工厂方法模式的瑕疵
在前一篇笔记中我们介绍了工厂方法模式,示例的类图如下:

考虑一种情况:现在要在程序运行时,根据外部资源,动态的实例化对象。也就是说在编译期我们无法知道要实例化的对象的类型。因此在实例化的过程中,就需要加以判断。
例如,在我的例子中,要根据连接到主机的相机来实例化相机对象,那么客户端(使用工厂方法创建实例的一方)使用工厂方法模式创建对象的时候,代码可能是这样:
//运行时确定数组大小,且确定后不可改变 auto camera_devices_ = std::make_unique[]>(onlined_camera_num_); for(int i = 0; i < onlined_camera_num_; ++i) { std::shared_ptr factory; if("Sick" == camera_name[i]) //camera_name[i]中元素是提前获取的与连接的相机对应的供应商名称 factory = std::make_shared(); else if("Basler" == camera_name[i]) factory = std::make_shared(); else if("Huaray" == camera_name[i]) factory = std::make_shared(); camera_devices_[i] = factory->CreateCamera(); }
虽然工厂方法模式遵循了开闭原则,即当有新类型的时候,无需修改现有的代码,只需新加产品类和对应工厂类即可。但是对于客户端来说,当需要实例化的类型数量增加时,就需要新增else if去适配,这使得客户端代码变得冗长且难以维护。
注册表
为了解决上面问题,我们可以实现一个类型的注册表,允许动态创建对象。这种方法通过将关键字映射到构造函数指针,使得可以根据字符串名称动态地实例化对象。
#ifndef Reflection_H #define Reflection_H #include #include template <typename T, typename... ArgType> void* CreateInstance(ArgType... args) { return new T(args...); } //需要反射的类使用该宏注册 #ifndef ReflectRegister #define ReflectRegister(identifier, class_name, ...) \ static bool __type##class_name = Object::Register(identifier, (void*)CreateInstance ); #endif class Object { public: template <typename BaseClass, typename... ArgType> static BaseClass *CreateObject(const std::string &vendor_name, ArgType... args) { using CreateFactory = BaseClass *(*)(ArgType...); auto& class_map = GetStaticFuncMap(); auto iter = class_map.find(vendor_name); if (iter == class_map.end()) { CRRC_ERROR("class_name not found in map"); return nullptr; } else { CRRC_DEBUG("class_name found in map"); return reinterpret_cast(class_map[vendor_name])(args...); } } //向map中注册关键字和类的构造函数 static bool Register(const std::string &vendor_name, void *ctor_ptr) { CRRC_DEBUG("Register class_name:"< GetStaticFuncMap()[vendor_name] = ctor_ptr; return true; } private: //获取全局唯一的map //map记录了关键字和类的构造函数的映射关系 static std::mapvoid *>& GetStaticFuncMap() { static std::mapvoid*> class_map_; return class_map_; } }; #endif //Reflection_H
在具体相机工厂中,我们可以使用ReflectRegister注册此类(以Basler相机为例,其余类似):
class BaslerCameraDeviceFactory : public CameraDeviceFactory { public: std::shared_ptr CreateCameraDevice() override { return std::make_shared(); } }; ReflectRegister("Basler", BaslerCameraDeviceFactory);
好了,现在回头再看客户端使用工厂方法模式创建对象的代码,就可以简化为:
//运行时确定数组大小,且确定后不可改变 auto camera_devices_ = std::make_unique[]>(onlined_camera_num_); for(int i = 0; i < onlined_camera_num_; ++i) { auto p_factory = Object::CreateObject(camera_name[i]);//camera_name[i]中元素是提前获取的与连接的相机对应的供应商名称 if (!p_factory) continue; else camera_devices_[i] = p_factory->CreateCameraDevice(); delete p_factory; }