• c# .net6 Task 多线程介绍


    c# .net6 Task 多线程介绍

    一、Task 启动方式

    1. new Task()

    直接new Task对象,传入Action委托,该方法不具有参数且不返回值,然后调用Start()即可。

         Task task = new Task(() =>
         {
             Console.WriteLine($"01:这里开启了一个线程:线程ID: 		{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
         });
         task.Start();
    
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    当委托需要接收返回值的时候,可以通过Task的另一个构造方法进行初始化,并从AsyncState获取预期返回值,表示在创建任务时传递给该任务的状态数据

    public Task(Action<object?> action, object? state);
    
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    调用如下:

     Task task2 = new Task(o =>
     {
         Console.WriteLine($"01:这里开启了一个线程:线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
     },"任务已完成!");
     task2.Start();
     Console.WriteLine(task2.AsyncState);//
    
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    2.Task.Run()

    可以直接调用Task类的静态方法Run(),启动一个线程,线程会自动执行,不需要显示调用Start()方法。
    可以传入FuncAction 两种委托

         // Action 委托,没有入参、返回值
         Task.Run(() =>
         {
             Console.WriteLine($"02:这里开启了一个线程:线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
         });
    	
    	// Func 委托,无入参,有返回值
    	Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"02:这里开启了一个线程:线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        return 0; // 返回一个int 数据
    });
    
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    3.Task.Factory

    可以传入FuncAction 两种委托,用于创建和配置 Task 和 Task 实例的工厂方法的访问,可创建多种 Task 和 Task 对象。
    此方式可以通过传入 TaskCreationOptions 参数对线程精细地控制,

       //TaskFactory taskFactory1 = Task.Factory; 与 Task.Factory创建一样
       Task.Factory.StartNew(() =>    
       {
           Console.WriteLine($"03:这里开启了一个线程:线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
       });
    
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     public enum TaskCreationOptions
     {
         //
         // 摘要:
         //     指定应使用默认行为。
         None = 0,
         //
         // 摘要:
         //     提示 System.Threading.Tasks.TaskScheduler 以一种尽可能公平的方式安排任务,这意味着较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。
         PreferFairness = 1,
         //
         // 摘要:
         //     指定任务将是长时间运行的、粗粒度的操作,涉及比细化的系统更少、更大的组件。 它会向 System.Threading.Tasks.TaskScheduler
         //     提示,过度订阅可能是合理的。 可以通过过度订阅创建比可用硬件线程数更多的线程。 它还将提示任务计划程序:该任务需要附加线程,以使任务不阻塞本地线程池队列中其他线程或工作项的向前推动。
         LongRunning = 2,
         //
         // 摘要:
         //     指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。 默认情况下,子任务(即由外部任务创建的内部任务)将独立于其父任务执行。 可以使用 System.Threading.Tasks.TaskContinuationOptions.AttachedToParent
         //     选项以便将父任务和子任务同步。 请注意,如果使用 System.Threading.Tasks.TaskCreationOptions.DenyChildAttach
         //     选项配置父任务,则子任务中的 System.Threading.Tasks.TaskCreationOptions.AttachedToParent 选项不起作用,并且子任务将作为分离的子任务执行。
         //     有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务。
         AttachedToParent = 4,
         //
         // 摘要:
         //     指定任何尝试作为附加的子任务执行(即,使用 System.Threading.Tasks.TaskCreationOptions.AttachedToParent
         //     选项创建)的子任务都无法附加到父任务,会改成作为分离的子任务执行。 有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务。
         DenyChildAttach = 8,
         //
         // 摘要:
         //     防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序。 这意味着像 StartNew 或 ContinueWith 创建任务的执行操作将被视为 System.Threading.Tasks.TaskScheduler.Default
         //     当前计划程序。
         HideScheduler = 16,
         //
         // 摘要:
         //     强制异步执行添加到当前任务的延续任务。 请注意,System.Threading.Tasks.TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously
         //     成员在以 .NET Framework 4.6 开头的 System.Threading.Tasks.TaskCreationOptions 枚举中可用。
         RunContinuationsAsynchronously = 64
     }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Bad_Shepherd/article/details/136723549