• 基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器)----第一版


    欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器)----第一版。

    功能说明:

      外部输入七个按键,分别对应音符的“1、2、3、4、5、6、7”,唱作do、re、mi、fa、sol、la、si。当某个按键按下时,蜂鸣器发出对应的声音----1. 默认发出0.2秒(可以调整)。2. 蜂鸣器发出对应的中音。 

    使用平台:本次设计应用Altera的平台设计(芯片:EP4CE10F17C8N)。

    仿真平台:Modelsim。

    作者QQ:746833924

    说明:本篇设计中不涉及到IP和原语,代码在其他平台依然可以适用;当其他板卡电路不同时,会导致不同的现象出现,如有需要修改代码请联系作者;如需作者使用的板卡,请联系作者;

     

    蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件

     

     

    蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。

     

    压电式蜂鸣器 压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。有的压电式蜂鸣器外壳上还装有发光二极管。多谐振荡器由晶体管或集成电路构成。当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。
    电磁式蜂鸣器电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场。振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。
    按照内部有无震荡源可以分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要一通电就会发出声音;而无源内部不带震荡源,所以如果用直流信号无法令其鸣叫。必须用一定频率的方波去驱动它。
    蜂鸣器给予不同的频率是可以发出近似1、2、3、4、5、6、7这七个基本音符。

    设计思想如下:

     

            key_ctrl模块负责将外部的按键信号进行消抖,并且产生对应边沿变化时的脉冲;piano_beep_ctrl模块负责根据脉冲信号产生输出控制脉冲(一个周期)和应该输出音符对应波形的半周期数;beep_ctrl模块根据piano_beep_ctrl产生脉冲时,接收半周期数,然后产生对应的方波持续0.2秒。

     

    key_ctrl模块设计思想为:按键信号是由外部机械式按键产生,每次按下或者抬起时,会产生一定的抖动。如果直接对其进行边沿检测就会导致多次触发。故而需要设计按键消抖,进而对消抖之后的波形进行边沿检测。消抖原理为:外部按键信号发生改变后,如果能够持续20ms,没有新的改变,就认为此次改变不是抖动,而是真正的按下,然后进行采样即可。

     

    复制代码
    // 记录任意边沿之后没有遇到新的边沿的时间长度是否达到20Ms 
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------  
    
    always@(posedgeclk)begin
    
       if(rst_n ==1'b0)
    
         cnt_20ms <=20'd0;
    
       else
    
         if(pulse_key_negedge ==1'b1||pulse_key_posedge ==1'b1)
    
           cnt_20ms <=20'd1;
    
         else
    
           if(cnt_20ms >20'd0&&cnt_20ms 
    
             cnt_20ms <=cnt_20ms +1'b1;
    
           else
    
               cnt_20ms <=20'd0;
    
     end
    
    // --------------------------------------------------------------------------------------- 
    
    // 任意边沿之后没有遇到新的边沿的时间长度达到20Ms,认为按键稳定,此时采样 
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------    
    
    initial key_wave = 1'b1;
    
    
    always@(posedgeclk)begin
    
       if(rst_n ==1'b0)
    
         key_wave <=1'b1;
    
       else
    
         if(cnt_20ms ==T_20ms)
    
           key_wave <=key_rr;
    
         else
    
           key_wave <=key_wave;
    
     end
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------
    
    // 对消抖之后的按键信号进行边沿检测 
    
    //---------------------------------------------------------------------------------------------
    
    initialkey_wave_r =1'b1;
    
    always@(posedgeclk)key_wave_r <=key_wave;
    
    assignflag_neg =(key_wave_r ==1'b1&&key_wave ==1'b0)?1'b1:1'b0;
    
    assignflag_pos =(key_wave_r ==1'b0&&key_wave ==1'b1)?1'b1:1'b0;
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------------  
    复制代码

     

    piano_beep_crtl模块中,计算半周期数的方法如下:

     

    假如要发出中音“1”,就需要输出频率为523.3hz的方波。此方波对应的周期为1910949.742021785 ns,我们取1910950ns。因为我们使用的基本时钟为50MHz,周期为20ns,以及我们预计计数一半取反来生成方波,所以只需要计数一般,即:1910950/2/20 = 47774;

     

    将其他的全部计算出来:

     

    复制代码
    // 1    :     523.3Hz       num : 47774
    
    // 2    :     587.3Hz       num : 42568
    
    // 3    :     659.3Hz       num : 37919
    
    // 4    :     698.5Hz       num : 35791
    
    // 5    :     784Hz          num : 31888
    
    // 6    :     880Hz          num : 28409
    
    // 7    :     987.8Hz       num : 25309
    
    
    
    // 产生输出脉冲:无论外部那个脉冲有效,都对外产生一个脉冲
    
     always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 1'b0)
    
         flag <= 1'b0;
    
       else
    
         flag <= |key_flag;
    
     end
    
      
    
    // 如果外部多个脉冲同时有效,那么输出num为0
    
     always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 14'b0)
    
         num <= 32'd0;
    
       else
    
         case (key_flag)
    
           7'b100_0000    :   num <= 32'd47774;
    
           7'b010_0000    :   num <= 32'd42568;
    
           7'b001_0000    :   num <= 32'd37919;
    
           7'b000_1000    :   num <= 32'd35791;
    
           7'b000_0100    :   num <= 32'd31888;
    
           7'b000_0010    :   num <= 32'd28409;
    
           7'b000_0001    :   num <= 32'd25309;
    
           default        :   num <= 32'd0;
    
         endcase
    
     end
    复制代码

     

    以上即为piano_beep_ctrl模块的设计思想;

     

    在beep_ctrl中,首先设计一个当输入脉冲时,就让一个计数器cnt_200ms记录0.2秒。

     

    复制代码
    // 外部输入一个脉冲,cnt_200ms计数器记录200ms的时间 
    
     // 如果第一个脉冲输入后,没有计时到200ms,第二个脉冲没有任何作用
    
     always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 1'b0)
    
         cnt_200ms <= 32'd0;
    
       else
    
         if (flag == 1'b1 && cnt_200ms == 32'd0)
    
           cnt_200ms <= cnt_200ms + 1'b1;
    
         else
    
           if (cnt_200ms > 32'd0 && cnt_200ms < T_200ms - 1'b1)
    
             cnt_200ms <= cnt_200ms + 1'b1;
    
           else
    
             cnt_200ms <= 32'd0;
    
     end
    复制代码

     

    由于外部给予半周期数时,只有一个周期有效,所以需要寄存一下。

     

    复制代码
    //外部输入脉冲时,寄存外部输入的半周期的时钟数
    
     always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 1'b0)
    
         num_r <= 32'd0;
    
       else
    
         if (flag == 1'b1 && cnt_200ms == 32'd0)
    
           num_r <= num;
    
         else
    
           num_r <= num_r;
    
     end
    复制代码

     

    当200ms计数器开始计数后,我们启动另外一个计数器ocnt,来记录需要输出方波的半周期数。然后当到半周期数的时候,将输出值取反。

     

    复制代码
    // 当200ms开始计时后,输出计数器开始计数,
    
    // 只需要计数到外部输入的半周期时钟数即可
    
       always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 1'b0)
    
         ocnt <= 32'd0;
    
       else
    
         if (cnt_200ms > 32'd0)
    
           if (ocnt < num_r)
    
             ocnt <= ocnt + 1'b1;
    
           else
    
             ocnt <= 32'd0;
    
         else
    
           ocnt <= 32'd0;
    
     end
    
    
    
    // 当外部输入的半周期时钟数为0时,蜂鸣器不动作
    
    // 当不为0时,到半周期时钟数,将输出取反
    
     always @ (posedge clk) begin
    
       if (rst_n == 1'b0)
    
         beep <= 1'b0;
    
       else
    
         if (num_r == 32'd0)
    
           beep <= 1'b0;
    
         else
    
           if (ocnt == num_r)
    
             beep <= ~beep;
    
           else
    
             beep <= beep;
    
     end
    复制代码

     

    以上即为所有的设计说明。

     

    仿真时,需要将消抖模块中的20ms进行调小,否则仿真的时长将会格外的长。

     

     

        下板后,经过按下不同的按键,蜂鸣器就可以产生对应的声音。

      下板后,演示视频(链接)如下:
    https://www.bilibili.com/video/BV1Gk4y1X7XT/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=b5405faeab8632f02533bcbfc5e52e55
         本设计所有内容(设计代码、设计工程)链接为:

     

    链接:https://pan.baidu.com/s/1VGbPqU9O_k2UBtOGkMJjIQ 

    提取码:dzye

      本篇内容中有部分资源来源于网络,如有侵权,请联系作者。

     

      如果您觉得本公众号还不错的话,可以推给身边的朋友们,感谢并祝好!

  • 相关阅读:
    TC297程序进busError时问题定位
    从零搭建一个PWA应用需要了解哪些知识
    POJ 3470 Walls 树上分桶
    天津大数据培训学校 大数据可从事的行业
    看DevExtreme如何用HTML/Markdown编辑器轻松设置多行工具栏
    【React】第五部分 高阶函数和函数的柯里化
    AI:09-基于深度学习的图像场景分类
    【完整解题】2023年第四届MathorCup高校数学建模挑战赛——大数据竞赛B题 思路代码文章电商零售商家需求预测及库存优化问题
    B站每日自动签到&传统单节点网站的 Serverless 上云
    (二)kafka从入门到精通之kafka的优势
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fendoudexiaohai/p/18194592