引自免费微信小程序:皆我百晓生
您好,根据您的问题,我理解您需要了解使用ATmega128定时器设计音乐门铃的代码核心算法部分。这部分代码的关键算法是生成不同频率的声音,并控制声音持续时间。具体来说,我们需要使用ATmega128的定时器来生成声音,并使用工作模式来控制定时器的运行。
以下是实现该算法的基本步骤:
- 定义声音频率:根据您的要求,我们需要定义‘叮’声和‘咚’声的频率。例如,我们可以将‘叮’声的频率设定为714Hz,‘咚’声的频率设定为500Hz。
- 设置定时器:我们需要使用ATmega128的定时器来生成声音。为了实现这一点,我们需要设置定时器的计数模式,并设置计数器的计数值以产生所需的时间间隔。例如,我们可以设置定时器0为计数模式,并将其计数值设置为产生300ms的‘叮’声所需的时间间隔。
- 控制定时器的运行:我们需要使用ATmega128的定时器控制寄存器来控制定时器的运行。例如,我们可以使用定时器0的计数器来控制定时器的运行,以产生所需的声音持续时间。
下面是一个示例代码,该代码使用ATmega128的定时器0生成不同频率的声音,并控制声音持续时间。请注意,这只是一个示例代码,您需要根据您的具体需求进行修改。
#include // 包含延时函数
// 定义声音频率
#define DO_ sound_frequency // 500Hz
#define EE_ sound_frequency // 714Hz
void setup_timer0() {
// 设置定时器0为计数模式
TCCR0A |= (1 << WGM01);
TCCR0B |= (1 << CS01);
// 设置计数器0的计数值
TCNT0 = 0xFFFF;
// 启动定时器0
TCCR0A |= (1 << OCIE0A);
}
void play_tone(char sound) {
// 控制定时器0的运行,产生所需的声音持续时间
unsigned int count = 0;
unsigned int period = 0;
unsigned int duty_cycle = 0;
// 计算声音持续时间
if (sound == 'D') {
period = 700;
duty_cycle = 255;
} else {
period = 300;
duty_cycle = 50;
}
// 计算定时器0的计数值
unsigned int count = (period / 2) / (EE_sound_frequency / 1000);
count = (count << 12) | (count >> 4);
// 启动定时器0
TCCR0A |= (1 << OCIE0A);
// 计数器0 Compare Match A寄存器
TCCR0A |= (1 << WGM01);
TCCR0B |= (1 << CS01);
TCCR0A |= (1 << OCIE0A);
// 计数器0计数值更新
TCNT0 = count;
// 延时
for (count = 0; count < 1000; count++) {
_nop_();
}
}
void setup_timer1() {
// 设置定时器1为工作模式0
TCCR1A |= (1 << WGM10);
TCCR1B |= (1 << CS10);
// 设置定时器1的计数值
TCNT1 = 0xFFFF;
// 启动定时器1
TCCR1A |= (1 << OCIE1A);
}
void play_music_bell() {
setup_timer0();
// 播放‘叮’声
play_tone('D');
// 延时300ms
_delay_ms(300);
// 停止定时器0
TCCR0A &= ~(1 << OCIE0A);
setup_timer1();
// 播放‘咚’声
play_tone('D');
// 延时700ms
_delay_ms(700);
// 停止定时器1
TCCR1A &= ~(1 << OCIE1A);
}
在这个代码中,setup_timer0()函数用于设置定时器0,play_tone()函数用于控制定时器0的运行,以产生所需的声音持续时间,setup_timer1()函数用于设置定时器1,
