• Canvas绘制矢量图问题,怎么去掉不是完整的矩形


    关注 码龄 粉丝数 原力等级 -- 被采纳 被点赞 采纳率 qq_45526359 2024-04-16 17:24 采纳率: 0% 浏览 5 首页/ 编程语言 / Canvas绘制矢量图问题,怎么去掉不是完整的矩形 c#wpf WPF 怎么去除图内不是完整的矩形,就是没有完整封闭的矩形。使得圆内都是完整的矩形 收起 写回答 好问题 0 提建议 追加酬金 关注问题 微信扫一扫 点击复制链接 分享 邀请回答 编辑 收藏 删除 结题 收藏 举报 追加酬金 (90%的用户在追加酬金后获得了解决方案) 当前问题酬金 ¥ 0 (可追加 ¥500) ¥ 15¥ 20¥ 50¥ 100¥ 200 支付方式 扫码支付 二维码出错 点击刷新 支付金额 15 元 提供问题酬金的用户不参与问题酬金结算和分配 支付即为同意 《付费问题酬金结算规则》 结题 再想想 删除 再等等

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    • Kwan的解忧杂货铺 Java领域优质创作者 2024-04-16 17:25
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      下午好🌅🌅🌅
      本答案参考ChatGPT-3.5

      要去除 Canvas 绘制图形内的不完整矩形,可以采用以下方式:

      1. 利用 Canvas 的 clearRect() 方法清除原有图形。
      2. 制作一个封闭的矩形路径,并使用 Canvas 的 clip() 方法将绘制范围限制在该矩形内。
      3. 绘制封闭的圆形路径,并设置填充颜色,这样就会在限制范围内绘制完整的圆形。
      4. 恢复绘制范围,以便后续绘制其他图形。

      以下是修改后的代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      var ctx = canvas.getContext("2d");
        
      // 清除原有图形
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      
      // 制作封闭的矩形路径
      ctx.beginPath();
      ctx.rect(50, 50, 200, 200);
      
      // 使用 clip() 方法限制绘制范围在矩形内
      ctx.clip();
      
      // 绘制圆形路径,并设置填充颜色
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(150, 150, 100, 0, 2 * Math.PI);
      ctx.fillStyle = "#FF0000";
      ctx.fill();
      
      // 恢复绘制范围
      ctx.restore();
      

      这样就可以将圆形绘制在一个完整封闭的矩形内了。

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    • GISer Liu 2024-04-16 18:26
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      该回答引用自GPT-3.5,由博主GISer Liu编写:

      针对你的问题,我可以提供以下解决思路和方案:
      问题分析: 你想要在 WPF 中绘制矢量图形,但希望去除不完整的矩形部分,确保圆内都是完整的矩形。
      解决思路与方案:

      1. 利用 WPF 中的 Path 元素和 Geometry 绘制矢量图形。
      2. 使用 CombinedGeometry 类来创建复杂的图形组合,以实现在圆内绘制完整的矩形。
      3. 首先绘制一个大的矩形,然后使用 CombinedGeometry 去除圆形区域之外的部分,确保留下的是圆内的完整矩形。
      4. 将这些矢量图形放置在你的 Canvas 上。
        下面是具体的代码大纲,以 C# 语言为例:
        csharpCopy code
        using System.Windows;
        using System.Windows.Controls;
        using System.Windows.Media;
        namespace VectorDrawingApp
        {
        public partial class MainWindow : Window
        {
        public MainWindow()
        {
        InitializeComponent();
        DrawVectorGraphics();
        }
        private void DrawVectorGraphics()
        {
        // 创建一个 Path 对象
        Path path = new Path();
        // 创建一个 GeometryGroup 用于组合图形
        GeometryGroup group = new GeometryGroup();
        // 创建一个大矩形的 Geometry
        RectangleGeometry rectangleGeometry = new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 200, 200));
        // 创建一个圆形的 Geometry
        EllipseGeometry ellipseGeometry = new EllipseGeometry(new Point(100, 100), 100, 100);
        // 使用 CombinedGeometry 将圆形减去
        CombinedGeometry combinedGeometry = new CombinedGeometry(rectangleGeometry, ellipseGeometry, GeometryCombineMode.Exclude);
        // 添加到 GeometryGroup 中
        group.Children.Add(combinedGeometry);
        // 将 GeometryGroup 赋值给 Path 的 Data 属性
        path.Data = group;
        // 设置 Path 的样式
        path.Stroke = Brushes.Black;
        path.StrokeThickness = 2;
        // 将 Path 放置到 Canvas 上
        canvas.Children.Add(path);
        }
        }
        }
        
        在这个代码中,我们创建了一个包含大矩形和圆形的 GeometryGroup,并使用 CombinedGeometry
        将圆形减去,最终得到的是圆内完整的矩形。然后将这个路径添加到 Canvas 中即可。
        记得在 XAML 中定义一个名为 "canvas" 的 Canvas 元素,以便将图形放置在其中。
        希望这个解决方案对你有所帮助!

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  • 原文地址:https://ask.csdn.net/questions/8089475