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  • Python编程学习第一篇——制作一个小游戏休闲一下


    到上期结束,我们已经学习了Python语言的基本数据结构,除了数值型没有介绍,数值型用的非常广,但也是最容易理解的,将在未来的学习中带大家直接接触和学习掌握。后续我们会开始学习这门语言的一些基础语法和编程技巧,在这之前我们休闲一下,写一个小游戏娱乐一下。

    小戏用到了Python内置的基础图形库turtle,用到了random来生成随机数,下面来看一下小游戏的效果,比较简陋。

    首先运行程序,弹出游戏窗口,并提示,选择哪个颜色的乌龟会赢。

    我们输入:red,鼠标点击OK,

    屏幕上开始初始乌龟,一共出现6只不同颜色的乌龟,当它们站在起跑线上后,开始起跑。

    小乌龟奋力向前跑去,这次你很幸运,押对了!恭喜你,你的红色小乌龟赢了比赛。

    我们再来运行一次,这次我们还是选择red(红色)小乌龟,这次运气不太好,我们失败了。

    下面分享一下小游戏程序的完整代码:

    1. import turtle
    2. from turtle import Turtle, Screen
    3. import random
    4. screen = Screen()
    5. screen.setup(width=500, height=400)
    6. user_bet = screen.textinput(title="Place your bet", prompt="Which turtle will win the race? Enter a color: ")
    7. colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"]
    8. y_positions = [100, 60, 20, -20, -60, -100]
    9. all_turtles = []
    10. for turtle_index in range(0,6):
    11. new_turtle = Turtle(shape="turtle")
    12. new_turtle.color(colors[turtle_index])
    13. new_turtle.penup()
    14. new_turtle.goto(x=-230, y = y_positions[turtle_index])
    15. all_turtles.append(new_turtle)
    16. is_race_on = True
    17. while is_race_on:
    18. for turtle in all_turtles:
    19. if turtle.xcor() > 200:
    20. is_race_on = False
    21. winning_color = turtle.pencolor()
    22. if winning_color == user_bet:
    23. print(f"You've won!, The {winning_color} turtle is the winner.")
    24. else:
    25. print(f"You've lost!, The {winning_color} turtle is the winner.")
    26. break
    27. rand_distance = random.randint(0, 10)
    28. turtle.forward(rand_distance)

    我们还可以优化一下,加上赛道和终点,这样显得更加美观一些,哪只小乌龟胜出也更一目了然。

    好了,本期到此结束,期待下期我们再来快乐的学习!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/urhero/article/details/139475800
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