• 串口中断与环形队列——高级应用


    前言

    由于串口中断服务函数处理串口的数据寄存器的数据时,存储数据和处理数据需要一定的时间,所以接收数据的频率不能太快。为了解决这个问题,在中断服务函数中将串口的数据寄存器值存储在环形队列中,只做存储功能,处理数据的功能放在主函数中。这样一来,就不会遗漏任何一个字节的数据。

    环形队列

    串口的数据寄存器可以存放一个字节的数据,通过非空标志位触发中断,在中断服务函数中把数据存放在环形队列中,并清除标志位。等待下一次中断。环形队列就是一个蓄水池,不管数据多少,先装下不浪费。

    环形队列程序设计

    typedef struct
    {
        uint32_t head;        //数组下标,指向队头
        uint32_t tail;        //数组下标,指向队尾
        uint32_t size;        //队列缓存长度(初始化时赋值)
        uint8_t *buffer;      //队列缓存数组(初始化时赋值)
    } QueueType_t;
    
    typedef enum
    {
    	QUEUE_OK = 0,       //队列正常
    	QUEUE_ERROR,        //队列错误
    	QUEUE_OVERLOAD,     //队列已满
    	QUEUE_EMPTY         //队列已空
    } QueueStatus_t;
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   初始化(创建)队列,每个队列须先执行该函数才能使用
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @param   buffer, 队列缓存区地址
    * @param   size, 队列缓存区长度
    * @return 
    ****************************************************************
    */
    void QueueInit(QueueType_t *queue, uint8_t *buffer, uint32_t size)
    {
        queue->buffer = buffer;
        queue->size = size;
        queue->head = 0;
        queue->tail = 0;
    }
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   压入数据到队列中
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @param   data, 待压入队列的数据
    * @return  压入队列是否成功
    ****************************************************************
    */
    QueueStatus_t QueuePush(QueueType_t *queue, uint8_t data)
    {
        uint32_t index = (queue->tail + 1) % queue->size;
    
        if (index == queue->head)
        {
            return QUEUE_OVERLOAD;
        }
        queue->buffer[queue->tail] = data;
        queue->tail = index;
        return QUEUE_OK;
    }
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   从队列中弹出数据
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @param   pdata, 待弹出队列的数据缓存地址
    * @return  弹出队列是否成功
    ****************************************************************
    */
    QueueStatus_t QueuePop(QueueType_t *queue, uint8_t *pdata)
    {
        if(queue->head == queue->tail)
        {
            return QUEUE_EMPTY;
        }
    
        *pdata = queue->buffer[queue->head];
        queue->head = (queue->head + 1) % queue->size;
        return QUEUE_OK;
    }
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   压入一组数据到队列中
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @param   pArray, 待压入队列的数组地址
    * @param   len, 待压入队列的元素个数
    * @return  实际压入到队列的元素个数
    ****************************************************************
    */
    uint32_t QueuePushArray(QueueType_t *queue, uint8_t *pArray, uint32_t len)
    {
        uint32_t i;
        for (i = 0; i < len; i++)
        {
            if(QueuePush(queue, pArray[i]) == QUEUE_OVERLOAD)
            {
                break;
            }
        }
        return i;
    }
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   从队列中弹出一组数据
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @param   pArray, 待弹出队列的数据缓存地址
    * @param   len, 待弹出队列的数据的最大长度
    * @return  实际弹出数据的数量
    ****************************************************************
    */
    uint32_t QueuePopArray(QueueType_t *queue, uint8_t *pArray, uint32_t len)
    {
        uint32_t i;
        for(i = 0; i < len; i++)
        {
            if (QueuePop(queue, &pArray[i]) == QUEUE_EMPTY)
            {
                break;
            }
        }
        return i;
    }
    
    /**
    ****************************************************************
    * @brief   获取队列中数据的个数
    * @param   queue, 队列变量指针
    * @return  队列中数据的个数
    ****************************************************************
    */
    uint32_t QueueCount(QueueType_t *queue)
    {
    	if (queue->head <= queue->tail)
    	{
    		return queue->tail - queue->head;
    	}
    	
    	return queue->size + queue->tail - queue->head;
    }
    
    /**
    ***********************************************************
    * @brief 串口0中断服务函数
    * @param
    * @return 
    ***********************************************************
    */
    void USART0_IRQHandler(void)
    {
    	if (usart_interrupt_flag_get(g_uartHwInfo.uartNo, USART_INT_FLAG_RBNE) != RESET)
    	{
    		usart_interrupt_flag_clear(g_uartHwInfo.uartNo, USART_INT_FLAG_RBNE);//清除标志位
    		uint8_t uData = (uint8_t)usart_data_receive(g_uartHwInfo.uartNo);//接收数据
    		pProcUartDataFunc(uData);//回调函数,将数据存入队列
    	}
    }
    
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