把参考场景模型或者很碎的模型右键merge actor合并成一个物体,然后拖到定序器,用定序器的fbx导出一个带ue4里的世界变换位置信息的fbx,用来做参考
可以把参考场景模型移动到原点去k动作,然后可以恢复到ue4的位置
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