码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • [2]自定义Lua解析方式


    合集 - Unity学习笔记(19)
    1.Unity学习笔记--基础2023-11-012.Unity学习笔记--入门2023-10-293.Unity学习笔记--数据持久化之PlayerPrefs的使用2023-11-194.Unity学习笔记--数据持久化XML文件(1)2023-11-205.Unity学习笔记--数据持久化XML文件(2)2023-12-016.Unity学习笔记--数据持久化Json2023-12-037.NGUI学习笔记(1)03-018.NGUI学习笔记203-039.NGUI学习笔记3.503-0510.NGUI学习笔记4.003-0611.Unity 热更--AssetBundle学习笔记 0.705-0112.Unity 热更--AssetBundle学习笔记 0.805-0213.Unity 热更--AssetBundle学习笔记 1.0【AB包资源加载工具类的实现】05-03
    14.[2]自定义Lua解析方式05-06
    15.Unity热更学习toLua使用--[1]toLua的导入和默认加载执行lua脚本05-0716.自定义Lua解析器管理器-------演化脚本V0.505-0817.使用自定义委托来调用Lua中的多返回值和长参数类型函数05-0918.使用自定义lua解析管理器调用lua脚本中的table05-1019.Lua热更学习--使用toLua中的协程05-12
    收起

    [2]自定义Lua解析方式

    在上文中我们学会学会更改加载路径,加载对应文件夹下的Lua脚本。

    默认解析加载的lua脚本存在的文件位置非AB包或者Resources文件夹下往往不能随包体更新,这显然不符合热更需要。因此自定义继承

    tolua中lua脚本加载解析类LuaFileUtils来重写对应的lua脚本加载方法。

     public class LuaCustomLoad:LuaFileUtils
        {
            /// 
            /// 优先从AssetBundle中加载(默认AB文件名称为lua) Resources文件夹下lua文件夹加载
            /// 
            /// 
            /// 
            public override byte[] ReadFile(string fileName)
            {
                //后缀名称检查处理
                if (!fileName.EndsWith(".lua"))
                {
                    fileName += ".lua";
                }
                //二进制文件流
                byte[] buffer = null;
                
                //解析路径名称
                string[] tempFilePath = fileName.Split('/');
                Debug.Log(tempFilePath[tempFilePath.Length - 1]);
                TextAsset luaText = LoadAssetBundleManager.Instance().LoadResource("lua",tempFilePath[tempFilePath.Length - 1]);
                if (luaText != null)
                {
                    buffer = luaText.bytes;
                }
                //从Resources文件夹下加载Lua脚本
                if (buffer == null)
                {
                    Debug.Log("从Resources资源包中加载");
                    string filePath = "Lua/" + fileName;
                    //读取文件
                    TextAsset textAsset = Resources.Load(filePath);
                    if (textAsset != null)
                    {
                        buffer = textAsset.bytes;
                        //卸载资源
                        Resources.UnloadAsset(textAsset);
                    }
                }
                return buffer;
            }
        }
    

    将lua脚本打入Resorces文件夹下(.lua文件)

    img

    测试:此时还未将Lua脚本打入AssetBundle包 所以从Resources文件夹下加载lua脚本。(报错是因为AssetBundle文件不存在!后期可以完善此lua文件加载脚本逻辑)

    image-20240505231011403

    现在我们将lua脚本打入AssetBundle中

    此处踩坑:Lua脚本打入AB包失败!将lua脚本后缀添加 [.txt] ,打包之前将toLua脚本清空。

    image-20240505231519714

    测试使用自定义脚本要点:

    在使用LuaState之前先实例化自定义的加载方法:

    image-20240505235459972

    这样,继承的LuaFileUtils的自定义类会调用其构造函数,将子类实例化的this赋值给instance,从而执行子类重写的ReadFile方法。

    img

    测试代码:

    image-20240505235825015

  • 相关阅读:
    Linux软件使用及基础知识
    MCS:多元随机变量——多项式分布
    Shell命令编辑与查找文件
    Selenium批量查询运动员技术等级
    Prometheus系列第三篇一协议设计
    Gradio Dataframe 学习笔记
    thinkphp6 入门(4)--数据库操作 增删改查
    SocketTool V4.0 使用说明
    878. 第 N 个神奇数字(二分查找+数学)
    无胁科技-TVD每日漏洞情报-2022-11-28
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TonyCode/p/18174146
  • 最新文章
  • 攻防演习之三天拿下官网站群
    数据安全治理学习——前期安全规划和安全管理体系建设
    企业安全 | 企业内一次钓鱼演练准备过程
    内网渗透测试 | Kerberos协议及其部分攻击手法
    0day的产生 | 不懂代码的"代码审计"
    安装scrcpy-client模块av模块异常,环境问题解决方案
    leetcode hot100【LeetCode 279. 完全平方数】java实现
    OpenWrt下安装Mosquitto
    AnatoMask论文汇总
    【AI日记】24.11.01 LangChain、openai api和github copilot
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1
正则表达式工具 cron表达式工具 密码生成工具

京公网安备 11010502049817号