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在编程中,尤其是在处理数组或数据流时,“哨兵位”可以是一种特殊的值,用来标记某些条件或异常情况。例如,你可以在数组的第一个元素放置一个特殊的值,用来表示数组的结束或者某种特定的状态。
以下是一个简单的例子,展示了如何在C语言中使用“哨兵位”:
- #include <stdio.h>
-
- int main() {
- int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1}; // 假设-1用作哨兵值
- int n = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
- int i;
-
- for (i = 0; array[i] != -1; i++) {
- // 处理数组中的每个元素,直到遇到哨兵值
- printf("%d ", array[i]);
- }
-
- printf("\n");
- return 0;
- }
在这个例子中,数组的第一个元素被设置为-1,用作哨兵值。在循环中,我们检查当前元素是否等于哨兵值。如果等于,循环结束;否则,我们处理该元素。
这种方法常用于处理不确定长度的数据流,或者在数据处理过程中需要一个明确的结束标志的情况。通过使用哨兵位,你可以简化代码逻辑,避免使用复杂的状态变量或额外的数据结构。
- /**
- * Definition for singly-linked list.
- * struct ListNode {
- * int val;
- * struct ListNode *next;
- * };
- */
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
- {
-
- //法1
- // if(head==NULL)
- // {
- // return NULL;
- // }
-
- // struct ListNode*n1=NULL,*n2=head,*n3=NULL;
- // n1=NULL;
- // n2=head;
- // n3=n2->next;
- // while(n2)
- // {
- // n2->next=n1;
- // n1=n2;
- // n2=n3;
- // if(n3!=NULL)
- // {
- // n3=n3->next;
- // }
- // }
- // return n1;
- //法二,画图
- struct ListNode*cur=NULL;
- struct ListNode*tail=head;
- while(tail)
- {
- struct ListNode*p=tail->next;
- tail->next=cur;
- cur=tail;
- tail=p;
- }
- return cur;
在C语言中,链表逆序同样可以不使用哨兵位头节点,但使用哨兵位头节点可以简化某些边界情况的处理。以下我将分别展示两种方法的示例代码。不使用哨兵位头节点的链表逆序
- #include
- #include
-
- // 定义链表节点结构体
- typedef struct ListNode {
- int val;
- struct ListNode *next;
- } ListNode;
- ListNode* createNode(int val) {
- ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
- if (!newNode) {
- return NULL;
- }
- newNode->val = val;
- newNode->next = NULL;
- return newNode;
- }
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- ListNode *prev = NULL;
- ListNode *curr = head;
- ListNode *next = NULL;
-
- while (curr != NULL) {
- next = curr->next; // 保存下一个节点
- curr->next = prev; // 将当前节点的next指向前一个节点
- prev = curr; // 移动prev到当前节点
- curr = next; // 移动curr到下一个节点
- }
-
- // prev现在指向新的头节点
- return prev;
- }
- int main() {
- // 构造链表:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5
- ListNode *head = createNode(1);
- head->next = createNode(2);
- head->next->next = createNode(3);
- head->next->next->next = createNode(4);
- head->next->next->next->next = createNode(5);
-
- // 逆序链表
- head = reverseList(head);
-
- // ... 打印链表等操作
-
- return 0;
- }
使用哨兵位头节点时,我们需要在链表的最前面添加一个额外的节点,并将它的next指针指向原始链表的头节点。逆序完成后,我们可以直接返回哨兵位头节点的next指针作为新链表的头节点。
在这个代码中,我们首先定义了链表节点的结构体ListNode,然后提供了创建新节点的函数createNode。reverseList函数用来逆序链表,它使用了一个哨兵头节点,即第一个节点作为prev指针的初始位置,最后将头节点更新为prev指针所指向的节点。printList函数用来打印链表的节点值。
在main函数中,我们创建了一个简单的链表,并调用reverseList函数进行逆序,然后打印出逆序后的结果。最后,我们释放了链表占用的内存。
请注意,在实际的项目开发中,还需要对代码进行适当的错误处理和边界条件检查,以确保程序的健壮性。
在C语言中,使用哨兵位头节点(dummy head)来逆序链表是一种常见的技巧,因为它可以简化边界条件的处理。以下是一个使用哨兵位头节点逆序单链表的示例代码:
- typedef struct ListNode {
- int val;
- struct ListNode *next;
- } ListNode;
- ListNode* createNode(int value) {
- ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
- if (!newNode) {
- exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
- }
- newNode->val = value;
- newNode->next = NULL;
- return newNode;
- }
- void appendNode(ListNode** headRef, int value) {
- ListNode* newNode = createNode(value);
- ListNode* temp = *headRef;
-
- if (temp == NULL) {
- *headRef = newNode;
- return;
- }
-
- while (temp->next != NULL) {
- temp = temp->next;
- }
-
- temp->next = newNode;
- }
- void reverseList(ListNode** headRef) {
- ListNode* prev = NULL;
- ListNode* current = *headRef;
- ListNode* next = NULL;
-
- while (current != NULL) {
- next = current->next; // 保存下一个节点
- current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点
- prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
- current = next; // 当前节点移动到下一个节点
- }
- *headRef = prev; // 更新头节点
- }
- void printList(ListNode* head) {
- ListNode* temp = head;
- while (temp != NULL) {
- printf("%d ", temp->val);
- temp = temp->next;
- }
- printf("\n");
- }
- int main() {
- ListNode* head = NULL; // 哨兵位头节点
-
- // 向链表中添加元素
- appendNode(&head, 1);
- appendNode(&head, 2);
- appendNode(&head, 3);
- appendNode(&head, 4);
-
- printf("原始链表:");
- printList(head);
-
- // 逆序链表
- reverseList(&head);
-
- printf("逆序后链表:");
- printList(head);
-
- // 释放链表内存
- ListNode* temp;
- while (head != NULL) {
- temp = head;
- head = head->next;
- free(temp);
- }
-
- return 0;
- }
- #include
- #include
-
- // 链表节点的结构体定义
- typedef struct ListNode {
- int val;
- struct ListNode *next;
- } ListNode;
-
- // 创建一个新的链表节点
- ListNode* createNode(int value) {
- ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
- if (!newNode) {
- exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
- }
- newNode->val = value;
- newNode->next = NULL;
- return newNode;
- }
-
- // 在链表的末尾添加一个新节点
- void appendNode(ListNode** headRef, int value) {
- ListNode* newNode = createNode(value);
- ListNode* temp = *headRef;
-
- if (temp == NULL) {
- *headRef = newNode;
- return;
- }
-
- while (temp->next != NULL) {
- temp = temp->next;
- }
-
- temp->next = newNode;
- }
-
- // 逆序链表,使用哨兵位头节点
- void reverseList(ListNode** headRef) {
- ListNode* prev = NULL;
- ListNode* current = *headRef;
- ListNode* next = NULL;
-
- while (current != NULL) {
- next = current->next; // 保存下一个节点
- current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点
- prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
- current = next; // 当前节点移动到下一个节点
- }
- *headRef = prev; // 更新头节点
- }
-
- // 打印链表
- void printList(ListNode* head) {
- ListNode* temp = head;
- while (temp != NULL) {
- printf("%d ", temp->val);
- temp = temp->next;
- }
- printf("\n");
- }
-
- // 主函数,测试逆序链表功能
- int main() {
- ListNode* head = NULL; // 哨兵位头节点
-
- // 向链表中添加元素
- appendNode(&head, 1);
- appendNode(&head, 2);
- appendNode(&head, 3);
- appendNode(&head, 4);
-
- printf("原始链表:");
- printList(head);
-
- // 逆序链表
- reverseList(&head);
-
- printf("逆序后链表:");
- printList(head);
-
- // 释放链表内存
- ListNode* temp;
- while (head != NULL) {
- temp = head;
- head = head->next;
- free(temp);
- }
-
- return 0;
- }
在这个代码中,我们首先定义了链表节点的结构体ListNode。然后,我们提供了创建新节点和向链表末尾添加新节点的函数createNode和appendNode。reverseList函数用来逆序链表,它使用了一个哨兵头节点prev,并最终将头节点更新为prev指针所指向的节点。printList函数用来打印链表的节点值。
在main函数中,我们创建了一个链表,并调用reverseList函数进行逆序,然后打印出逆序后的结果。最后,我们释放了链表占用的内存。
请注意,在实际的项目开发中,还需要对代码进行适当的错误处理和边界条件检查,以确保程序的健壮性。
- #include
- #include
-
- // 定义链表节点结构体
- typedef struct ListNode {
- int val;
- struct ListNode* next;
- } ListNode;
-
- // 创建新节点
- ListNode* createNode(int value) {
- ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
- if (!newNode) {
- exit(-1); // 分配内存失败,退出程序
- }
- newNode->val = value;
- newNode->next = NULL;
- return newNode;
- }
-
- // 逆序链表,使用哨兵头节点
- void reverseList(ListNode** headRef) {
- ListNode* prev = NULL;
- ListNode* current = *headRef;
- ListNode* next = NULL;
-
- while (current != NULL) {
- next = current->next; // 保存下一个节点
- current->next = prev; // 当前节点指向前一个节点,实现逆序
- prev = current; // 前一个节点移动到当前节点
- current = next; // 当前节点移动到下一个节点
- }
- *headRef = prev; // 更新头节点
- }
-
- // 打印链表
- void printList(ListNode* head) {
- ListNode* temp = head;
- while (temp != NULL) {
- printf("%d ", temp->val);
- temp = temp->next;
- }
- printf("\n");
- }
-
- // 主函数,测试逆序链表功能
- int main() {
- ListNode* head = createNode(1);
- head->next = createNode(2);
- head->next->next = createNode(3);
- head->next->next->next = createNode(4);
-
- printf("原始链表:");
- printList(head);
-
- reverseList(&head);
-
- printf("逆序后链表:");
- printList(head);
-
- // 释放链表内存
- ListNode* temp;
- while (head != NULL) {
- temp = head;
- head = head->next;
- free(temp);
- }
-
- return 0;
- }
注意,在使用哨兵位头节点的示例中,我们不需要特别处理头节点为空的情况,因为哨兵位头节点始终存在。此外,在逆序过程中,我们还需要注意处理原链表的尾节点,因为当curr指向尾节点时,curr->next将为NULL,我们不需要再将其指向前一个节点。
- // 方法1:使用三个指针
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- ListNode *prev = NULL;
- ListNode *current = head;
- ListNode *next_node = NULL;
-
- while (current != NULL) {
- next_node = current->next;
- current->next = prev;
- prev = current;
- current = next_node;
- }
- return prev;
- }
-
- // 方法2:使用哨兵位头节点
- ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
- ListNode dummy;
- dummy.next = head;
- ListNode *prev = &dummy;
- ListNode *current = head;
-
- while (current != NULL) {
- ListNode *next_node = current->next;
- current->next = prev->next;
- prev->next = current;
- current = next_node;
- }
- return dummy.next;
- }