr;
        napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &thisArg, nullptr);
    
        napi_valuetype valuetype0;
        napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
        napi_valuetype valuetype1;
        napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
        if (valuetype0 != napi_number || valuetype1 != napi_number) {
            napi_throw_type_error(env, nullptr, "Wrong arguments. 2 numbers expected.");
            return NULL;
        }
    
        napi_value promise = nullptr;
        napi_deferred deferred = nullptr;
        napi_create_promise(env, &deferred, &promise);
    
        // 异步工作项上下文用户数据,传递到异步工作项的execute、complete之间传递数据
        auto addonData = new AddonData{
            .asyncWork = nullptr,
            .deferred = deferred,
        };
    
        napi_get_value_double(env, args[0], &addonData->args[0]);
        napi_get_value_double(env, args[1], &addonData->args[1]);
    
        // 创建async work,创建成功后通过最后一个参数(addonData->asyncWork)返回async work的handle
        napi_value resourceName = nullptr;
        napi_create_string_utf8(env, "addAsyncCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
        napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, addExecuteCB, addPromiseCompleteCB, (void *)addonData,
                               &addonData->asyncWork);
    
        // 将刚创建的async work加到队列,由底层去调度执行
        napi_queue_async_work(env, addonData->asyncWork);
    
        return promise;
    }
    

    在异步操作完成后,回调函数将被调用,并将结果传递给 Promise 对象。在 JavaScript 中,可以使用 Promise 对象的 then() 方法来处理异步操作的结果。

    import hilog from '@ohos.hilog';
    import testNapi from 'libentry.so'
    
    @Entry
    @Component
    struct TestAdd {
      build() {
        Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
          Text("hello world")
            .onClick(() => {
              let num1 = 2;
              let num2 = 3;
              testNapi.addPromise(num1, num2).then((result) => {
                hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}d', result);
              })
            })
        }
        .width('100%')
        .height('100%')
      }
    }
    

    指定异步任务调度优先级

    Function Flow 编程模型(Function Flow Runtime,FFRT)是一种基于任务和数据驱动的并发编程模型,允许开发者通过任务及其依赖关系描述的方式进行应用开发。方舟 ArkTS 运行时提供了扩展 qos 信息的接口,支持传入 qos,并调用 FFRT,根据系统资源使用情况降低功耗、提升性能。

    ●接口示例:napi_status napi_queue_async_work_with_qos(napi_env env, napi_async_work work, napi_qos_t qos)()
    ●[in] env:调用API的环境;
    ●[in] napi_async_work: 异步任务;
    ●[in] napi_qos_t: qos 等级;

    ●qos 等级定义:

    typedef enum {
        napi_qos_background = 0,
        napi_qos_utility = 1,
        napi_qos_default = 2,
        napi_qos_user_initiated = 3,
    } napi_qos_t;
    

    ●N-API 层封装了对外的接口,对接 libuv 层 uv_queue_work_with_qos(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb, uv_qos_t qos) 函数。
    ●相较于已有接口 napi_queue_async_work,增加了 qos 等级,用于控制任务调度的优先级。使用示例:

    static void PromiseOnExec(napi_env env, void *data) { 
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnExec"); 
    }
    
    static void PromiseOnComplete(napi_env env, napi_status status, void *data) {
        int number = *((int *)data);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnComplete number = %{public}d", number);
    }
    
    static napi_value Test(napi_env env, napi_callback_info info) {
        napi_value resourceName = nullptr;
        napi_create_string_utf8(env, "TestExample", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
        napi_async_work async_work;
        int *data = new int(10);
        napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, PromiseOnExec, PromiseOnComplete, data, &async_work);
        napi_queue_async_work_with_qos(env, async_work, napi_qos_default);
        return nullptr;
    }
    

    线程安全

    如果应用需要进行大量的计算或者 IO 操作,使用并发机制可以充分利用多核 CPU 的优势,提高应用的处理效率。例如,图像处理、视频编码、数据分析等应用可以使用并发机制来提高处理速度。

    虽然 N-API 本身不支持多线程并发操作,但是可以在多线程环境下进行一些数据交互,且需要格外注意线程安全。在多线程环境下,开发者可以使用 napi_create_threadsafe_function 函数创建一个线程安全函数,然后在任意线程中调用。 应用场景 :当 native 侧有其他线程,并且需要根据这些线程的完成结果调用 JavaScript 函数时,这些线程必须与 native 侧的主线程进行通信,才能在主线程中调用 JavaScript 函数。线程安全函数便提供了一种简化方法,避免了线程间通讯,同时可以回到主线程调用 JavaScript 函数。

    使用方法

    ArkTS 侧传入回调函数

    struct Index {
      @State message: string = 'Hello World'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
              .onClick(() => {
                testNapi.threadSafeTest((value) => {
                  hilog.info(0x0000, 'testTag', 'js callback value = ' + value);
                })
              })
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    

    native 侧主线程中创建线程安全函数

    static void CallJs(napi_env env, napi_value js_cb, void *context, void *data) {
    
        std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread CallJs %{public}d.\\n", this_id);
        napi_status status;
    
        status = napi_get_reference_value(env, cbObj, &js_cb);
    
        napi_valuetype valueType = napi_undefined;
        napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
    
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 0");
        if (env != NULL) {
            napi_value undefined, js_the_prime;
            status = napi_create_int32(env, 666, &js_the_prime);
            OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 1: %{public}d", status == napi_ok);
            status = napi_get_undefined(env, &undefined);
            OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 2: %{public}d", status == napi_ok);
    
            napi_value ret;
    
            status = napi_call_function(env, undefined, js_cb, 1, &js_the_prime, &ret);
            OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 3: %{public}d", status == napi_ok);
        }
    }
    
    napi_threadsafe_function tsfn;
    
    static napi_value ThreadSafeTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
        size_t argc = 1;
        napi_value js_cb, work_name;
        napi_status status;
    
        status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, NULL, NULL);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 0: %{public}d", status == napi_ok);
    
        status = napi_create_reference(env, js_cb, 1, &cbObj);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "napi_create_reference of js_cb to cbObj: %{public}d", status == napi_ok);
    
        status =
            napi_create_string_utf8(env, "Node-API Thread-safe Call from Async Work Item", NAPI_AUTO_LENGTH, &work_name);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 1: %{public}d", status == napi_ok);
    
        std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread ThreadSafeTest %{public}d.\\n", this_id);
    
        napi_valuetype valueType = napi_undefined;
        napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
    
        status = napi_create_threadsafe_function(env, js_cb, NULL, work_name, 0, 1, NULL, NULL, NULL, CallJs, &tsfn);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 2: %{public}d", status == napi_ok);
    }
    

    其他线程中调用线程安全函数

    std::thread t([]() {
        std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread0 %{public}d.\\n", this_id);
        napi_status status;
        status = napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread1 : %{public}d", status == napi_ok);
        status = napi_call_threadsafe_function(tsfn, NULL, napi_tsfn_blocking);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread2 : %{public}d", status == napi_ok);
    });
    t.detach();
    

    线程函数使用注意事项

    在多线程环境下,需要避免使用共享的数据结构和全局变量,以免竞争和冲突。同时,需要确保线程之间的同步和互斥,以避免数据不一致的情况发生。除此之外,仍需注意:

    ●对线程安全函数的调用是异步进行的,对 JavaScript 回调的调用将被放置在任务队列中;
    ●创建 napi_threadsafe_function 时,可以提供 napi_finalize 回调。当线程安全函数即将被销毁时,将在主线程上调用此 napi_finalize 回调;
    ●在调用 napi_create_threadsafe_function 时给定了上下文,可以从任何调用 napi_get_threadafe_function_context 的线程中获取。

    写在最后

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/HarmonyOS_002/article/details/139968095