• OpenCV--图像的基本变换


    图像的基本变换

    代码和笔记

    import cv2
    import numpy as np
    
    """
    图像的基本变换
    """
    
    cat = cv2.imread('./img/cat.jpeg')
    
    """
    缩放 
    """
    # dsize:(499, 360)这里的宽高和numpy的行列是反过来的 interpolation插值算法
    new_cat = cv2.resize(cat, (499, 360), interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
    # 按xy轴的比例进行缩放
    new_cat1 = cv2.resize(cat, dsize=None, fx=1.5, fy=0.5, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
    
    cv2.imshow('new_cat', new_cat)
    cv2.imshow('new_cat1', new_cat1)
    
    """
    翻转
    """
    # 0表示上下翻转,>0表示左右  <0左右上下
    new_cat2 = cv2.flip(cat, 0)
    
    cv2.imshow('new_cat2', new_cat2)
    
    """
    旋转
    """
    # ROTATE_90_CLOCKWISE 90度顺时针 ROTATE_180 180度 ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE 逆时针90度
    new_cat3 = cv2.rotate(cat, rotateCode=cv2.ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE)
    cv2.imshow('new_cat3', new_cat3)
    
    """
    仿射变换(原图和一个矩阵进行运算)
    """
    # 平移操作
    # 变换矩阵,至少是float32位 改变200位置的数,往由右平移,变成负数就是往左,100位置的数,往下,变成负数就是往上
    M = np.float32([[1, 0, 200], [0, 1, 100]])
    new_cat4 = cv2.warpAffine(cat, M, (499, 360))
    cv2.imshow('new_cat4', new_cat4)
    
    # 在进行旋转操作时,不方便计算变换矩阵
    # 获取变换矩阵 (100, 100), 15, 1 以坐标(100, 100)的点旋转(规定按照逆时针)15度,1表示不缩放
    M1 = cv2.getRotationMatrix2D((100, 100), 15, 1)
    
    # 通过三个点不通过角度确定变换角度,需要原始图片的三个点坐标和变换后的三个对应坐标
    src = np.float32([[200, 100], [300, 100], [200, 300]])
    dst = np.float32([[100, 150], [360, 200], [280, 120]])
    M2 = cv2.getAffineTransform(src, dst)
    
    # 透视变换--把斜的图变正
    # 获取变换矩阵,需要原图四个坐标和变换后的四个对应坐标
    src1 = np.float32([[200, 100], [300, 100], [200, 300], [150, 240]])
    dst1 = np.float32([[0, 0], [360, 0], [0, 120], [360, 120]])
    M3 = cv2.getPerspectiveTransform(src1, dst1)
    # (360, 120)输出大小
    new_cat5 = cv2.warpPerspective(cat, M3, (360, 120))
    
    cv2.waitKey(0)
    cv2.destroyAllWindows()
    
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/GamBleout/article/details/139747593