目录
数据结构是什么?为什么要学习数据结构?数据结构在我们的生活中又有什么样的作用呢?
数据结构是由“数据”和“结构”两词组合而来。
什么是数据?常见的数值1、2、3、4.....、网页肉眼眼可以看到的信息(文字、图片、视频等等),这些都是数据。
什么是结构?当我们想要使用大量使用同⼀类型的数据时,通过手动定义⼤量的独立的变量对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的方式。
概念:数据结构是计算机存储,组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。
总结:
1.能够存储数据(如顺序表、链表等结构)。
2.存储的数据能够方便查找。

如图中所示,不借助排队的方式来管理客户,会导致客户等待时间长,景区营业混乱等情况。同理,程序中如果不对数据进行管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。
通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的⽅式任意对数据进⾏增删改查等操 作。
我们之前学过最基础的数据结构:数组

假如我现在需要100个整型数据,如果之前没有学过数组, 那我们肯定会想到创建100个整型变量,用来存储100个整型数据,创建这100个整型变量,假如以后要对这100个数据中的某个数据修改,增加,查询,删除的话都是比较麻烦的,而且管理起来也是比比较麻烦的,如果为了刚好看一些,就会创建一百行,要声明还要初始化,涉及的行数就会更多。
但是现在有了数组这样的数据结构,就可以使用一个数组来维护100个同类型的数据,甚至是上千上万个同类型的数据,我可以通过下标对指定的数据进行增加,删除,修改,查询,会非常的方便。
有了数组,为什么还要学习其他的数据结构?
假定数组有10个空间,已经使用了5个,向数组中插入数据步骤:
求数组的长度,求数组的有效数据个数,向下标为数据有效个数的位置插入数据(注意:这里是否要判断数组是否满了,满了还能继续插入吗).....
假设数据量非常庞大,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执行效率。
结论:最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满足复杂算法实现。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表是线性表的一种。
线性表物理结构不一定是连续的,逻辑结构一定是连续的。
顺序表物理结构和逻辑结构都是连续的,因为底层是数组。
案例:蔬菜分为绿叶类、瓜类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口
静态顺序表:
- //静态顺序表的定义
- struct SeqList//sequence:顺序的 List:表
- {
- int arr[100];//定长的数组
- int size;//顺序表当前有效的数据个数
- };
静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费。
动态顺序表:
- //动态顺序表的定义
- struct SeqList//sequence:顺序的 List:表
- {
- int* arr;//大小不确定,所以创建一个指针
- int size;//顺序表当前有效的数据个数
- int capacity;//空间大小
- };
代码:
1.main.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "SeqList.h"
-
- //测试初始化
- void SeqListInitTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- //尾插测试
- SLPushBackTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushBack(&sl, 1);
- SLPrint(&sl);
- SLPushBack(&sl, 2);
- SLPrint(&sl);
- SLPushBack(&sl, 3);
- SLPrint(&sl);
- SLPushBack(&sl, 4);
- SLPrint(&sl);
- SLPushBack(&sl, 5);
- SLPrint(&sl);
- SLPushBack(&sl, 6);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- //尾删测试
- void SLPopBackTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushBack(&sl, 1);
- SLPushBack(&sl, 2);
- SLPushBack(&sl, 3);
- SLPushBack(&sl, 4);
- SLPrint(&sl);
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(&sl);
- SLPopBack(&sl);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- //头插测试
- void SLPushFrontTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushFront(&sl, 1);
- SLPushFront(&sl, 2);
- SLPushFront(&sl, 3);
- SLPushFront(&sl, 4);
- SLPushFront(&sl, 7);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- //头删测试
- void SLPopFrontTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushFront(&sl, 1);
- SLPushFront(&sl, 2);
- SLPushFront(&sl, 3);
- SLPushFront(&sl, 4);
- SLPushFront(&sl, 7);
- SLPrint(&sl);
- SLPopFront(&sl);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- //指定位置插入测试
- void SLInsertTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushFront(&sl, 1);
- SLPushFront(&sl, 2);
- SLPushFront(&sl, 3);
- SLPushFront(&sl, 4);
- SLPrint(&sl);
- SLInsert(&sl,3,21);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- void SLEraseTest()
- {
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushFront(&sl, 1);
- SLPushFront(&sl, 2);
- SLPushFront(&sl, 3);
- SLPushFront(&sl, 4);
- SLPrint(&sl);
- SLErase(&sl,0, 21);
- SLPrint(&sl);
- SLDestroy(&sl);
- }
- void SLFindTest()
- {
- int index = 0;
- SL sl;
- SLInit(&sl);
- SLPushFront(&sl, 1);
- SLPushFront(&sl, 2);
- SLPushFront(&sl, 3);
- SLPushFront(&sl, 4);
- SLPrint(&sl);
- index = SLFind(&sl, 7);
- if (index >= 0)
- printf("找到了,下标是:%d\n", index);
- else
- printf("没找到!!!\n");
- SLDestroy(&sl);
- }
- int main()
- {
- //SeqListInitTest();//初始化测试
- //SLPushBackTest();//尾插测试
- //SLPopBackTest();//尾删测试
- //SLPushFrontTest();//头插测试
- //SLPopFrontTest();//测试头删
- //SLInsertTest();//指定位置插入测试
- //SLEraseTest();//指定位置删除测试
- SLFindTest();//查找测试
- return 0;
- }
2.SeqList.h
- #pragma once
- //定义顺序表的结构
- #include
- #include
- #include
-
- //方便以后修改类型,如果今后要修改成char,只修改这一行代码就可以
- typedef int SLDataType;
-
-
- /*
- #define N 100
- //静态顺序表
- struct SeqList
- {
- int arr[N];
- int size;
- };
- */
-
- //动态顺序表
- struct SeqList
- {
- SLDataType* arr;
- int size;//顺序表当前有效的数据个数
- int capacity;//空间大小
- };
-
- typedef struct SeqList SL;//对结构体类型重命名
- //顺序表的初始化
- void SLInit(SL* ps);
- //顺序表的销毁
- void SLDestroy(SL* ps);
- //扩容
- void SLCheckCapacity(SL* ps);
- //打印顺序表
- void SLPrint(SL* ps);
- //尾部插入数据
- void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
- //头部插入数据
- void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
- //尾部删除数据
- void SLPopBack(SL* ps);
- //头部删除数据
- void SLPopFront(SL* ps);
- //指定位置插入数据
- void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
- //指定位置删除数据
- void SLErase(SL* ps, int pos);
- //查找顺序表中的数据
- int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
3.SeqList.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "SeqList.h"
- //顺序表的初始化
- void SLInit(SL* ps)
- {
- ps->arr = NULL;
- ps->size = ps->capacity = 0;
- /*
- 也可以初始化的时候给capacity给空间大小,但是ps->arr同时也要malloc空间
- */
- }
- //顺序表的销毁
- void SLDestroy(SL* ps)
- {
- //动态申请的空间需要手动的释放掉
- //不是销毁整个顺序表
- if (ps->arr)//判断数组成员是否为空
- {
- free(ps->arr);//释放动态申请的空间
- }
- ps->arr = NULL;//置为空指针,否则会变成野指针
- ps->size = ps->capacity = 0;//置为0
- }
- //扩容
- void SLCheckCapacity(SL* ps)
- {
- /*if (ps == NULL)
- return;*/
- assert(ps);//assert(ps != NULL);
- //插入数据之前先看数据够不够
- //判断当前空间与有效个数是不是相同,相同则需要申请空间
- if (ps->size == ps->capacity)
- {
- //申请空间
- /*
- 要申请多大的空间,一次增容多大?
- 增容通常来说是成倍的增加,一般是2或者3倍,实际上是数学推理出来的
- 用2倍更合理
- 可以百度:为什么增容要以2倍增加
- 增容我们要用realloc,malloc和calloc都是用来申请空间的
- */
- int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
- SLDataType* tem = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
- if (tem == NULL)
- {
- perror("realloc err!");//打印申请失败的原因
- exit(1);//给一个非0的值
- }
- ps->arr = tem;
- ps->capacity = newCapacity;
- }
- }
- //尾插
- void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
- {
- SLCheckCapacity(ps);
- ps->arr[ps->size++] = x;//插入完数据直接加加,也可以分开写
-
- }
- //头插
- void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
- {
- SLCheckCapacity(ps);
- for (int i = ps->size; i > 0; i--)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i-1];//ps->arr[1] = ps->arr[0]
- }
- ps->arr[0] = x;
- ps->size++;
- }
- //打印 - 可以不用传指针,因为这里不需要修改,只是打印
- void SLPrint(SL* ps)
- {
- for (int i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- printf("%d ", ps->arr[i]);
- }
- printf("\n");
- }
- //尾删
- void SLPopBack(SL* ps)
- {
- assert(ps);
- assert(ps->size);//判断有效个数,有效个数为0则不能执行删除
- ps->size--;//直接--不影响后续的增删改查
- }
- //头删
- void SLPopFront(SL* ps)
- {
- assert(ps);
- for (int i = 0; i
size - 1; i++) - {
- ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
- }
- ps->size--;
- }
- //指定位置插入数据
- void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
- {
- assert(ps && pos >= 0 && pos <= ps->size);
- SLCheckCapacity(ps);
- for (int i = ps->size; i > pos; i--)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
- }
- ps->arr[pos] = x;
- ++ps->size;
- }
- //指定位置删除数据
- void SLErase(SL* ps, int pos)
- {
- assert(ps && pos >= 0 && pos < ps->size);
- for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
- {
- ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
- }
- --ps->size;
- }
- //查找顺序表中的数据
- int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
- {
- assert(ps);
- for (int i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- if (x == ps->arr[i])
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
常见问题:
1.初始化函数的注意点
2.插入数据的注意点

3.申请空间的注意点
4.空指针参数的处理