• C语言:(动态内存管理)



    目录

    动态内存有什么用呢

    malloc函数

    开辟失败示范

    free函数

    calloc函数

    realloc函数

    当然realooc也可以开辟空间

    常⻅的动态内存的错误

     对NULL指针的解引⽤操作

    对动态内存开辟的空间越界访问

    对⾮动态开辟内存使⽤free释放

    使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

    对同一块动态内存空间多次释放

    动态内存开辟的空间忘记释放(内存泄露)

    动态内存的笔试题分析

    题目1

    题目2

    题目3

    题目4

    柔性数组

    柔性数组的特点:

    第一种代码

    第二种代码

    C/C++程序内存分配的⼏个区域:


    动态内存有什么用呢

    1. int main()
    2. {
    3. int a;//在栈空间开辟4个字节
    4. int arr[10] = { 0 };//在栈空间开辟10个字节的连续空间
    5. }

    上面这种开辟空间有2个缺点

    1.空间开辟的大小是固定的。

    2.数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间一旦确定了大小就不能调整

    但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知
    道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
    C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。


    malloc函数

    开辟空间函数需要的头文件

    #include

    内存开辟的空间都是在堆区上的

    C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

    void* malloc(size_t size);

    这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。

    如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
    如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
    返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
    ⼰来决定。
    如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

    mallo申请的空间和数组申请的空间有什么区别呢?

    1.开辟的空间可以调整大小

    2.开辟的位置不一样

    1. int main()
    2. {
    3. //申请10个整行的空间
    4. int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
    5. //判断p
    6. if (p == NULL)
    7. {
    8. //是NULL就申请失败
    9. //打印报错信息
    10. perror("malloc");
    11. return 1;
    12. }
    13. //下面就是使用开辟的40字节
    14. //循环赋值
    15. for (int i = 0; i < 10; i++)
    16. {
    17. //p从0地址开始赋值,i从1开始
    18. *(p + i) = i + 1;
    19. }
    20. }

    开辟失败示范


    free函数

    malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

    C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

    void free(void* ptr);

    free是用来释放动态开辟的内存。

    如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。

    如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

    1. //释放开辟的空间
    2. free(p);
    3. //p指向了被释放的空间,会变成野指针
    4. //所以需要搞成空指针 NULL
    5. p = NULL;

    如果开辟的空间不释放的话,程序结束会被操作系统回收

    但是程序还没结束前会浪费很多内存空间

    free只能释放动态内存开辟的空间

    malloc和free最好成对使用


    calloc函数

    C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

    void* calloc(size_t num,size_t size);

    1.函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
    2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

    calloc函数是已经算好的,而malloc需要算

    int* p = (int*) malloc(10 * sizeof(int));
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

    这2个有什么区别呢,malloc不会初始化,而calloc会初始化为全0

    如果不想初始化用malloc,想初始化用calloc


    malloc不会初始化


    而calloc会初始化为全0


    realloc函数

    realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

    realloc可以调整内存地址。

    有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时
    候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤
    ⼩的调整。

    void* realloc(void* ptr,size_t size);

    ptr 是要调整的内存地址

    size  调整之后新⼤⼩
    返回值为调整之后的内存起始位置。
    这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
    realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

    情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间?
    情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间?

    情况1:当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。

    情况2:当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩
    的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

    realloc函数第一个必须是开辟空间的起始地址,第二个是调整的要调整多少个整行

    1. int main()
    2. {
    3. //申请10个整行的空间
    4. int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    5. //判断p
    6. if (p == NULL)
    7. {
    8. //申请失败报错
    9. perror("calloc");
    10. return 1;
    11. }
    12. //所以空间
    13. for (int i = 0; i < 10; i++)
    14. {
    15. printf("%d ", p[i]);
    16. }
    17. //调整空间—希望变成20个整行的空间
    18. //realloc函数第一个必须是开辟空间的起始地址,第二个是调整的要调整多少个整行
    19. int* ret = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
    20. //要判断是不是NULL,如果不判断,又等于NULL,则会把旧空间的数据全部赋值空
    21. if (ret != NULL)
    22. {
    23. //把新空间的地址赋值给p
    24. p = ret;
    25. }
    26. //使用
    27. //.....
    28. //释放
    29. free(p);
    30. p = NULL;
    31. return 0;
    32. }
    当然realooc也可以开辟空间

    realloc(NULL,40)等价于malloc(40)

    1. int main()
    2. {
    3. int*p=(int*)realloc(NULL,40);//==malloc(40)
    4. if (p == NULL)
    5. {
    6. }
    7. return 0;
    8. }

    常⻅的动态内存的错误

     对NULL指针的解引⽤操作

    p如果是NULL就是对NULL解引⽤,这样是错误的

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    4. //使用
    5. for (int i = 0; i < 10; i++)
    6. {
    7. //如果是NULL就是对NULL解引⽤
    8. p[i] = i;//这个代码相当于 *(p+i)
    9. }
    10. free(p);
    11. p = NULL;
    12. return 0;
    13. }

    我们需要进行判断是不是NULL,这样就可以避免对NULL指针的解引⽤操作

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    4. //进行判断是不是空指针
    5. if (p == NULL)
    6. {
    7. //是就报错
    8. perror(malloc);
    9. return 1;
    10. }
    11. //使用
    12. for (int i = 0; i < 10; i++)
    13. {
    14. //如果是NULL就是对NULL解引⽤
    15. p[i] = i;//这个代码相当于 *(p+i)
    16. }
    17. free(p);
    18. p = NULL;
    19. return 0;
    20. }

    对动态内存开辟的空间越界访问

    我们可以看到只开辟了10个整行的空间,循环访问40个整行,造成了越界访问

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    4. if (p == NULL)
    5. {
    6. perror(malloc);
    7. return 1;
    8. }
    9. //使用
    10. for (int i = 0; i < 40; i++)
    11. {
    12. p[i] = i;
    13. }
    14. free(p);
    15. p = NULL;
    16. return 0;
    17. }

    对⾮动态开辟内存使⽤free释放

    free对⾮动态开辟内存,会报错

    1. int main()
    2. {
    3. int a = 10;
    4. int* p = &a;
    5. //...
    6. free(p);
    7. p = NULL;
    8. }

    使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

    为什么会报错呢,因为free释放空间是从首地址开始释放的

    当p加到10了,p就已经不是首地址了,就无法释放空间了

    我们可以创建一个新的指针变量来加。

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    4. if (p == NULL)
    5. {
    6. perror(malloc);
    7. return 1;
    8. }
    9. //使用
    10. for (int i = 0; i < 10; i++)
    11. {
    12. *p = i;
    13. p++;
    14. }
    15. //释放动态内存
    16. free(p);
    17. p = NULL;
    18. return 0;
    19. }

    对同一块动态内存空间多次释放

    当第一个free释放空间然后把p赋值NULL

    第二个free释放空间,释放的是空指针当然是没有问题的

    当第一个free释放空间没有把p赋值为NULL

    第二个free释放的就是野指针了,就会报错了

    所以把p赋值为NULL还是有必要的

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    4. if (p == NULL)
    5. {
    6. perror(malloc);
    7. return 1;
    8. }
    9. //使用
    10. free(p);
    11. //....
    12. free(p);
    13. p = NULL;
    14. return 0;
    15. }

    动态内存开辟的空间忘记释放(内存泄露)

    当在函数里开辟了100个字节的空间,a等于1提前返回了,没有释放空间

    后面还有很多代码,以后就没办法释放了,就导致内存泄露了

    忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
    切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

    1. void add()
    2. {
    3. int a = 1;
    4. int* p = (int*)malloc(100);
    5. if (p == NULL)
    6. {
    7. return;
    8. }
    9. if (a == 1)
    10. {
    11. return 1;
    12. }
    13. free(p);
    14. p = NULL;
    15. }
    16. int main()
    17. {
    18. add();
    19. //假设后面还有很多代码
    20. return 0;
    21. }

    动态内存的笔试题分析

    题目1

    1. void GetMemory(char* p)
    2. {
    3. p = (char*)malloc(100);
    4. }
    5. void Test(void)
    6. {
    7. char* str = NULL;
    8. GetMemory(str);
    9. strcpy(str, "hello world");
    10. printf(str);
    11. }
    12. int main()
    13. {
    14. Test();
    15. return 0;
    16. }

    1.把字符串放到str相当于对NULL解引⽤操作,程序会崩溃。
    2.存在内存泄露。

    解决办法

    就是返回p的地址,然后释放开辟的内存

    1. char* GetMemory()
    2. {
    3. char*p = (char*)malloc(100);
    4. return p;
    5. }
    6. void Test(void)
    7. {
    8. char* str = NULL;
    9. str = GetMemory();
    10. strcpy(str, "hello world");
    11. printf(str);
    12. free(str);
    13. str = NULL;
    14. }
    15. int main()
    16. {
    17. Test();
    18. return 0;
    19. }

    题目2

    我们可以发现返回了p的地址,
    但是出了这个GetMemory函数外就被操作系统回收了,str就变成野指针了。

    这是返回栈空间的问题,进这个函数创建,出这个函数销毁,可以返回变量,但不能返回地址

    1. char* GetMemory(void)
    2. {
    3. char p[] = "hello world";
    4. return p;
    5. }
    6. void Test(void)
    7. {
    8. char* str = NULL;
    9. str = GetMemory();
    10. printf(str);
    11. }
    12. int main()
    13. {
    14. Test();
    15. return 0;
    16. }

    题目3

    这个代码存在内存泄露

    1. void GetMemory(char** p, int num)
    2. {
    3. *p = (char*)malloc(num);
    4. }
    5. void Test(void)
    6. {
    7. char* str = NULL;
    8. GetMemory(&str, 100);
    9. strcpy(str, "hello");
    10. printf(str);
    11. }
    12. int main()
    13. {
    14. Test();
    15. return 0;
    16. }


    题目4

    1. void Test(void)
    2. {
    3. char* str = (char*)malloc(100);
    4. strcpy(str, "hello");
    5. free(str);
    6. if (str != NULL)
    7. {
    8. strcpy(str, "world");
    9. printf(str);
    10. }
    11. }
    12. int main()
    13. {
    14. Test();
    15. }

    柔性数组

    也许你从来没有听说过柔性数组(flexible?array)这个概念,但是它确实是存在的。
    C99?中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

    柔性数组不是结构体,是结构体里面的一个成员

    1. struct a
    2. {
    3. int a;
    4. char b;
    5. double c;
    6. int arr[0];//未知大小的数组,arr就是柔性数组的成员
    7. };

    有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

    1. struct a
    2. {
    3. int a;
    4. char b;
    5. double c;
    6. int arr[];//未知大小的数组,arr就是柔性数组的成员
    7. };

    柔性数组的特点:

    1.结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
    2.sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
    3.包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

    第一种代码

    下面这个代码我们可以看到sizeof计算结构体大小不包含柔性数组


    进行判断是不是NULL,是就报错


    结构体的a赋值100,结构体赋值1到20


    调整柔性数组srr的空间,把arr的80个字节调整为160字节,然后判断是不是空,是就把p的地址给str


    打印空间里的数值,然后释放空间

    1. struct a
    2. {
    3. int a;
    4. int arr[];//柔性数组
    5. };
    6. int main()
    7. {
    8. // 4个字节 80个字节
    9. struct a* p = (struct a*)malloc(sizeof(struct a) + 20 * sizeof(int));
    10. //判断是不是空
    11. if (p == NULL)
    12. {
    13. perror(malloc);
    14. return 1;
    15. }
    16. //使用
    17. p->a = 100;
    18. //arr是数组用下标访问
    19. for (int i = 0; i < 20; i++)
    20. {
    21. p->arr[i] = i+1;
    22. }
    23. //调整开辟的空间
    24. struct a *str = (struct a*)realloc(p, sizeof(struct a) + 40 * sizeof(int));
    25. if (str != NULL)
    26. {
    27. str = p;
    28. p = NULL;
    29. }
    30. else
    31. {
    32. return 1;
    33. }
    34. //打印
    35. for (int i = 0; i < 40; i++)
    36. {
    37. printf("%d ", str->arr[i]);
    38. }
    39. //释放空间
    40. free(str);
    41. str = NULL;
    42. return 0;
    43. }

    第二种代码

    我们可以发现第二种代码使用了2次malloc函数,上面那第一种只用了一次malloc

    这就是柔性数组的特点

    1. struct a
    2. {
    3. int a;
    4. int *arr;
    5. };
    6. int main()
    7. {
    8. //开辟了结构体的空间
    9. struct a* p = (struct a*)malloc(sizeof(struct a));
    10. //判断是不是空
    11. if (p == NULL)
    12. {
    13. perror(malloc);
    14. return 1;
    15. }
    16. //开辟一块整行空间
    17. int* str = (int*)malloc(20 * sizeof(int));
    18. //不是空
    19. if (str != NULL)
    20. {
    21. //把新开辟的空间的地址赋值给p->arr
    22. p->arr = str;
    23. }
    24. else
    25. {
    26. return 1;
    27. }
    28. //给a赋值100
    29. p->a = 100;
    30. //给arr数组赋值1到20
    31. for (int i = 0; i < 20; i++)
    32. {
    33. p->arr[i] = i + 1;
    34. }
    35. //调整空间,调整p->arr的空间,调整为40个整行
    36. str = (int*)realloc(p->arr, 40 * sizeof(int));
    37. //判断是不是空
    38. if (str != NULL)
    39. {
    40. p->arr = str;
    41. }
    42. else
    43. {
    44. return 1;
    45. }
    46. //打印
    47. for (int i = 0;i < 20; i++)
    48. {
    49. printf("%d ", p->arr[i]);
    50. }
    51. //释放空间
    52. free(p->arr);
    53. p->arr = NULL;
    54. free(p);
    55. p = NULL;
    56. return 0;
    57. }

    上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

    第⼀个好处是:⽅便内存释放

    如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

    第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

    连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)


    C/C++程序内存分配的⼏个区域:

    1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内,可以看看《函数的栈帧的创建和销毁
    存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

    2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配⽅式类似于链表。

    3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

    4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

  • 相关阅读:
    后端程序员入门react笔记(七)- React路由
    ChatGPT王炸升级GPT-4 Turbo:更强大还更便宜
    多态概述、多态中成员变量的访问原则、引用数据类型的向上向下转型、多态的应用、包和访问权限
    GitHub 又一开源神器!写代码、搜问题,全部都在「终端」完成!
    二叉搜索树
    Unity热更模块基于 HybridCLR + Addressable
    MySQL 定义条件与处理程序 的详细讲解
    不要小看一个Redis~ 从头到尾全是精华,阿里Redis速成笔记太香了
    小程序内容管理系统设计
    el-cascader
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_67578580/article/details/139371854